![]() |
Слова нічого не значать, поки не перетвориш їх у вчинки. Стаття містить помилки, помилки перекладу та/або друкарські помилки. Необхідно перевірити її на відповідність граматичним і орфографічним нормам української мови та/або перекладу проєкту. |
---|
Нащадок-модифікований ХАСК, створений для штурму і оборони особливо важливих об'єктів. Збирає тіла живих і мертвих людей для відправки на базу Колекціонерів.
Нащадки-результат "експериментів" Колекціонерів з людьми. Вони володіють міцною куленепробивної шкірою і мас-гарматою великої сили, постріл якої може вбити ворожого бійця за один залп. На щастя нащадки зустрічаються досить рідко, зазвичай можна наштовхнутися на одного сина, або ж на двох.
Зовнішній вигляд і зброю[]
На відміну від звичайних хасков, син складається з двох, а то й трьох нещасних людей. Тим самим він вище звичайного хаска, і більше його. Але небезпечний він не цим. У сина є потужне Мас-знаряддя, прироблене до його тіла і заміняє синові одну руку. При наближенні ворога часто випускає смертоносний імпульс. Підвищена живучість, яка надається сильної бронею, дає йому величезну перевагу на полі бою.
Mass Effect 2[]
Тактика бою[]
- При боротьбі з нащадком варто тримати відстань, на якій син перестане вас атакувати. У цьому випадку можна спокійно атакувати його в голову точним зброєю на подобі снайперської гвинтівки або випромінювача частинок колекціонерів.
- Постріли сина відбуваються досить часто, щоб ваші щити не встигали перезаряджати, до того ж вони проходять через об'єкти. Не дивлячись на це, син не почне стріляти по вас, якщо вас не видно.
- Мішок на спині сина уразливий, залпова атака з дробовика для нього фатальною-користуйтеся.
Mass Effect 3[]
У Mass Effect 3 Нащадок з'являється в мультіплеере як одиниця військ Колекціонерів з установкою DLC Удар.
Здатний періодично вистрілювати в супротивника в'язку підкидають гранат. Постріли сина відбуваються дуже часто і завдають дуже великої шкоди, тому як тільки ви побачите, як граната летить до вас, відразу тікайте-ці гранати в загальному по втраті перевершують осколкові гранати сотників "Цербера". Також, на відміну від прайм і атласів, перезарядка його основного зброї відбувається майже непомітно. Під час стрілянини по ньому, не варто залишати укриття або стояти на лінії його атаки. Проте син дуже повільний і незграбний. Під час стрілянини він не може переміщатися. Він також може схопити оперативника, який знаходиться за його спиною, і вбити його миттєвим ударом своєї потужної руки. З причини своїх великих розмірів, він не здатний використовувати сходи і укриття на полі бою.
Тактика[]
- Для швидкого знищення нащадка слід застосувати запальні патрони і вогненні зв'язки. Також варто застосувати биотические вибухи.
- Уповільнюючі вміння проти нього марні, так як син пересувається і без того дуже повільно.
- Застосуйте проти нього деформацію, щоб послабити броню і допомогти союзникам розправитися з ним швидше.
- Знищення мішка за його спиною зробить пролом в його броні і зробить вразливим для атак. Щоб знищити мішок краще підійти до сина ззаду, коли він буде абстрактній ким-небудь. Також знищити мішок може і Джаггернаут ґетів, на увазі свого зростання, підійшовши до нього спереду. Використання бойового дрона або турелі ґетів може змусити сина обернутися, чим і варто скористатися. Використання тактичного сканування або режиму мисливця засвітить сина, але не його мішечки, що допоможе вам при прицілюванні по ним.
- Будь пробиває зброю з проникаючою здатністю 2 метри може завдає подвійного шкоди, якщо стріляти в мішок через голову \ тіло Сина.
Одержимий[]
Одержимий син володіє як бронею, так і посередніми бар'єрами. Періодично вистрілює в супротивника в'язку підкидають гранат. При зіткненні з чим-небудь зв'язка розпадається на 5 гранат.
Цікаві факти[]
- Син з Mass Effect 2 у своєму мішку за спиною має ембріон людського дитини. Цей ембріон виконує функцію ядра Мас-гармати нащадка.
|