Шаблон:ІзображеніяME2
- Оригінальна назва: Horizon.
- Умови: Після вербування перших чотирьох супутників (Заїда і Касуми гра в рахунок не бере).
- Завдання: З'явитися на нараду в зал конференцій «Нормандії».
- Оновлене завдання: Відправитися на «Горизонт».
- Оновлене завдання: Відбити напад Колекціонерів.
Вороги[]
Проходження[]
Закінчивши вербування перших чотирьох супутників і повернувшись на корабель, секретар Келлі Чамберс доповість про прохання Примари з'явитися в зал нарад на термінову зустріч. Карту галактики, для пересування корабля по просторах всесвіту, тимчасово заблокує Джокер. Шлях один-до Привида. У начальника з'явилася справа, що не терпить зволікання. Діяльність Колекціонерів знову активізувалася, тільки що обірвався зв'язок з Обрієм, людською колонією в системах Термінус. Колонію скоро атакують, якщо вже не атакували. Крім усього іншого, стало відомо, що на Горизонті знаходиться член команди попередньої «Нормандії» Кайден Аленко / Ешлі Вільямс. Справжня мета візиту невідома, проте з офіційних джерел встановлено-в рамках благодійної програми, яка має поліпшити відносини між Альянсом і колоніями. Ймовірно, не все так просто, якщо довелося направити капітана Альянсу, мабуть, назріває щось серйозне. Та й дії Колекціонерів не можуть бути простою випадковістю, вибрати з безлічі планет саме ту, де перебуває колишній член загону «Нормандії», що допомагав у боротьбі з «Володарем», не просто збіг.
Хоча в цьому немає нічого дивного, якщо Збирачі працюють на Женців, інтерес до персони Шепарда цілком виправданий і пояснимо, нехай навіть інформація добувається манівцями. Без попередньої перевірки колонії не слід вплутувати в діло Альянс, інакше псевдосоюзники будуть тільки заважати, намагаючись встановити свої правила гри. Коли ситуація буде під контролем, Привид сам зв'яжеться з Альянсом і про все повідомить. В даний момент треба поквапити Мордіна Солус з виготовленням захисту від шукачів Колекціонерів, без неї про висадку в колонії не може йти і мови. Завершивши бесіду з Привидом, вирушаємо до професора, у якого вже є все необхідне для початку операції на «Горизонті». Досліди з шукачами з рою дали обнадійливі результати, Мордіна Солус вдалося створити захист. Він добре працює в теорії, - рій не повинен реагувати на появу чужинців, - залишилося підтвердити правоту розрахунків вченого на ділі. Формуємо загін, бажано включити в нього Міранду, Грюнта або Мордіна Солус, розподіляємо очки досвіду, десантуємось.
Житлові комплекси Горизонту[]
Величезний корабель Колекціонерів добре видно з усіх точок Горизонту, отже Збирачі десь зовсім поруч. Просуваємося вглиб колонії. Відразу ж стикаємося з цілою групою супротивників. Збирачі добре озброєні і захищені: виставлені ними бар'єри не пробиваються кулями, а їхня лазернуа зброя швидко знімає щити, що завдає додаткових труднощів в бою. Розібравшись з першою групою, рухаємося далі, підбираємо елементи живлення, на столі зламуємо блок даних, доходимо до житлового комплексу. Зв'язок з «Нормандією» перерветься. Спустившись з уступу, з усіх боків попруть хаскі, небезпечні в ближньому бою, і велика група Колекціонерів. Бажано відразу ж ліквідувати перших, потім вже можна спокійно добивати тих, що залишилися. Привид був правий, припускаючи, що Збирачі працюють на Женців. ґети, як і Збирачі, колись отримали технологію виробництва хасків від «Володаря», що прямо доводить факт співпраці. Оглядаємо територію в пошуках предметів, в будинку підбираємо блок даних, з тіла мертвого Колекціонера-поліпшення «Жорстке зміцнення шкіри».
У проході обстежуємо тіло мертвого хаска, робимо висновки про серйозні відмінності нинішніх моделей від тих, що були на Іден Прайм. Виходимо до наступного житловому комплексу. Територія заставлена коконами-капсулами з полоненими колоністами. Бойові трофеї охороняються групою Колекціонерів. Знищивши лиходіїв, оглядаємо будівлі, знаходимо безгоспні аптечку і сейф. Подолавши майданчик з контейнерами, натикаємося на заморожених людей. На жаль, їм допомогти не можна-параліч триває невизначений час, хоча вони залишаються в повній свідомості. Піднімаємося сходами на другий поверх, взламуємо комп'ютер, забираємо кредити. Повертаємося, оглядаємо сусідні житлові комплекси. Біля кокона підбираємо новий потужну крупнокалиберну зброю - випромінювач частинок, розроблений за секретними технологіями Колекціонерів. Намічається серйозна битва - дорогу перекрила ціла група ворогів, на цей раз її очолює Провісник. Провісник - посилений Колекціонер під віддаленим керуванням Глави Колекціонерів. Глава може неодноразово вселятися в будь-якого підлеглого.
