FANDOM


ME
Шаблон:ІзображеніяME

ОтриманняРедагувати

Завдання починається після активаціїКанала наІлосе і закінчення місії Зворотний відлік: Канал.

ВорогиРедагувати

ПроходженняРедагувати

Після використання Каналу, показують події в Президіяе, де АВІН нагадує, що пошкоджувати Цитадель заборонено. Камера повертається і ми бачимо двох ґетів близько Каналу. Тут вилітає Макоі падає прямо на них, проїжджаючи трохи далі, до стіни. Шепард і загін вилазять з транспортера.

Зберіть Панацелінв медецинской станції, поряд з перевернутим "Мако". Коли ви підете до ліфта, опустяться три драконівських Зуба. Знищити зійшли з них хасков не складе труднощів. Після цього можна поговорити з АВІН. Вона розповість небагато, наприклад те, що необхідно залишити Президія і те, наскільки він пошкоджений. Але можна отримати і скільки-небудь корисну інформацію про те, що Сарен направляється до офісу Посольства і що СБЦ зараз не може впоратися із загрозою на станції і, конкретно в башті, безліч ґетів, а Рада евакуйований на "Шлях Предназначения". Якщо запитати про Андерсона і Удіне, АВІН скаже що не знає про місцезнаходження конкретних людей. Потім слід попрямувати до ліфта і приготуватися до зустрічі з ворогами. Після активації ліфта будуть показані Офіси Посольства, де знаходиться і стріляє по зберігачам Сарен. Він підходить, туди, де стояв Шепард, коли доповідав Раді про подію на Іден Прайм. Там активується голографічних панель управління.

Промені Цитаделі починають закриватися. Кілька туріанскіх крейсерів займають позиції і відкривають вогонь по Володару, але їхні постріли не завдають ніякої шкоди. Жнець приймається знищувати крейсери. Він летить прямо до башти і чіпляється за неї лапами. Потім знову показують ліфт, в якому їдуть Шепард і союзники. Він, здригнувшись, зупиняється. Командор говорить загону одягнути шоломи, так як вони виходять назовні. Пострілом розбивається скло. Шепард і загін, одягнені в герметичні костюми, виходять.

Бій за ЦитадельРедагувати

Так як ліфт не їде далі, потрібно використовувати невагомість Вежі Цитаделі, щоб дістатися до Офісів посольства до того, як Сарен передасть станцію під повний контроль Володаря. Рухайтеся вперед до спуску, провідного вниз. Коли будете йти спускатися, будьте обережні, тому що тут же почнуться проблеми.

ТактикаРедагувати

  • Такі здібності як Кидок і Підйом допоможуть навіть проти таких важких супротивників якКроган-командувач або Руйнівник, виводячи їх з бою без стрілянини.
  • Також можна використовувати патрони "Кувалда"-вони іноді будуть збивати з ніг ворогів, частіше на ближній дистанції.
  • На кроґанов краще не бігти, так як вони сильні в ближньому бою і, при першій же можливості, побіжать на вас самі.

З ліфта вийдуть ґети-солдати, штурмовики і ракетники. Стануть в нагоді кидок, підйом, сингулярність-в невагомості це швидко виведе ворогів з бою. Після того, як розправитеся з ними, зійдіть з підйому вгору, на наступну майданчик. Обігнувши кут, ви натрапите на кроґан-командувача і ґета-руйнівника. За наступним кутом будуть ще солдати, але тепер за шестикутними бар'єрами, які вони люблять встановлювати. Далі будуть штурмовики, ракетники і ґети-снайпери, що представляють серйозну загрозу на складних рівнях. Після того, як ви розправитися з ними, скрутіть наліво, потім знову наліво. Там з'являться штурмовики, потім підійдуть руйнівники.

Десантний корабельРедагувати

Далі будуть вимкнені захисні турелі Цитаделі і Десантний корабель ґетів, що скидає десант. Є два варіанти: включити турелі, щоб швидше позбутися корабля і його вмісту або знищити десант самому (приблизно 15-20 солдатів) і отримати більше досвіду.

Далі будуть руйнівники і два кроґана. Будьте обережні - Джаггернаутґетів може вибігти на вас абсолютно несподівано і в самий непотрібний момент.

Проблема з турелямиРедагувати

Після кроґанов і руйнівників, не поспішайте і сховайтеся за рогом-на наступній майданчику Турелі ґетів за шестикутними щитами і самі ґети. Ракети турелей можуть вбити з одного пострілу, так що краще вчасно від них ухилятися. Не виходьте з-за рогу завчасно. Чим далі від них знаходитеся, тим більше часу ухилитися від ракети. Шепард(а) і загін можна поставити в різні місця, щоб відвернути знаряддя і не перебувати під безперервним вогнем. Будуть там і кроґани.

Офіси ПосольстваРедагувати

Після прибуття в Посольства, збережіть гру-пізніше це буде неможливо. Пройшовши трохи, ви натрапите на сімох ґетів-солдатів і двох штурмовиків. Тим часом у терміналу возиться Сарен. Помітивши Шепард(а), він зістрибне з платформи і з'явиться вже на своєму глайдері. Сарен кидає в загін гранату-команда розбігається по укриттях.

Якщо ви переконували Сарена на Вермайре, він скаже, що багато думав про те, що сказав(а) Шепард, але Володар відчув це і імплантував йому ще імплантати.

Якщо ви не переконували його, він просто спробує переманити Шепард(а) на сторону женців.

