FANDOM


ME
ME2
ME3
MEG
ME Открытие Логотип
ME Вечность навсегда Логотип
ME Основание Логотип
ME Искупление Логотип
PL

Крогани (англ. Krogan) - агресивна, довгоживуча рептилоїдна раса.

Історія Редагувати

Еволюція кроганов проходила у вкрай небезпечному середовищі. Протягом декількох мільйонів років на рідній планеті Тучанці крогани боролися за існування. Їм погрожували великі хижаки, небезпечні хвороби і убогість планетарних ресурсів. Але коли наука перемогла природу, кроганам стало ні з ким боротися, і вони знайшли нових ворогів - серед кроганів. Почалися Війни кроганів. Вивчення зброї масового ураження незабаром привело до відкриття ядерної зброї, яка негайно було застосована в глобальних масштабах. Тучанка стала радіоактивною пустелею, а крогани - примітивними войовничими кланами. Саме в такому положенні кроганів виявили саларианці два тисячоліття тому.

Рахнійські війниРедагувати

Саларіанці вирішили надати кроганам технології в обмін на гарантовану допомогу проти Рахні - раси комахоподібних міжзоряних інопланетян. Крогани були введені до складу рас Цитаделі і допомогли знищити Рахні повністю. Кроганська здатність адаптуватися до токсичних середовищах допомогла знищити головний вулик Рахні і винищити расу жуків повністю.

Детальніше див. Рахнійські війни

Кроґанські повстання Редагувати

Детальніше дивись: Кроґанські повстання

Крогани Тучанка
По завершенні Рахнійських війн, на сплеску росту популяції, кроґани почали експансію в сусідні системи. Лідери кроґанів, поки Рада ставилася до них доброзичливо, кинули загартовані в боях сили на захоплення життєвого простору. Протягом кількох століть кроґани займали одну планету за іншою. Коли Рада нарешті зажадала звільнити Люзію, колонію азарі, кроґанський Повелитель Кредак відмовив Цитаделі, відповівши, що, якщо Рада хоче повернути свої планети, то може спробувати забрати їх силою.

Але Рада Цитаделі проявила передбачливість. З кращих агентів ГОР і мисливиць азарі було створено секретний наглядовий підрозділ «Спектр» - Спеціальний Корпус Тактичної Розвідки. Спектри почали війну з диверсійних стратегічних ударів. Планети кроґанів занурилися в пітьму, екстранет заполонили комп'ютерні віруси. Комплекси з переробки антиречовини зникли в біло-блакитних спалахах анігіляції. Станції, на яких розташовувалися штаби, перетворилися на купи уламків в результаті зіткнень з вантажними кораблями, начиненими вибухівкою.

Втім, дії СПЕКТРів давали лише відстрочку неминучої поразки. Війна була б програна, якби не перший контакт з турианцями. На погрози кроґанів турианці відповіли негайним оголошенням війни. Туріанці кинули сили на звільнення планет, окупованих кроґанами, але остаточна перемога у війні стала можлива лише після застосування біологічної зброї, розробленого саларианцями - ґенофаґа. Ще кілька десятиліть регіон залишався нестабільним. Окремі групи заколотників продовжували опір або займалися піратством, сховавшись в прикордонних системах.

ГенофагРедагувати

Біологічна зброя (генофаг) була створено з метою придушити повстання кроганів. З самого початку конфлікту сили кроганів перевершували за чисельністю сили Ради. Лише своєчасний контакт з туріанцями, невідомої до цього расою, допоміг расам Ради Цитаделі уникнути знищення. Турианці билися з кроганами до останнього, але суттєва чисельна перевага сил кроганів робилі конвенційні способи ведення війни марними. У співпраці з саларианцями турианці зайнялися розробкою засобу, який був би здатний зупинити швидке розмноження кроганів.

Вірус генофаг реплікавався за рахунок ураження ключових генетичних ланцюжків організму. Щоб такий механізм міг стати ефективною генетичною зброєю, слід було домогтися того, щоб кожна клітина в організмі кожного крогана була вражена вірусом. В іншому випадку, крогани могли б відновлювати пошкоджені тканини за допомогою генної терапії. Коли всі гени організму були вражені, вірус гинув від нестачі харчування, що дозволяло уникнути побічних мутацій і подальшого поширення вірусу. Викликана генетична мутація передавалася у спадок.

В результаті мутації лише одна вагітність з тисячі закінчувалася успішними пологами. Вірус не обмежував репродуктивну функцію, але сильно знижував життєздатність плоду. За нечисленних жінок, здатних до дітородіння, лідери кроганів розв'язували справжні битви.

Нинішні крогани - лише тінь колись великої раси. Незважаючи на те, що Повстання завершилися кілька століть тому, кроганам ніколи не забути жахів генофага і власного безсилля проти вірусу. Сам факт застосування генофага досі залишається спірною темою в багатьох колах.

