Mass Effect Вікі
ME2

Епічний фінал Mass Effect 2. Останнє завдання, протягом якого командор Шепард і його команда відправиться в центр Чумацького Шляху, де битиметься з Колекціонерами, врятує екіпаж і заодно всю галактику.

Підготовка: інсталяція системи «Свій-чужий»[]

Летіти на суїцидальну місію нас змусять після 2-х довільних квестів і розшифровки даних з корабля колекціонерів. Сузі повідомляє про те, що дані успішно розшифровані, а Джокер пропонує летіти на наступну місію на шатлі.

Баг: Після повідомлення Сузі можна скасувати переліт і поговорити з Келлі, яка вже на пів шляху до ліфта. Напад Колекціонерів, в цьому випадку, не відбувається і ви можете виконувати квести далі. Побічним ефектом використання бага є неможливість пройти ретранслятор Омега-4 (гра випадає в чорний екран). Індикатором порушення ходу подій стане відсутність лабораторії Мордіна на Нормандії: за дверима Шепарда буде очікувати відкритий космос. Відновити хід історії вам допоможе тільки перевстановлення гри і перенесення збережень.

Вимоги для самогубною місії[]

Щоб успішно закінчити самовбивчу місію, потрібно:

  • Виконати завдання лояльності всіх членів команди, вдало дозволивши конфлікти: «Джек проти Міранди» і «Талі проти Легіону»;
  • Знайти і дослідити поліпшення для Нормандії (знехтувати можна тільки поліпшенням медичного відсіку);
    • Важка броня для корабля-Дасть Джейкоб (за відсутності броні гине Джек);
    • Поліпшені щити-Дає Талі (без них гине один напарник зі списку: Касуми, Легіон, Талі, Тейн, Гаррус, Заїд, Грюнт);
    • Крупнокалібернимизнаряддями «Танікс»-Дасть Гаррус (без нього гине один напарник зі списку: Тейн, Гаррус, Заїд, Грюнт, Джек, Самара/Морінт).
  • Вилетіти на місію відразу після викрадення членів екіпажу. Якщо ви вилітаєте після 1-3 місій після викрадення, гине Келлі з половиною екіпажу. Після 4-й місії, виконаної після викрадення, з екіпажу виживає тільки доктор Чаквас. Якщо вилетіти відразу, то гине тільки Лілі (Lilith) з колонії "Горизонт".
  • Примітка: Екіпаж викрадають через дві місії після отримання системи свій-чужий. Тому відразу поговоріть з Легіоном і виконайте його місію на лояльність. Це одна з двох місій, які можна виконати без втрат серед екіпажу (для другої можна залишити місію на лояльність Талі (Талі: Зрада) і в якості другого супутника вибрати Легіону. Реакція кваріанцев на появу ґета на борту їх корабля вельми передбачувана)

Проходження[]

Етап 1: Битва в космосі[]

Як тільки все це зроблено, то можна скористатися ретранслятором «Омега-4». Мета-ядро ​​галактики, і коли ви прилетить туди, то ледь не розіб'ється об уламки інших кораблів. Поки Джокер буде справлятися з ситуацією, на корабель нападуть, і нас вперше пустять в трюм. Тут потрібно двічі перемогти Око. Його захист - потужна броня, так що озбройтесь відповідно. Пам'ятайте, якщо Око відчує, що програє, то воно спішно залишить поле бою. Тому розправитися з ним швидше. Під час битви Нормандія-SR2 пройде перевірку на щити, і якщо вони слабкі-загине довільний напарник (список див. Вище). Заключним етапом епізоду буде битва з кораблем Колекціонерів, в ході якого можлива загибель третього напарника, якщо не встановлено знаряддя «Танікс» (див. Вимоги).

Етап 2: Проникнення[]

Після битви ви приземлитеся на базі Колекціонерів. Потрібно підібрати фахівця, який буде повзти по трубах (вибрати треба Талі, Легіона або Касумі, всіх інших вб'ють), і командира другої групи (Міранда, Джейкоб або Гаррус. Якщо виберете когось іншого, то інженер загине в будь-якому випадку). Тепер залишилося виголосити промову - і вперед!

Битву потрібно вести в темпі. Інженер йтиме у вентиляції, а вам треба відкривати перед ним перебирання на час. Це означає, що вбивати ворогів потрібно швидко (допомогти можуть здатності панування, деформація і займання), хоча, загалом, тимчасові рамки цілком божеські. Біля останньої кнопки буде шквальний вогонь, але всіх вбивати необов'язково. Досить просто відкрити заслінку.

Етап 3: Довга прогулянка[]

Двері відчинені, всі пройшли. Тут же команда виявляє жертв Колекціонерів в дивних коконах. Залежно від того, як швидко ви висунулися на місію, екіпаж Нормандії може повністю/частково вціліти або повністю загинути (крім Чаквас). Для місії необхідно визначити лідерів груп:

  • Командира диверсійної групи (Гаррус, Міранда або Джейкоб);
  • Супровід для екіпажу Нормандії (підійде будь лояльний член команди, але краще вибрати Мордіна т. К. В деяких випадках він з незрозумілої причини гине під час оборони двері або фінальній битві);
  • Біотика, який не буде брати участі у битві, а буде прикривати вас полем (Самара \ Морінт, Джек - після апгрейда "ударної хвилі"). Якщо вибрати когось іншого, то помре один з ваших напарників.

