Mass Effect[]

Для обходу замкненої скриньки, терміналу, мінералу чи двері в Mass Effect необхідно достатня кількість пунктів навички Дешифрування або Електроніки у Шепард(а) або одного з напарників (береться максимальний рівень з присутніх у групі). Взаємодія з замком викличе міні-гру, яка являє собою 5 рядів кілець з нерухомими і рухомими перегородками. Завдання гравця - провести стрілку до центра через проміжки між перегородками за відведений час. При невдалій спробі обходу доведеться витрачати уні-гель.
У деяких сюжетних місцях при обході використовуються альтернативні міні-ігри (Терум і Новерія).
Mass Effect 2[]
Обхід і Злом в Mass Effect 2 більше не пов'язані з навичками Електроніки і Дешифрування. Шепард може виконати їх з будь-яким об'єктом, незалежно від свого класу і напарників.
Обхід[]

Як і в першій частині, процес обходу являє собою міні гру. На екрані з'являється схема, що містить три - п'ять пар синіх вузлів. Ці вузли містять приховані символи, і завдання гравця - з'єднати вузли з однаковими символами. Кожна пара пов'язана з замком на правій стороні екрану, який відкривається, коли пара підібрана.
Щоб побачити символ, потрібно навести курсор на вузол, але як тільки один вузол обраний, інші вузли переглянути вже не можна (тобто спочатку потрібно знайти відповідні вузли, запам'ятати, і лише потім з'єднати їх). На перших порах (поки не куплені поліпшення, що збільшують відведений час) може бути важко з'єднати всі вузли досить швидко. Тому варто звернути увагу на те, що вузли розташовуються не випадковим чином - вони пов'язані лініями на схемі. Це більш швидкий спосіб знайти вірну пару, але тут може представляти складність безпосередня близькість деяких вузлів.
Вибравши неправильний вузол, чи не з'єднавши всі вузли вчасно, гравець терпить невдачу. Найчастіше, у вас є тільки одна спроба (кілька спроб, як правило, дають лише "сюжетні" замки). Також варто відзначити, що міні гра Обходу відбувається в режимі реального часу. Якщо Шепард(а) ранять під час міні ігри, Обхід терпить невдачу.
Злом[]

Міні-гра Злому являє собою три колонки осередків, що рухаються вгору. Комірки містять у собі різні текстові фрагменти. Гравець повинен вибрати сегмент (кнопкою "дії"), відповідний Потрібному сегменту у верхньому лівому куті екрану. Це необхідно зробити тричі. Уникайте червоних перекреслених сегментів - їх виділення скасує раніше виділену клітинку, змушуючи вас знову її шукати. Крім того, є тільки три спроби обрати правильні сегменти; виділення червоного осередку зменшує кількість цих спроб. Якщо ви не укладаєтеся в виділений час або кількість спроб, злом терпить невдачу. Залежно від об'єкта, у вас може бути всього одна спроба. Як і Обхід, Злом відбувається в режимі реального часу, і будь-яка шкода для Шепард(а) означає провал злому.
Модулі Злому і Обходу[]
Варто звернути увагу, що цифри під таймером (якщо такі є) вказують, скільки кредитів отримає Шепард при успішному обході або зломі. Після досягнення певного часового ліміту число кредитів починає швидко зменшуватись. Так, чим довше ви возитеся, тим менше грошей отримаєте. Проблему можна вирішити покупкою відповідних поліпшень: Модуля обходу (Іліум) і Модуля злому (Омега), які суттєво збільшать відведений вам час.
Баги[]
- Іноді можна обійти сейф, блок даних або контейнер кілька разів (працює не завжди), подвоюючи або потроюючи кредити, отримані від об'єкта. Швидко натисніть кнопку "дії" після того, як екран міні ігри спалахне зеленим (після успішної спроби обходу/злому).
Mass Effect 3[]

Обхід і злом у цій грі, на жаль, не представлені ніякими видами міні-ігор. Шепард виконує все автоматично за допомогою омні-інструменту, просто на цю операцію витрачається якась кількість часу.