Майор Кайл, який служив офіцером в Альянсе під час облоги Торфана, а нині знаходиться у відставці, зібрав невелику групу фанатичних послідовників-биотиков. Двоє людей Альянсу, посланих для розслідування їхньої громади в кластері Ця Хокінга, безслідно зникли і, ймовірно, загинули.
Отримання[]
- Зламавши консоль в одному з посольств Цитаделі, командор Шепард одержить повідомлення:
Шаблон:MEСообщеніе А в журналі з'явиться завдання «Дивні передачі». Аналогічний лист можна прочитати на Феросе, на терміналі, поруч з ВІ Екзо-Гені, і на Новерії в лабораторії «Вершина 15» на другому поверсі.
- По прибуттю в систему Століття, адмірал Геккетт присвятить командора в деталі, і назва завдання в журналі зміниться на «Траверс: Майор Кайл».
Вороги[]
- Біотика-фанатик (можливо)
Проходження[]
Місія проходить на Пресропе, місяцю Клендагона (система Століття, кластер Ця Хокінга). Досягнувши бази на "Мако", ви виявите дві будівлі. Спочатку потрапити можна тільки в двоповерхова будова - підземний бункер стане доступний пізніше. Праворуч від головних дверей є невеликий вагончик з аптечкою всередині, який легко пропустити.
При спробі відкрити двері першої будівлі запуститься діалог. Якщо командор Шепард вміє переконувати або є «Безжалісним» по психологічному профілю, то кровопролиття вдасться уникнути.
- Використавши Чарівність (потрібно 3 рівень) або Залякування (5 рівень), командор отримає 2 очки відповідно Героя або Відступника. Щоб поговорити з "Батьком Кайлом", потрібно йти в підземний комплекс, вхід в який тепер відкритий. Втім, зовсім не обов'язково йти туди відразу - можна (і потрібно) спочатку обійти перша будівля і позбирати вміст контейнерів там. Сектантів це абсолютно не збентежить (принаймні, ніхто не нападе), але от стріляти в будівлі не варто.
- Якщо Шепард віддасть перевагу вирішити проблему боєм, двері в будівлі доведеться зламувати. Биотики озброєні погано, але їх здатності можуть створити проблеми. У першому будинку вісім фанатиків, у другому - сім і "Батько Кайл". Шукати його слід, за традицією, в самій дальній кімнаті.
Майор відразу заявляє, що знає, навіщо тут Шепард, але не шукає сварки з командором і просить залишити його і його "дітей" у спокої.
- Шепард може переконати Кайла здатися вмовляннями (потрібно 7 очок Чарівності, в нагороду дається 8 Героя) або погрозами (8 Залякування і 9 пунктів Відступника). У цьому випадку Кайл просить годину на підготовку. Якщо Шепард погоджується, Кайла потім забирає Альянс.
- Якщо Шепард спробує забрати Кайла силою, биотики на станції вступлять у боротьбу (якщо до цього не вступили). Залежно від обраного коментаря Шепард може отримати 2 очки Героя/Відступника.
У кожному разі, завдання завершується, коли Шепард повертається на "Нормандію" і звітує перед адміралом Геккетт після активації карти галактики.
Пізніше в ліфті Цитаделі почуємо повідомлення: "Майор Кайл здався і тепер лікується від серйозного посттравматичного стресового розладу"
Цікаві факти[]
- Після успішного злому дверей в першу будівлю пролунає сигнал тривоги, і Шепард отримає досвід. Якщо відразу вийти з будівлі, двері знову опиниться замкненою, і її можна буде ще раз зламати і отримати досвід.
- Якщо вбити всіх биотиков, але переконати Кайла здатися, адмірал Геккетт все одно подякує командора за «порятунок багатьох життів», включаючи батька Кайла.