З напарників краще вибрати Талі та Легіона, бо їхні бойові дрони можуть нападати на противника з тилу (Збирачі дуже люблять ховатися), а також вони єдині члени екіпажу, які не отримують урону від рою за межами біотичного поля. Другий етап битви не надто важкий. Пробиваємося крізь Колекціонерів і хасков. Єдина складність - син у самому кінці. Убийте його якомога раніше - вміннями, снайперською гвинтівкою чи пістолетом (добре пробиває броню).

У процесі проходження місії можливий баг: Легіон і Талі, якщо знаходяться у складі основної групи, можуть залишати межі біотичного щита, ніби на них не реагує рій. Тим не менш, в кінці місії можуть загинути, якщо як біотика ви вибрали іншого (див. Вище) члена команди.

Етап 4: Фінал[]

Після ще однієї урочистої промови залишилося вибрати двох досвідчених бійців, інших залишити в обороні і відправитися у вирішальний бій. Бажано вибрати тих, чий навик оборони найбільш низький (Мордін, Касуми, Джек, Талі), оскільки якщо сумарний навичку оборони всієї групи, яка залишилася біля дверей, буде занадто низький, то гра буде «вбивати» слабких персонажів. Навпаки, якщо ви залишите біля дверей сильних напарників (наприклад Заїд, Гаррус, Грюнт), то шанси команди на виживання підвищаться.

В останньому бою противники будуть підлітати до вас на платформах. Відстрілювати доведеться Колекціонерів (спочатку звичайних, потім - з Провісником), а в кінці - отродий і нащадків. Коли ви дістанетеся до Женця, потрібно відбити атаку ворогів і розбити чотири трубки. Розбивати їх можна по дві за раз - головне мати спритність рук. А при активації здібності "адреналін" (доступна лише солдатам) можна разом зруйнувати 4 трубки. Найкраще підійдуть, наприклад Кат, Захисник або Випромінювач частинок Колекціонерів.

Після цього з вами зв'яжеться Привид і замість знищення бази (Герой) запропонує передати її йому (Відступник). Вирішуємо, а потім - б'ємося з уже знайомим женцем. Стріляємо з M-920 «Каїн» (якщо взяли), а потім зі зброї, яка добре пробиває броню. Стріляти треба в слабкі місця (очі і «серце»). Атаки Женця краще побоюватися (стріляє лазером в "роті" і може руйнувати укриття на платформах). Зрештою, Жнець звалиться в прірву, а Шепард побіжить назад на корабель. Виживе чи ні - залежить від того, як ви грали.

З'являється Нормандія, Шепард - один або з напарниками - стрибає до корабля. Нормандія відлітає подалі від бази, гуркоче вибух - і кінець.

Епілог[]

Є три основних кінцівки:

  • Якщо база була зруйнована, то при розмові з Привидом, той буде розлючений. Він скаже Шепарду, що війна із женцями все ще не закінчена, і їх технології могли б допомогти в битві;
  • Якщо база збережена, Привид привітає Шепарда, і після розмови буде розглядати голограму бази;
  • Якщо ваші дії викликали смерть Шепарда у фіналі, з Привидом буде розмовляти Джокер (варіанти з базою аналогічні доповіді Шепарда).

Після розмови відкривається інша сцена на Нормандії, в якій Шепард з траурним виглядом стоїть над труною (ами) (якщо ніхто не загинув, то сцена заміниться на "прогулянку" Шепарда по Нормандії). Якщо загинув сам Шепард, то над трунами (труну Шепарда зі знаком N7) стоятиме Джокер. Потім хтось із них буде розглядати датапад, на якому зображений Жнець. Наприкінці показують армаду Женців, які летять до галактиці. Це і є початок історії Mass Effect 3.

Титри. Продовження гри у вільному режимі[]

  • Продовжити гру: ви можете продовжити виконувати несюжетні місії, розвинути відносини і завантажувати новий контент. Також можна послухати коментарі напарників з приводу бази. Увага! Якщо ви вбили Самару, то краще уникнути розмови з Морінт, інакше Шепард може померти;
  • Закінчити гру: в цьому випадку ви зможете почати нову гру цим же персонажем з уже прокачаним рівнем і ресурсами, але без очок Героя/Відступника.

Цікаві факти[]

  • У третьому етапі, якщо Талі або Легіон вийдуть з-за бар'єра, то не отримуватимуть шкоди. Це ще один привід взяти їх з собою;
  • Якщо у Шепарда залишився в живих тільки один (або менше) членів команди, то він загине. Можливо це пов'язано з обмеженням (2 напарника на місію). Невідомо, як відреагує гра, якщо залишилися тільки місії для одного лише Шепарда, наприклад "Прибуття".
  • При знищенні бази Колекціонерів, при розмові з Привидом зірка синя, а в іншому випадку - червона.
  • Якщо придивитися, то перед знищенням женця можна побачити Примари, що дивиться на все зверху.
Завдання в Mass Effect 2