Для спрощення битви спочатку намагаємося позбутися від усіх звичайних Колекціонерів, потім-Провісника. Активно використовуємо переваги-розставлені вибухонебезпечні контейнери. Зачищаємо територію, підбираємо кредити з комп'ютера, поповнюємо запаси набоїв. Підходимо до великої зачинених дверей комплексу, зламуємо її. Усередині сховався вцілілий мешканець-механік Справи. Він розповість, що сталося з колонією, як з'явилися Збирачі, кого з його друзів-Ліліт, Стена, Ігана та інших-потягли з собою. Механік поділиться думками про Альянс, Кайдене/Ешлі, згадає захисний рубіж з турелей, потужних лазерах ПОШУК, у яких постійно дає збої система наведення. Почувши прохання про допомогу з запуском турелей, переляканий механік відмовиться залишати зайняте притулок, віддавши перевагу перечекати напад в тиші і спокої, зате люб'язно розблокує двері, що ведуть до зброї. Належить дістатися до головного передавача на іншій стороні колонії, підключити і відкалібрувати систему наведення. Тільки після цього можна буде відкрити вогонь по кораблю Колекціонерів.
Вежа-передавач Горизонту[]
Завдання звучить легко і просто, проте все буде куди складніше. Оглядаємо кімнату, забираємо кредити з сейфів, очищену платину-зі столу, аптечку - за механіком. Виходимо на вулицю, доходимо до комплексу номер сім. У дворику стоять кілька Колекціонерів. Відкриваємо вогонь на поразку, прибуде вороже підкріплення - хаскі, нащадки. Від пострілів ховаємося за великими вантажними контейнерами. Після важкої битви оббігати комплекс, у далекого правого корпусу з тіла мертвого Колекціонера підбираємо поліпшення «Сила біотичного удару». З комп'ютера на другому поверсі забираємо кредити. Закінчивши, вирушаємо зламувати велику вхідні двері. Як тільки двері закриється за спиною загону, на території з'явиться нова група противників: хаскі і нащадки. У центрі дворика встановлений передавач, велика антена, зламуємо комп'ютер біля неї. Передаємо калібрування турелей Сузі, на завершення процесу і підзарядки знадобиться час. Нудьгувати не доведеться, на підході вороже підкріплення: численні хаскі, Збирачі, Передвісники, нащадки.
Наприкінці з'явиться зовсім неприємна «річ» - Преторіанец, захищений щитами і бронею; щити будуть відновлюватися кілька разів. Від його атак вбережуть укриття, які бажано частіше міняти, інакше машина враз спопелить. Під час битви турелі відкриють вогонь по кораблю Колекціонерів, а зі знищенням преторіанців пошкоджений корабель зірветься з місця вгору, несучи з собою третину полонених колоністів. Побачивши відлітає корабель, на майданчик вибіжить розсерджений механік, благальний зробити хоч що-небудь заради повернення бранців. Звістка про перемогу дійде не тільки до всіх тих, що вижили, але й Кайда/Ешлі. Колишній напарник з'явиться на зустріч із загоном. Бесіда пройде на підвищених тонах. Причина - довге мовчання Шепарда і його зв'язок з «Цербером». Не бажаючи чути фактів і звинувативши одного в зраді (не тільки Шепард(а), але і Гарруса, якщо він у загоні), капітан Альянсу покине місце подій, відправившись назад в Цитадель на доповідь. Від пропозиції приєднатися до загону Кайден/Ешлі відмовиться. Прийняте рішення змінити не можна. Зв'язуємося з Джокером і покидаємо Горизонт.
«Нормандія» SR-2[]
Результати зустрічі з Кайденом/Ешлі несподівані ... не час сумувати. Належить продовжити формування команди. Привид при зустрічі, незважаючи на втрати, похвалить за успішне завершення операції на Горизонті. Збирачі двічі подумають наступного разу перед тим, як напасти на чергову колонію; вони будуть обережнішими. Однак Привид обіцяє знайти спосіб заманити їх в чергову пастку. На його думку, він пішов на виправданий ризик, намагаючись привернути увагу Колекціонерів до Шепарду і до людей, пов'язаним з ним. Йому неприємно бачити як Женці і Збирачі стають сильнішими, поки Альянс не діє. Крім того, напад було неминуче - питання тільки, на яку колонію. Думки про колишні відносинах можуть нашкодити справі, краще залишити їх у минулому. Небезпека - реальна, ніхто не гарантує повернення з ретранслятора Омега 4 і лігва Колекціонерів, всі повинні викладатися по повній. Поки ж Привид продовжить шукати способи проникнути через ретранслятор, видавши додаткові досьє на трьох кандидатів - Талі'Зора, Самару, Тейна КРІОС.
Підсумки місії[]
Збирачі втекли, викравши близько третини населення Горизонту. Військова корпорація обіцяє надати вижив гуманітарну та фінансову допомогу. Передвісника, ватажка Колекціонерів, відверто цікавить Шепард. Поки не ясний механізм, що дозволяє йому управляти військами. Розглядаються кілька версій - об'єднання Колекціонерів в єдину мережу, колективний розум або невідома технологія Женців. Рятувальні команди збирають тіла Колекціонерів для більш ретельного вивчення.
- Окуляри досвіду: 1000.
- Зброя: Випромінювач частинок Колекціонерів.
- Покращення: Жорстке зміцнення шкіри, Сила біотичного удару.
- Кредити: 30000 знайдених + 30000 від «Цербера».
- Решта: +2000 платини.
<! - Навігаційні шаблони ->
<! - Interwiki links ->