![]() |
---|
Ця стаття про навичках в одиночній грі Mass Effect 3. |
• Для перегляду статті про навичках в Mass Effect, перейдіть на Навички. |
• Для перегляду статті про навичках в Mass Effect 2, перейдіть на Навички (Mass Effect 2). |
Шепард[]
Шепард може отримати максимум 181 очок розвитку навичок. Нова гра починається з 1 рівня з 3 очками розвитку.
У таблиці вказано кількість очок, яке можна отримати на кожному рівні аж до 60. Рівні згруповані за кількістю очок.
Рівень | Очки за рівень | Всього |
1 | 3 | 3 |
2 - 30 | 2 | 58 |
31 - 60 | 4 | 120 |
Усього | - | 181 |
Таким чином, можна розвинути всі 8 навичок класу, з 13 очками розвитку в запасі.
Перенесення з Mass Effect 2[]
Залежно від рівня Шепард(а) в останньому збереженні, можна отримати до 51 очка розвитку для перенесення в ME3. Імпортовані збереження з рівнем 26-30 дають 2 очка за рівень, тобто до 60 в сумі.
Базові навички[]
Персонаж будь-якого класу вміє надавати першу допомогу, використовувати медичний-гель, щоб відродити "загиблого" напарника, і відновлювати частину здоров'я Шепарда. Також йому доступна витривалість, за допомогою якої можна збільшувати здоров'я, щити, утрату в ближньому бою. Ще є окремі навички для кожного класу, які можна купити в медичному відсіку.
Нижче наводиться список навичок гри: ✓ - доступний з самого початку гри •-навичка необхідно розблокувати.
Навичка | Адепт | Інженер | Розвідник | Вартовий | Солдат | Штурмовик | ||
| ||||||||
Напір адреналіну | ✓ | |||||||
Приголомшуючий постріл | • | |||||||
Витривалість | • | • | • | • | • | ✓ | ||
| ||||||||
Кріопатрони | • | • | • | |||||
Дезінтегруючі патрони | ✓ | • | ||||||
Запальні патрони | ✓ | ✓ | ||||||
| ||||||||
Кластерна граната | • | |||||||
Осколкова граната | • | |||||||
Підкидаюча граната | • | |||||||
Граната-липучка | • | |||||||
| ||||||||
Біотичний заряд | ✓ | |||||||
Нова | • | |||||||
Тяжіння | • | • | ||||||
Ударна хвиля | • | • | ||||||
Сингулярність | ✓ | |||||||
Кидок | • | ✓ | ||||||
Деформація | ✓ | • | ||||||
| ||||||||
Бойовий дрон | ✓ | |||||||
Замороження | • | • | ||||||
Перевантаження | • | • | ||||||
Займання | ✓ | • | ||||||
Диверсія | • | • | ||||||
Захисна турель | • | |||||||
Тактична маскування | ✓ | |||||||
Технічна броня | ✓ |
Навички класів[]
На додаток до активних навичкам кожен клас має набір своїх пасивних навичок, які дають унікальні бонуси.
Клас | Навичка | ||||||
Адепт | Досконалість в біотика | ||||||
Інженер | Досконалість в техніці | ||||||
Розвідник | Робоче вміння | ||||||
Вартовий | Майстерність нападу | ||||||
Солдат | Досконалість в бою | ||||||
Штурмовик | Досконалість в атаці |
Бонусні навички[]
Кожен клас може вивчити один бонусний навик. Розблокувати ці навички можна спілкуючись зі своїм загоном або виконуючи DLC місії. Кожен член загону може розблокувати два бонусних навички.
