Mass Effect Вікі
ME3
ME3 PRC CITADEL
ME3 MP
ME3 PRC GOBIG
Disambiguous Невизначеність
Ця стаття про ворога з мультиплеєра Mass Effect 3.
• Для перегляду статті про зброю з Mass Effect 3, перейдіть на «Каратель» Кривавої зграї.
Файл:Cerberus dragoon smash.png
Каратель "Цербера"
ME3 Enemy-A
Фракція Цербер
Тип Органік
Зброя М-25 Шершень, Биотические хлисти
Броня Шаблон:СложностьMP
<acronym style="border-bottom:1px groove #aaaaaa;cursor:help;" title="Пострілів в черзі">Пострілів у черзі</acronym> 3-5
<acronym style="border-bottom:1px groove #aaaaaa;cursor:help;" title="Скорострільність (в хв.)">Скорострільність</acronym> 500
<acronym style="border-bottom:1px groove #aaaaaa;cursor:help;" title="Тип атаки ближнього бою">Тип ближ. бою</acronym> Удар хлистамі
<acronym style="border-bottom:1px groove #aaaaaa;cursor:help;" title="Пауза між атаками ближнього бою, сек">Пауза б. б.</acronym> 0
Досвід Шаблон:СложностьMP

Карателі-експериментальні солдати "Цербера". Вони - учасники проекту "Фенікс", з підготовки биотиков нового покоління. Завдяки прогресивним технологіям та досліджень біотичного потенціалу, "Цербер" розробив для Карателів принципово новий, смертоносний прийом Смеш. Карателі змусили Альянс по новому поглянути на тактику операцій проти "Цербера". Закуті в потужну броню, ці солдати енергійно обходять з флангів і, найчастіше, йдуть в лобову атаку. Їх завдання - не штурм, а виснаження супротивників. Для ведення бою на середній дистанції, Карателі оснащені ПП М-25 Шершень, але варто їм підійти впритул і вони тут же пускають в хід Смеш, або ж просто наносять кругової шкоди биотическими батогами.

Ускладнюється все тим, що Карателі - ходячі броненосці. Якщо ви з ним залишаєтеся один на один, то у вас є шанс, тільки біда в тому, що вони перебувають у складі бойових груп. При виявленні, настійно рекомендується зосередити вогонь на ньому, інакше вас чекає сумний фінал.

Тактика бою[]

  • Карателя легко виявити - зазвичай вони наступають прямо на гравця, тому вбивайте його скоріше.
  • Відсмеша карателя досить легко ухилитися, оскільки його анімація повільна. Якщо помітили, що каратель починає піднімати руки вгору, приготуйтеся здійснити перекат (ухилення).
  • Не допускайте наближення двох або більше карателів, в іншому випадку, доведеться тікати або в терміновому порядку відновлювати щити (останній варіант вкрай небажаний).Примітка: немає сенсу використовувати маскування проти даного противника, так як Каратель володіє унікальними імплантатами, які дозволяють знаходити мета в маскуванні/укритті/фойє/за стіною.
  • Після застосування Смеш можна спокійно атакувати карателя в спину.
  • Уміння, патрони або модифікації застосовуйте точно такі ж, як і для будь-яких інших броньованих супротивників.
  • Уміння штурмовикановазастосовно до групи карателів, для атаки або для виходу з оточення.

Цікаві факти[]

  • Єдина одиниця піхоти "Цербера", яка не користується укриттями.
  • Юніт, що володіє вражаючою точністю.
  • Дуже складно потрапити в голову, так як його постріли хитається приціл.
  • Іноді не обездвіжівается (перевантаження спрацювала, каратель зігнувся, але модель продовжує завдавати шкоди і летіти до гравця).
Вороги з Mass Effect 3