FANDOM


ME2
  • Оригінальна назва: Collector Ship.
  • Умови: Після відвідин колонії Горизонт та виконання п'яти спец.заданій.
  • Завдання:Обстежити корабель Колекціонерів.

ВорогиРедагувати

ПроходженняРедагувати

Після відвідин колонії «Горизонт» і виконання п'яти додаткових завдань. Секретар Келлі Чамберс повідомить про бажання Примари зустрітися з Шепардомв залі конференцій, на другій палубі «Нормандії». «Церберу» вдалося перехопити сигнали лиха від туріанского патруля, що піддалося зіткнення з кораблем Колекціонерів за межами системиКорлус. Турианца знищені, але перед загибеллю встигли знерухомити вороже судно. За наявними даними корпус не пошкоджений, проте всі системи відключені. Головна мета-дістатися до корабля і спробувати добути достовірну інформацію про колекціонерів, що допоможе надалі потрапити до них на базу. Дані про стан корабля отримані з перевірених джерел, немає причин не довіряти їм. Закінчивши нараду і сформувавши загін, вирушаємо в небезпечну подорож. По прибуттю на корабель встановлюємо зв'язок з Сузі, вона вкаже на точку доступу до баз даних в глибині корабля. Не гаючи часу просуваємося по коридорах, попутно оглядаючи всі закутки.

Сузі повідомить про результат порівняння електромагнітних сигнатур, це той самий корабель, з яким загін уже стикався на «Горизонті». Можливо, турелі послабили його захист перед атакою туріанца, тому їм так легко вдалося вивести його з ладу. Добравшись до корабля на човнику, висаджуємо у найближчого входу. Перед першим поворотом підбираємо з кокона блок даних, на другому повороті оглядаємо гору трупів: використаний матеріал експериментів. Пройшовши ще пару поворотів, знаходимотехнологію Колекціонерів, отримуємо кредити. Поруч підбираємо аптечку. Сконтрольного терміналуотримуємо інформацію про проведені дослідження. Аналізом даних займеться Сузі. Отримані результати шокують: Збирачі проводили базові порівняння свого генокода з генокода людей, мабуть, сподіваючись знайти подібності. Результати попередніх експериментів не дають точно встановити переслідувані цілі. Хоча напрошуються дивовижні висновки. Генетична структура з чотирма спіралями-така ж, як у зразка із стародавніх руїн. Тільки в однієї відомої раси була подібна: у Протеан.

Збирачі-це сильно геномодифіковані нащадки Протеан. Женці поневолили і змінили давню расу, щоб використовувати в своїх цілях. Причина обопільного «співпраці» стає зрозуміла. Вибираємо одна зброя з декількох запропонованих (автомат,дробовик,снайперська гвинтівка M-98 «Вдова»). Якщо у персонажа немає спеціалізації на той чи інший вид зброї, то замість нової зброї можна буде взяти нову спеціалізацію. Продовжуємо просування по кораблю. Піднявшись на другий поверх, підбираємо ще однутехнологію Колекціонерів, за уважність отримуємо кредити.Керуючий терміналзберігає дані прополіпшенні «Захист від шкоди». При крутому підйомі на верхній поверх, Сузі розкриє ще один раніше невідомий факт. Їй вдалося встановити, що цей корабель не тільки був на «Горизонті», а й причетний до нападу дворічної давнини, коли загинув Шепард. Це не може бути простим збігом. Добравшись доконсолі управління, відкриваємо Сузі доступ до сканування бази даних. Під час процесу обробки відбудеться збій систем на «Нормандії», після якого з'ясується, що корабель Колекціонерів знаходиться далеко не в аварійному стані, а що ні на є бойовому, і це-пастка, влаштована Колекціонерами для виманювання Шепарда.