Сарен скаже, що зупинити Женців не можна, а якщо і вийде, вони все одно повернуться.

Якщо у вас достатньо очок героя або відступника і ви переконували СПЕКТРа на Вермайре, з'явиться можливість зробити це знову і умовити його чинити опір. Сарен скаже, що вже занадто пізно, дістане пістолет, вистрілить собі під щелепу і впаде вниз, пробивши скло знаходиться внизу приміщення. Якщо ж ні, доведеться з ним битися (досвіду за це не дадуть).

Битва з СареномРедагувати

Що знаходиться на глайдері, ворог буде недосяжний для більшості біотичних атак, але технічні і бойові навички діяти будуть. Укриттів там майже не буде. Отримавши достатньо утрати, Сарен впаде, пробивши вже згадане скло.

Важливий вибірРедагувати

Шепард підійде до пульта і завантажить туди отримані від Варта дані. Один із супутників порадить скоріше відкрити Цитадель, інший скаже, що слід включити канали зв'язку. Перше, що чує Шепард з приймача в шоломі - сигнал лиха з Шляху Предназначения. Щити корабля збиті і двигуни не працюють. Також, вони нагадають, що на борту знаходиться Рада. Після цього чується голос Джокера, який говорить, що сподівається, що командор чує його. Дайте відповідь Джокеру і він скаже, що летить з повним Арктурскім Флотом і допоможе "Шляхи Предназначения", якщо Шепард активує ретранслятор, що веде до Цитаделі. Порятунок Ради: Якщо Шепард віддасть наказ захищати корабель Ради, флот Альянсу, ведений Нормандією, влетить на полі бою через ретранслятор і Адмірал Хакетскомандує кораблям захищати флагман . Флот вдарить по ґетам. Джокер повідомить, що "Шляхи Предназначения" більше ніщо не загрожує. Після того, як Цитадель відкриється, Хакет накаже атакувати Женця.

Фокус на Женця: Флот влітає через ретранслятор, але адмірал наказує зупинитися. "Шлях Предназначения" викличе Альянс, але ніхто не відповість. Корабель знищується ґетами. Цитадель відкривається і флот б'є по жнець.
Файл:Жнец25731.png
.

Знову сцена в Посольствах. Шепард наказує загону упевниться, чи дійсно убитий Сарен. Вони стрибають вниз і підходять до трупа, один із супутників вистрілить в Сарена, інший скаже, що ворог мертвий. Раптово станція здригнеться і спалахнуть червоні блискавки. Вони вдарять в тіло Сарена. Панцир на ньому згорить, залишаться тільки кістки і металева начинка. Платформа, на якій стояв(а) Шепард, зламається і скине його вниз. Скелет піднімається і стрибає на стіну.

Останній бійРедагувати

Як тільки закінчиться ролик, біжіть і не стійте на місці. Постійно залишатися в одному укритті не вийде. Ожилий Сарен схожий на ґета-мисливця і буде постійно стрибати. Такі здібності як "Кидок" і "Підйом" дуже допоможуть. Сарен буде використовувати здібності, що нагадують розправу, саботажі уничтожение.Не допускайте перегріву зброї!Стріляйте, поки у нього не залишиться близько чверті здоров'я.

У цей момент, в короткому ролику покажуть, як залишки флоту Цитаделі нападають на Володаря, що явно йому не подобається. Одним пострілом корабель ламає крейсер Альянсу навпіл.

Володар відновлює щити Сарена, але здоров'я не заповнюється. Після його вбивства запускається черговий відеоролик.

ЕпілогРедагувати

Щити Володаря перевантажені і він прибирає лапи з вежі. Джокер каже, що це - саме час для того, щоб вдарити. Хакет наказує флоту бити з усіх гармат.

Джокер на Нормандії летить попереду всіх і одним снарядом пробиває женця. Відбувається вибух і Володаря розриває на шматки.

Дія знову переноситься в посольства. Величезний шматок корабля летить у вікно. Шепард і команда залишають поле бою. Уламок розбиває скло. Камера показує завдані уламком руйнування і загін Альянсу, ведений Андерсоном. Люди шукають тих, що вижили. Вони знаходять поранений загін, але Шепард(а) там немає. Група кличе Андерсона, який запитує, де командор. Союзники лише сумно кивають у бік уламків. Раптом їх увагу привертає шум. На купу уламків підіймається Шепард і, накульгуючи, іде до загону.

Далі показують одну з локацій на Цитаделі (залежить від окулярів героя/відступника). Там буде Рада (якщо Шепард врятував його) або, якщо Рада знищений, там будуть посол Удіна і Андерсон.

Рада виживає: Рада дякує Шепард(а) і Альянс і пропонує людству місце в Раді. На місце радника можна вибрати Удіне або Андерсона. Якщо вибрати Андерсона, Удіна запитає, впевнений(а) Чи Шепард в своєму виборі. Тут можна передумати і віддати це місце Удіне, або знову підтримати Андерсона.

Рада гине: Удіна говорить з Андерсоном і Шепард(ом) про те, що Шепард надав(а) велику послугу людству, дозволивши зайняти місце в Раді. Залежно від того, яких очок у Шепард(а) більше - героя або відступника, Удіна запропонує скликати нову раду, де будуть тільки люди (Відступник) або такий же, як і раніше, але з людьми на чолі (Герой). Удіна запитає Шепард(а), кому краще зайняти місце в Раді - йому або Андерсону. Шепард приймає рішення і, після короткої кат-сцени, перша частина трилогії закінчується.

Завдання в Mass Effect 1
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.