Детальніше див. Генофаг

Сучасна історіяРедагувати

Колись рятівники галактики, крогани тепер є лише відлунням своєї колишньої величі. Через вороже оточення їх рідного світу, природний відбір зіграв важливу роль у розвитку цієї раси. Культура кроганів обумовлює їх рід занять: найманці, вишибали, воїни, вбивці. Практично повна відсутність економіки, виробництва, науки і соціального розвитку раси ставить під питання виживання раси кроганів як частини галактичного суспільства.

Фізіологія Редагувати

Krogan concept

Еволюція кроганов відбувалася у ворожому навколишньому середовищу. Все це зробило цих ящероподобних істот надзвичайно живучими. Найкращим свідченням небезпек, які підстерігали їх на Тучанці, є очі кроганів. Хоча крогани - хижаки, їх очі посаджені широко, як у земних травоїдних. Кут огляду кроганов дорівнює 240 градусам, що дозволяє їм краще бачити небезпеку, що наближається. Фізично крогани майже невразливі, їх товсту шкіру неможливо пробити ніякою холодною зброєю, за винятком молекулярного клинка. Біль не заважає їм концентруватися. Всі важливі органи продубльовані в організмі кілька разів, тому втрата одного або декількох з них залишається практично непоміченою. Нервову систему їм замінює ще одна кровоносна, здатна проводити електричні імпульси. У крогана не може статися параліч - «альтернативна нервова система» швидко відновлюється.

Горб на спині крогана акумулює запаси рідини і жиру, які допомагають пережити голод. Великі горби вважаються предметом гордості; гарне харчування говорить про чудове уміння полювати.

Самими широко відомими біологічними особливостями кроганів є їх неймовірна плодючість і швидке дозрівання. Самка крогана дітородного віку може відкласти до 1000 запліднених яєць протягом року. Звільнившись від ворожих пут, популяція кроганів на Тучанці досягла неймовірного рівня. Лише застосування генофага завадило кроганам перевищити чисельність рас, що входять до Ради. В даний час до тих небагатьох жінок кроганів, які здатні виносити дитину, відносяться як до стратегічного ресурсу; військові лідери обмінюють їх на переговорах або, що трапляється частіше, ведуть за них війни.

Культура Редагувати

Krogan Monument
Суворі умови рідної планети кроганів мали на них не тільки фізичний, але й психологічний вплив. Кроганам властиві егоцентризм, жорсткість і грубість. Вони високо цінують фізичну силу і здатність розраховувати на себе, тому зрада їх не дивує і не зачіпає. Слабкі або безкорисливі індивідууми живуть недовго. У їхньому товаристві принцип «рятуй свою шкуру» - єдино можливий.

Застосування генофага, в результаті чого чисельність популяції кроганів різко скоротилася, мало глибокі соціальні наслідки. Вони не просто роздратовані тим, що вся Галактика налаштована проти них, крогани песимістично налаштовані щодо шансів на виживання їх раси. Крогани керуються принципом «вбивай, грабуй і дбай тільки про себе, бо скоро ми всі помремо».

МоваРедагувати

Про мову кроганов мало що відомо, за винятком кількох виразів. Вони специфічні для кожного клану кроганів.

  • Крантт - воїн і надійний друг.
  • Разад - "Суддя"
  • Корбан - "Перемога або Смерть"
  • Арал - Гнівне око

Імена кроганов складаються з двох частин. Перша частина - назва клану, друга частина - саме ім'я. При народженні кроган отримує тільки ім'я, а в подальшому після завершення обряду дорослішання вибирає клан, до якого хоче приєднатися. У цьому випадку додається до імені і приналежність до клану.

Релігія Редагувати

Релігії, як суворого набору переконань про світобудову не існує у кроганів. Найбільш близька система вірувань щось подібне шаманізму. Святим місцем для крогана вважається вівтар з черепами предків - колишніх бойових майстрів і вождів кланів. Це місце повинно нагадувати кроганам їх коріння: "Звідки ми прийшли і куди підемо". Святилище - це єдине місце, де заборонено насильство в будь-якій формі, і може вважатися єдиним безпечним місцем в межах клану. Саме "на кістках предків" кроганські вожді проводять переговори між кланами. Рекс згадував місце під назвою "Порожнеча", куди крогани потрапляють після смерті, проте, можливо мався на увазі відкритий космос або відсутність віри кроганів у загробне життя.