Платформа повільно підніметься в повітря, до неї назустріч прилетять ще кілька, з ворогами: Нащадками, Передвісниками і Колекціонерами. Відстрілюється від прибулих, повторно активуємо консоль управління, даючи Сузі можливість відновити зв'язок. Відновивши контроль над платформою і виявивши інформацію проретрансляторі Омега 4, слід задуматися про повернення на «Нормандію». До активних дій підштовхне звістка про активацію систем корабля Колекціонерів; гул двигунів чути по всій окрузі. Сигнал лиха, отриманий від туріанца, був підробкою. Після аналізу запису Сузі вдалося виявити порушення в шифрі. Привид знав, що посилає загін у пастку. Чи не час сипати обвинуваченнями і висловлювати недовіру, головне-з'явився доступ до важливих даних. Залишається лише повернутися назад. Про спокій на зворотному шляху можна забути, через кутів постійно будуть лізти на рожен Збирачі і хаскі. Шлях пролягає по новим коридорами, з новими предметами.

Спустившись по стежці, підбираємо ще одну технологію Колекціонерів. У двох залах відбиваємось від прилетіли ворогів, обшукуємо кімнати. Спускаємося по сходинці поверхом нижче, з дверей вилетить Преторіанец, набіжать хаскі. Розправившись з противниками, рухаємося до човника через розблокували двері. По дорозі підбираємо останню технологію Колекціонерів, переглядаємо записи на керуючому терміналі, отримуючи покращення «Шкоду технічного вміння». У наступному залі чекають нові вороги, обробивши з якими дистанція вийде на фінішну пряму, залишиться тільки розстріляти полчища хасков і застрибнути в човник. Ожилий корабель Колекціонерів і на цей раз спробує знищити «Нормандію», але зазнає невдачі. Зробивши сверхсветовой стрибок, команда опиниться в безпеці. Зустріч з Привидом пройде в напруженій обстановці, проте йому вдасться довести свою правоту і виправдати вчинок. Все одно коли-небудь довелося б ризикувати, а обраний момент був найбільш вдалим, та й виявився плідним.

Сузі, нарешті, підтвердила підозри: кораблі Колекціонерів і Женців використовують незвичайну систему розпізнавання«свій-чужий», яка передає дані на ретранслятори, що дозволяє їм безперешкодно долати захисні рубежі на зворотному шляху до баз. Нещодавно наукова група Альянсу виявила, що «Великий розлом» на планеті Клендагон-насправді слід від пострілу зброї з мас-прискорювачем. Привид послав групи на пошуки зброї та її цілі. Вони знайшли і те, і інше. Зброя не працювало, але вдалося обчислити передбачувану траєкторію пострілу-метою виявився Жнець, вік якого близько 37 мільйонів років. Корабель пошкоджений і спійманий в гравітаційне поле бурого карлика, його оточує мас-поле, яке утримує на орбіті. Швидше за все це автоматична система захисту від зовнішніх загроз. Група вчених з «Цербера», на чолі з Доктором чандала, після висадки на борт корабля не виходила на зв'язок. Попередня розвідка не дала ніяких результатів, а посилати туди більше людей було небезпечно. З тих пір ситуація змінилася, тепер необхідно дістати систему "свій-чужий" будь-якими шляхами. Координати місця знаходження корабля вже отримані Джокером. Поспілкувавшись з командою після бесіди з Привидом, вирушаємо на виконання індивідуальних завдань супутників, яких скупчилася велика кількість.

Підсумки місіїРедагувати

Отримана важлива інформація про колекціонерів і ретрансляторі Омега-4. Після втечі Шепарда, провісником стали відомі наші справжні можливості, і тепер він напевно розробить нову тактику. Так як мережа інформаторів Провісника перевершує мережі "Цербера" і Сірого посередника, необхідно дотримуватися крайню обережність. Також ми з'ясували, що розірвати контакт Провісника з його слугами неможливо. Сузі проробила грандіозну роботу, однак результат виявився досить незначним.

<!-Навігаційні шаблони->

Завдання в Mass Effect 2


<! - Interwiki links ->

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.