Навичка | Напарник | Як отримати навик | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Граната "Інферно" | Ешлі Вільямс | Відкривається шляхом вербування Ешлі після місії Пріоритет: Цитадель II. | ||||||
Снайпер | Ешлі Вільямс | Поговорити з Ешлі на правом оглядовому містку післяПріоритет: Цитадель II. Вона запросить вас до меморіальній стіні; поговорити з нею там. | ||||||
Контактна міна | Ґаррус Вакаріан | Поговорити з Ґаррус після Пріоритет: Тесія. | ||||||
Оборона | Джеймс Вега | Поговорити з Джеймсом в вантажному трюмі після Пріоритет: Марс. Він запропонує "потанцювати" (спаринг); після бою отримаєте навик. | ||||||
Бійня | Джеймс Вега | Запросити Джеймса в свою каюту після Пріоритет: Тучанка. | ||||||
| ||||||||
Бронебійні патрони | Ґаррус Вакаріан | Поговорити з Ґаррус біля головною батареї після Пріоритет: Палавен. | ||||||
Деформуючі патрони | Ліара Т'Соні | Поговорити з Ліара в її каюті після Пріоритет: Тучанка. | ||||||
| ||||||||
Захисна матриця | СУЗІ | Поговорити з СУЗІ на містку після Пріоритет: Цитадель II. | ||||||
Пастка | СУЗІ | Поговорити з СУЗІ на містку після Пріоритет: Горизонт. | ||||||
Захисний дрон | Талі'Зора | Поговорити з Талі в Громаді Президії після Пріоритет: Раннох. | ||||||
Поглинання енергії | Талі'Зора | Запросити Талі у свою каюту після Пріоритет: Вуаль Персея. | ||||||
| ||||||||
Стазис | Ліара Т'Соні | Поговорити з Ліара після Пріоритет: Тесія. Важливо: якщо не поговорити з нею відразу після місії, вожможность отримати навик буде упущена. | ||||||
Бар'єр | Кайден Аленко | Відкривається шляхом вербування Кайда після місії Пріоритет: Цитадель II. | ||||||
Спустошення | Кайден Аленко | Поговорити з Кайденом на правом оглядовому містку післяПріоритет: Цитадель II. Важливо: якщо не поговорити з ним при перший повернення на Нормандію, вожможность отримати навик буде упущена. | ||||||
Удар | Явік[1] | Поговорити з Явіком після його приєднання до екіпажу Нормандії. | ||||||
Канал темряви | Явік[1] | Поговорити з Явіком після Пріоритет: Горизонт. | ||||||
Панування | [2] | Пройдіть DLC: Левіафан. | ||||||
Біч | Аріа Т'Лоак[3] | Пройдіть DLC: Омега. | ||||||
Ракета | Аріа Т'Лоак[3] | Пройдіть DLC: Омега. |
Загін[]
Навички[]
Кожен член вашого загону володіє 4 активними навичками і 1 пасивним.
Активні[]
Пасивний[]
Комбінації умінь[]
- Детальніше: Комбінації умінь
Для об'єднання умінь в в'язку потрібно уміння-джерело і вміння-детонатор. Джерелом може служити вміння, що надає на противника тривалий ефект (тяжіння, заморозка, спустошення і т.п.). Детонатором послужить вміння, що завдає миттєвий шкоди (різанина, займання, деформація і т.п.). Більшість умінь може бути джерелом або детонатором, або грати обидві ролі (Деформація), так що пробуйте різні комбінації.
Біотичні зв'язки[]
Поєднуйте кілька біотичних впливів-наприклад, можна спочатку підняти ворога в повітря за допомогою Притяжения, потім вразити його Деформацією. Біотичні зв'язки призводять до вибуху, який завдає величезної шкоди по області. Перше вміння у зв'язці повинно накладати якийсь ефект на ціль, а друга має нанести миттєвий шкоди (сингулярність + деформація, деформація + кидок).
Електричні зв'язки[]
Поєднуйте електричний ефект з детонатором-наприклад, струсіть противника Перевантаженням, потім вразите його оглушати пострілом. Електричні зв'язки завдають великої шкоди щитам і можуть оглушити незахищеного супротивника.
Вогненні зв'язки[]
Поєднуйте вогненний ефект зі смертельним детонатором-наприклад, підпаліть ворога за допомогою Займання, потім прикінчіть його Різаниною. Вогненні зв'язки завдають великої шкоди броні і можуть підпалити незахищеного супротивника.
Заморожує зв'язки[]
Поєднуйте вплив холодом зі смертельним детонатором-наприклад, заморозьте ворога за допомогою кріопатронов, потім прикінчіть його біотичних зарядом. Такі зв'язки заморожують незахищених ворогів і уповільнюють інших.
Кріовзрив[]
Поєднуйте навик "Заморожування" з іншим технічним умінням (наприклад, з "Воспламенением"). Відбувається вибух завдає шкоди і зупиняє оточуючих мета ворогів.
Нотатки гравців[]
- Не миттєві вміння (які кидаються, як снаряди) можна кидати по дузі. Наприклад, якщо ворог засів за низьким укриттям, можна кинути Сингулярність багато вище укриття. Пролітаючи над ворогом вона притягнеться до нього і витягне з укриття.
Примітки[]
- ↑ 1,0 1,1 Потрібно DLC: З попелу.
- ↑ Потрібно DLC: Левіафан.
- ↑ 3,0 3,1 Потрібно DLC: Омега.