Невизначеність |
---|
Ця стаття про навику в Mass Effect. |
• Для перегляду статті про навику в Mass Effect 2 і Mass Effect 3, перейдіть на злом ІІ. |
• Для перегляду статті про процесі злому в Mass Effect (міні-грі), перейдіть на обхід. |
Злом (англ. Hacking)-це технічний навик, доступний інженеру і техніку-кваріанцу. Зменшує час перезарядки технічних хв і відкриває здатність взлом ІІ, яка змушує ворогів-синтетиків атакувати один одного.
Класи[]
- Інженер разблокіруемий
- Технік-кваріанец разблокіруемий
Рівні розвитку[]
Кожен рівень навику зменшує час відновлення саботажу, перевантаження і поглинає поля на певний відсоток.
Рівень | Час відновлення технічних навичок | Відкрита навичка / здатність | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | — | — | |||
2 | — | — | |||
3 | — | — | |||
4 | — | — | |||
5 | — | — | |||
6 | — | — | |||
7 | — | — | |||
8 | — | — | |||
9 | — | — | |||
10 | — | — | |||
11 | — | — | |||
12 | — | — |
Злом ІІ[]
Злом ІІ (англ. AI Hacking)-це здатність, що відкривається навичкою злом. На час змушує ворогів-синтетиків атакувати найближчу мету, включаючи колишніх союзників.
Рівень 1[]
Злом ІІ | |
Рівень | 1 |
Опис | |
Діє на звичайних синтетиків (ґет-солдат, ґет-привид, дрони). | |
Характеристики | |
Тривалість: 20 сек. Час відновлення: 60 сек. Зниження точності: 80%. |
Рівень 2[]
Злом ІІ | |
Рівень | 2 |
Опис | |
Діє на більш досконалих синтетиків (ґет-ракетник, ґет-штурмовик, ґет-руйнівник). | |
Характеристики | |
Тривалість: 25 сек. Час відновлення: 50 сек. Зниження точності: 80%. |
Рівень 3[]
Злом ІІ | |
Рівень | 3 |
Опис | |
Змушує більшість синтетиків, за винятком найсильніших, атакувати найближчу мету (діє на Джаггернаута, крокуючий танк ґетів і тургелі). | |
Характеристики | |
Тривалість: 30 сек. Час відновлення: 40 сек. Зниження точності: 80%. |
|