Ієрархія кланів Редагувати

Проходження обряду посвячення дає крогану право бути членом суспільства. Вступаючи в клан, кроган отримує ім'я, право мати власність, а також боротися за клан і воювати під керівництвом вождя. Вождь є єдиним носієм влади в клані. Єдине місце, де вождь делегує повноваження - це питання релігії, доручене шаману клана. Зміна вождя в клані відбувається "стадним" способом. Кожен з членів клану може кинути виклик і перемогти вождя, зайнявши його місце. У разі програшу претендента вбивають і його рід. Після поразки в ході кроганських повстань, багато концепцій управління кланами були переглянуті. Раніше один єдиний вождь міг підкорити цілу систему, ставши "Володарем". Нині чисельність найбільших кланів налічує кілька сотень особин. Відособленість і егоїзм кроганов є основною перешкодою створення централізованого уряду. Відсутність страху за непокору наказам і революційна натура робить навіть сильні союзи кланів короткочасними.

Кронани жінка
Кроганські жінки практично ніколи не покидають рідний світ, піклуючись тільки про те, щоб підтримувати популяцію кроганів на необхідному рівні. Всі жіночі особини формують відокремлені клани і не беруть участь у війнах. Можливість зачати дитину є перевагою найсильніших представників домінуючих кланів. Після початку генофага виявилося, що безліч кроганів є кровними родичами по материнській лінії.

ПолітикаРедагувати

Офіційного уряду у кроганів не існує, але до подій Mass Effect 3 велика частина кланів кроганів об'єдналася під прапором клану Урднот.

Військова доктрина Редагувати

Традиційна тактика кроганів була побудована на веденні виснажливої ​​війни за рахунок чисельної переваги. Бійці були екіпіровані дешевим, але надійним спорядженням, військові формування мали потужну і гнучку структуру. Командування військами здійснювалося централізовано; бійці на передовій, побачивши ціль, могли зв'язатися з командиром і запросити вогневу підтримку оборонної смуги.

Після застосування генофага крогани більше не можуть дозволити собі колишню кількість втрат. Майстри бою коштують десяти воїнів будь-якої іншої раси. Для них вбивство є наукою. Вони концентруються на чистій економії сил, зводячи рухи до мінімуму і пригнічуючи свою грубу енергію, щоб потім одним ударом неймовірної сили знерухомити супротивника.

Зміна пріоритетів з чисельної переваги на максимальну ефективність збільшила попит на кроганів у якості охорони і «найманих громил». Враховуючи їх сумнівну репутацію, більшість цих пропозицій стосується незаконної роботи.

Відомі технології кроґанів Редагувати

Відомі крогани Редагувати

Recks

Цікаві фактиРедагувати

  • В Mass Effectі DLC: Цитадель зустрічається Монумент кроґан, поставлений за внесок кроганів у перемогу в Рахнійських війнах.
  • В Mass Effect 3 під час місії Пріоритет: Тучанка можна побачити древнє місто кроганів. З цього випливає, що давня архітектура кроганів чимось нагадувала єгипетську: у місті можна побачити як і гігантську піраміду в центрі, так і малюнки, виконані в єгипетському стилі, наприклад, фреску, що зображає підношення кроганів своєму правителю.
  • Мордіна Солуса помилково зараховують до розробників генофага, що неможливо, тому що генофаг був поширений більше 1000 років тому до подій гри. Мордін був лідером групи вчених, які контролювали ефективність генофага, а також автором модифікації вірусу, необхідної для підтримки обмеження популяції кроганів;
  • Більшість членів Кривавої зграї - крогани.
  • Кажани надихнули арт-директора Метта Роудса на створення зовнішності крогана.
  • Урднот Рекс поступово переконував кроганів у необхідності об'єднання. Це розгнівало главу клану Урднот, Джаррода - батька Рекса, який вирішив організувати Сборище - зустріч з усіма племенами на нейтральній землі. Рекс, що зачув пастку, неохоче погодився. Він пояснив Шепард(у), що "коли батько запрошує тебе на Сборище, ти не маєш іншого виходу, окрім як погодитися".
  • Рекс і його кращі воїни зустрілися з Джарродом у родових поховань кроганів - святому місці, де заборонено насильство. Коли Джаррод зрозумів, що Рекс ніколи не погодиться з ним, він просигналив своїм людям. Вони з'явилися з укриття, заставши воїнів Рекса зненацька і вирізавши їх дочиста. Рексу вдалося втекти, але перед цим він встромив свій кинджал глибоко в груди батька.
  • У популярній Медіафраншизі "Pokemon" існує отруйно-бойовий покемон з назвою Кроганк (Кроуганк, Кроаганк, Croagunk), що володіє досить агресивним характером.

Галерея Редагувати

ME1 Орден доблесного легіону

Раси

ME1 Орден доблесного легіону

Раси Ради Цитаделі АзаріЛюдиСаларіанціТуріанці
Інші раси БатаріанціВолусиВорчаГанариҐетиДреллиЕлкориЗбирачіКваріанціКроґаниРахніРелойЯгиВіртуальна цивілізація «Корабля-привида»
Стародавні раси АртенніДенсорінЖаЖа'тілЖенціЗберігачіЗейофиІнусаннонІстоти світлаЛевіафаниОравориПротеаниТой'ханТоріанин
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.