FANDOM


ME

Система діалогів Редагувати

Всі діалоги в грі Mass Effect здійснюються через діалоговий коло, в якому гравець може вибрати потрібну репліку. Це дозволяє удосконалювати персонажа, дотримуючись певної лінії, і впливати на сюжет гри. Репліки в лівій частині діалогового кола ведуть до розвитку бесіди, в правій-до завершення. У верхній частині, як правило, розташовані репліки, відповідні шляхи Героя. При їх виборі персонаж діє чуйне і безкорисливо. У нижній частині зазвичай знаходяться репліки, провідні по шляху Відступника. Вони більш різкі й агресивні.

Інтерактивні діалоги гри дозволять вам висловити особистість свого персонажа і створити власну історію. Якщо ви будете розподіляти окуляри умінь на навички Чарівність і/або Залякування, в лівій частині діалогового кола з'являться нові репліки, які допоможуть вам швидше досягти своєї мети. Сині репліки Героя з'являються завдяки розвитку навику Чарівність, а червоні репліки Відступника-завдяки розвитку навику Залякування.

Коли під час діалогу ви обираєте репліки, персонаж висловлюється так, як йому підказують ваш вибір і сформована ситуація. Щоб перервати репліку, натисніть клавішу "пробіл".

Основний дисплей Редагувати

У міру просування по сюжету гри ви отримуєте очки досвіду. Вони даються за різні дії (наприклад, за дослідження нових областей або бесіду з іншими персонажами). Якщо з істотою або предметом можна взаємодіяти, всередині вашого прицілу з'явиться блакитне кільце, а у верхній частині екрана з'явиться рядок опису. Щоб почати взаємодію, натисніть клавішу Enter.

На основному дисплеї відображені такі елементи:

  • Приціл. Використовується для наведення на об'єкти оточення. Ворожі мети позначені червоним кольором, ней-тральні або дружні-синім, а небезпечні предмети - помаранчевим.
  • Індикатор стану загону. Показує поточний стан здоров'я і щитів загону, а також виконувані бійцями накази.
  • Радар. Засікає супротивників, що знаходяться в прицільної дальності від вас. Крім того, він вказує місцезнаходження прапорців, якщо ті були виставлені на карті.
  • Рядок опису. Містить ім'я/назва вибраного об'єкту і тип дії, виконуваного при натисканні клавіші E.
  • Оновлення в меню. Тут з'являються повідомлення про оновлення в Кодексі і Журналі і про окуляри досвіду, отриманих за виконання завдання.
  • Загальний опит.Общее кількість очок досвіду, набране персонажем на поточний момент гри.

Меню Редагувати

Натисніть клавішу Esc, щоб вивести на екран Меню. Щоб вибрати потрібний розділ, клацніть на нього мишкою. Якщо в розділі з'явилася нова інформація, його заголовок буде мерехтіти.

Звідси ви можете по-лучити доступ до наступних розділах гри:

  • Спорядження. У цьому розділі можна побачити, яку зброю, броня чи інші предмети є у загону, а при бажанні - поміняти спорядження своєї команди.
  • Загін. У цьому розділі можна подивитися і підвищити характеристики Шепарда та інших членів загону.
  • Карта. На карті показано ваше поточне розташування і місця, що представляють інтерес.
  • Журнал. У цьому розділі можна переглянути завершені, поточні та нові завдання.
  • Кодекс. У цьому розділі міститься інформація про вселив-ної Mass Effect.
  • Збереження. У цьому розділі можна зберегти поточну гру.
  • Завантаження. У цьому розділі можна вибрати і завантажити одну із збережених ігор, включаючи автосохранения.
  • Налаштування. У цьому розділі можна змінити налаштування гри, управління, графіки, звуку і т.д. Багато з них впливають на складність гри і візуальне сприйняття. Будьте уважні з вибором.
  • Головне меню. Вибравши цей пункт, ви повернетеся до Головного меню гри.
  • Вихід з гри. Вибравши цей пункт, ви покинете гру.

Ведення бою Редагувати

Бойова система гри Mass Effect дозволяє чітко контролювати ситуацію і приймати виважені рішення. Щоб дістати або прибрати зброю, натисніть Q.

Щоб переключитися на іншу зброю, використовувати певний вміння або від-дати наказ рухатися будь-якому члену загону, утримуйте клавішу «Пробіл». У який з'явився тактичному дисплеї ви зможете вибрати зброю, використовувати вміння та віддати накази загону. Виконавши всі потрібні дії, відпустіть «Пропуск», щоб повернутися в гру.

Отримання нових рівнів Редагувати

Шепард і члени його загону можуть отримувати нові рівні, накопичуючи очки досвіду, які даються за знищення противників, виконання завдань і т.п. Всі члени загону мають загальний досвід, який поповнюється діями кожного з них. Вся команда отримує новий рівень одночасно, включаючи тих, хто залишився на «Нормандії» і не входив до групи висадки.

З кожним новим рівнем персонаж отримує:

  • Додаткові очки здоров'я;
  • Окуляри умінь.

Переваги від підвищення рівня Редагувати

При отриманні нового рівня:

  • Персонаж отримує додаткові очки здоров'я. Крім того, ви можете збільшити кількість очок здоров'я, розвиваючи певні навички.
  • Персонаж отримує очки умінь. З їх допомогою ви в будь-який час можете підвищити його рівень володіння вміннями і відкрити нові навички персонажа.

Автоматичний розподіл очок умінь Редагувати

Якщо ви клацнете по кнопці "автоматичний розподіл" у вікні загону, окуляри умінь розподіляться автоматично відповідно обраному вами класу персонажа. Щоб скасувати цей розподіл, клацніть по кнопці "Скасування автоматичний розподіл".

Ви також можете налаштувати розподіл очок, вибравши функцію "автоматичний розподіл" в розділі "Налаштування". Тут ви можете активувати цю функцію і вибрати, чи будуть окуляри розподілятися тільки для загону або для загону і Шепарда.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.