FANDOM


ME
Disambiguous Невизначеність
Ця стаття про навику в Mass Effect.
• Для перегляду статті про навику в Mass Effect 2 і Mass Effect 3, перейдіть на злом ІІ.
• Для перегляду статті про процесі злому в Mass Effect (міні-грі), перейдіть на обхід.

Злом (англ. Hacking)-це технічний навик, доступний інженеру і техніку-кваріанцу. Зменшує час перезарядки технічних хв і відкриває здатність взлом ІІ, яка змушує ворогів-синтетиків атакувати один одного.

КласиРедагувати

Рівні розвиткуРедагувати

Кожен рівень навику зменшує час відновлення саботажу, перевантаження і поглинає поля на певний відсоток.

Рівень Час відновлення технічних навичок Відкрита навичка / здатність
1
2
3
4
​​5
6
7
8
9
10
11
12

Злом ІІРедагувати

AI-Hacking
Злом ІІ (англ. AI Hacking)-це здатність, що відкривається навичкою злом. На час змушує ворогів-синтетиків атакувати найближчу мету, включаючи колишніх союзників.

Рівень 1Редагувати

Злом ІІ
Уровень 1
Опис
Діє на звичайних синтетиків (ґет-солдат, ґет-привид, дрони).
Характеристики
Тривалість: 20 сек.
Час відновлення: 60 сек.
Зниження точності: 80%.


Рівень 2Редагувати

Злом ІІ
Уровень 2
Опис
Діє на більш досконалих синтетиків (ґет-ракетник, ґет-штурмовик, ґет-руйнівник).
Характеристики
Тривалість: 25 сек.
Час відновлення: 50 сек.
Зниження точності: 80%.


Рівень 3Редагувати

Злом ІІ
Уровень 3
Опис
Змушує більшість синтетиків, за винятком найсильніших, атакувати найближчу мету (діє на Джаггернаута, крокуючий танк ґетів і тургелі).
Характеристики
Тривалість: 30 сек.
Час відновлення: 40 сек.
Зниження точності: 80%.


Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.