Mass Effect Вікі

Бронебійна модифікація[]

Конденсатори передають енергію прискорювачам, збільшуючи пробивну силу.

Змінює колір підсвічування зброї залежно від рівня модифікації.

Рівень I II III IV V
Ігнорування броні 25% 35% 45% 55% 65%
Пробивність 0.50м 0.65м 0.80м 0.95м 1.10м
Втрата шкоди 60% 55% 50% 45% 40%

Енерґетичний підсилювач[]

Генератор, призначений для підвищення ефективності технічних або біотичних атак.

Розміщує видимий генератор на зброю.

Рівень I II III IV V
Шкода вмінням +10% +15% +20% +25% +30%

Примітка:

Надлегкі матеріали[]

Деякі деталі зброї замінюються на аналоги з високоякісних легких сплавів, полегшуючи ведення вогню.

Змінює колір корпусу залежно від зброї та рівня модифікації.

Рівень I II III IV V
Вага -30% -35% -40% -45% -50%

Примітка:

Поліпшена обойма[]

Збільшує кількість пострілів, які може зробити зброя.

Змінює колір корпусу залежно від зброї та рівня модифікації.

Рівень I II III IV V
Кількість зарядів у магазині +40% +50% +60% +70% +80%

Примітка: Не може бути обладнаний з Надлегкими матеріалами.

Приціл[]

Простий 2-кратний оптичний приціл збільшує точність і стабільність, зменшуючи похибку прицілювання у русі і при пораненнях.

Розміщує видимий приціл на зброї. Переваги щодо точності застосовуються лише тоді, коли приціл активно використовується.

Рівень I II III IV V
Точність +15% +20% +25% +30% +35%

Примітка: Не може бути обладнаний з Енерґетичним підсилювачем.

Ручний паралізатор[]

Невеликий модуль біля основи ствола дозволяє наносити більшу шкоду цілям у ближньому бою.

Додає видимий станнер під дулом. Також змінюється колір ручки зброї в залежності від рівня модифікації. Додає електричні візуальні та звукові ефекти до атак ближнього бою, які вражають ворога зі зброї.

Рівень I II III IV V
Шкода ближнього бою +15% +17.5% +20% +22.5% +25%

Система ураження мозку[]

Підвищує ймовірність смерті ворога після потрапляння у голову. В результаті калібрування ствола, боєприпас тепер пробиває кістки противника і вибухає у м’яких тканинах.

Розміщує видиме розширення ствола на зброї.

Рівень I II III IV V
Шкода у голову +20% +25% +30% +35% +40%

Примітка:

Ствол великого калібру[]

Дозволяє стріляти зарядами більшого калібру, які здатні нанести великі пошкодження цілі і, завдяки покращеній балістиці, не втратити пробиваючу силу.

Розміщує видиме розширення ствола на зброї.

Рівень I II III IV V
Шкода +15% +17.5% +20% +22.5% +25%

Примітка: Не може бути обладнаний з Системою ураження мозку або Толстостінним стволом.

Товстостінний ствол[]

Пістолетний ствол, який здатний виробляти і витримувати екстремальні кінетичні і теплові навантаження.

Збільшує вагу зброї на 50%.

Розміщує видиме розширення ствола на зброї.

Рівень I II III IV V
Шкода +20% +25% +30% +35% +40%

Примітка: