FANDOM


ME3
ME3 PRC OMEGA
Disambiguous Невизначеність
Ця стаття про місії з DLC Mass Effect 3: Омега.
• Для перегляду статті про місії в Mass Effect 2, перейдіть на Омега: Аріа Т'Лоак (Mass Effect 2).

Зустріч з флотом Арії.

Придбання Редагувати

Після завершення місії Цитадель: Аріа Т'Лоак.

Підготовка Редагувати

Флот Арії чекатиме Шепард(а) в системі Вдова поруч з Цитаделью для початку операції зі звільнення Омеги від "Цербера". Місія буде досить довгою, так що до неї слід підготуватися заздалегідь. Зброя, модифікації і броню командор Шепард ще зможе поміняти, а от вибрати інше бонусне вміння і перерозподілити окуляри здібностей-вже немає.

При стикуванні з флотом гравцеві буде дана можливість розподілити окуляри загону Арії, а також поміняти і модифікувати її зброю. Це варто зробити, оскільки озброєна вона досить посередньо. Шепард і азарі будуть битися разом протягом всього перебування на Омезі, тому варто також придивитися до її вмінням.

У Арії є три унікальних біотичних навички. "Біч" дозволяє збивати ворогів з ніг, а також виривати щити у стражїй; при розвитку "проникнення крізь щити" діє навіть проти елітних бійців "Цербера". Пасивна здатність "Биотический бос", розвинена на шостому рівні в витривалість загону, збільшує здоров'я і щити Шепард(а), а "Ракета", незважаючи на тривалу перезарядку, вкрай корисна проти щільних груп ворогів. Крім того, вона є детонатором, так що Шепард-біотик має широкі можливості для використання комбінацій.

Примітка: Зробивши перші кроки по Омезі, ви виявите, що там і тут припасено багато додаткових гранат. Так що якщо Шепард вміє з ними поводитися, можете їх не економити.

Проходження Редагувати

Вторгнення на Омегу Редагувати

Схоже, Ариа підготувалася до атаки грунтовно і зібрала всі сили, щоб повернути собі Омегу. І все ж команда її армією капітан Джаррал по відеозв'язку висловлює своє занепокоєння. Азарі зазначає, що флот "Цербера" вчетверо більше, в той час як їх складається з транспортних кораблів і поступається в вогневій потужності. Ариа ж на це заявляє, що їх основне завдання-десантуватися на станцію, а не вести космічний бій. У цей момент на корабель заходить командор Шепард. Помітивши, що Ариа реквізувала крейсер "Цербера", капітан припустить, що вона хоче пробратися у ворожий флот. Ариа підтвердить, що збирається нанести несподіваний удар "Церберу" перш ніж підключаться її бійці. Шепард висловить свою думку про цей план (відповідь відступника порадує Арію), після чого Королева піратів велить Брею летіти через ретранслятор, а іншим кораблям-чекати сигналу. На підльоті до флагману "Цербера" диспетчер повідомить, що наш крейсер не вказано в плані польоту і попросить назватися. Брей включить запис, на якому такий собі капітан Ленц виголосить код і скаже, що кораблю потрібен терміновий ремонт. Зближення буде дозволено, про що "Цербер" швидко пошкодує. Флагман буде обстріляний і підірваний, після чого флот Арії пройде через ретранслятор і звужується космічний бій. Генерал Петровський привітає Арію по відеозв'язку. Він попередить, що підсилив оборону станції, що у Арії нічого не вийде і запропонує їй відступитися. Ариа у відповідь представить йому свого партнера. Після обміну люб'язностями прийде пора другої частини плану - Ариа намір протаранити станцію своїм кораблем. Омега обладнана кінетичними бар'єрами, які не дадуть підійти флоту, а крейсер Арії забезпечений дезінтеграторами, які покликані вирішити цю проблему. Однак швидко з'ясується, що Петровський не жартував щодо посилення оборони станції. Захисні знаряддя зіб'ють крейсер, і всім доведеться евакуюватися.

Відключення захисних систем Редагувати

Покинувши корабель в рятувальних капсулах, командор Шепард з Арією опиняються в ангарі, в якому повно оперативників "Цербера". Ариа пояснить подальші дії-потрібно вдарити по центру систем захисту і відключити гармати, щоб її флот міг приземлитися. Після цього вона великодушно передасть командування капітану, як фахівцю з наземного штурму.

Після зачистки приміщення від штурмовиків і центуріонів Ариа попросить відкрити гермодвері з панелі поруч. Сама вона в цей час буде перемовлятися з Джаррал і Бреем. З корисних речей у цій частині кімнати тільки дві аптечки. За дверима чекають ще кілька солдатів "Цербера", в тому числі стражі. "Біч" Арії вкрай корисний у справі позбавлення їх від щитів. Прямо навпроти виходу на ящику можна підібрати інструментів на 3000 кредитів і модифікацію штурмової гвинтівки. Двері праворуч веде в ліфт на верхній рівень.

Позначена як "Системи захисту" довга кімната буде порожня, а всі двері закриті, крім виходу; поруч з ним можна вивчити комп'ютерний термінал. Наступне приміщення, по всій видимості, вентиляційна, знову буде сповнена солдат "Цербера". Асортимент поповниться інженерами, від яких бажано позбуватися до того, як вони встановлять свої турелі. Біля стіни праворуч від входу є ще один термінал. Як тільки область буде очищена від ворогів, Ариа помітить, що в наступній кімнаті потрібно відновити тиск. Поки буде йти процес, належить розібратися з ще однією хвилею. Не забудьте прихопити панацелін на стіні праворуч від дверей, перш ніж іти далі.

Пройшовши по коридору, де Ариа і Шепард прокоментують розбилася рятувальну капсулу, доведеться обійти двері, що веде в центр систем захисту-кімнату управління охоронними гарматами, які доставляють стільки проблем флоту Арії. Зрозуміло, кімната охороняється військами "Цербера". "Ракета" Арії допоможе швидко викурити їх з укриттів. Тут є аптечка навпроти входу і медична станція на стіні ліворуч від нього.

Щоб зупинити вогонь гармат, потрібно відключити панель перед голографічного картою-тоді флот Арії зможе підійти до Омезі. Послідує короткий ролик, в якому Ариа розповідає про план подальших дій, а Шепард в цей момент зауважує камеру. Якщо ви використовуєте переривання відступника, Шепард вистрілить в камеру. Якщо ні-попередить Арію, і та зробить це сама. Генерал Петровський буде спостерігати все це і пошле людей на перехоплення.

Перед входом у ліфт на екрані видно, як б'ються війська "Цербера" і Арії. А на виході вже чекатиме загін, посланий Петровським-готуйтеся відразу зайняти укриття. Очистивши гараж, доведеться зламати ще одні двері.

Очистивши наступну кімнату від "Цербера" і 3000 кредитів (стінний сейф ліворуч від входу), Шепард і Ариа вийдуть на відкритий майданчик. Побачивши горизонти Омеги, Ариа скаже: "Ось тепер я відчуваю, що повернулася".

Вулиці Омеги Редагувати

Милуючись панорамою, Шепард з Арією виявлять, що "Цербер" розробив нову технологію і встановив потужні помаранчеві силові поля, заблокувавши певні області станції.

Поруч з мертвим батаріанцем лежать інструменти на 1500 кредитів і товстостінний ствол для пістолета, а трохи далі-екран управління. Запустивши його, Шепард активує ВІ "Цербера", який дасть уявлення про те, які порядки встановив "Цербер" на станції.

Попереду кілька людей Арії ведуть перестрілку з "Цербером". На жаль, ледь Шепард наблизиться, їх уб'ють, і доведеться доробляти роботу за них. Підберіть аптечку і йдіть до ліфта. При його активації Ариа прокоментує графіті "Кігтя" на ящиках.

При виході з ліфта в передпокої виявляться трупи церберовцев і ще один знак "Кігтів". Очевидно, тут вже попрацювало опір. Порившись в купі металобрухту, Шепард знайде 2250 кредитів.

Слідуючи за маркером точки зустрічі, скоро ви зустрінете ще одного з солдатів Арії. Зістрибнувши до нього, Шепард і Ариа стануть свідками жахливої ​​сцени і заодно дізнаються про те, що торкнувшись поля можна стати гіркою попелу. Нові противники-роботи "Бастіон"-здатні проходити через силові поля, і в бою вельми небезпечні. Вони озброєні дробовиками, не користуються укриттями і весь час йдуть в ближній бій. Вміння, що дають бонус до втрат броні і синтетики, допоможуть оперативно позбавлятися від цих роботів. Добре допомагає також постріл у голову.

Примітка: Будучи знищений, робот "Бастіон" вибухає, завдаючи шкоди всьому, що поруч. Це ще одна причина знищувати їх на відстані, а краще-поруч з іншими роботами.

Покінчивши з "Бастіонами", Ариа захоче досліджувати поле. Підберіть аптечку поруч з нею і дотримуйтесь разом до секретного проходу. На столі посеред кімнати лежить модифікація для дробовика, а ліворуч є медична станція. Зібравши все, спускайтеся по сходах в секретні тунелі Арії.

Зустріч з Найрін Редагувати

Ледве спустившись по сходах, командор Шепард і Ариа відчують недобре і почнуть оглядати місцевість. З темряви вийде фігура в капюшоні. Знайомтеся, Найрін Кандрос-туріанка-біотик, колишня військова і стара подруга Арії. Колись Ариа показала їй секретний бункер, і тепер вона ховається тут від "Цербера", намагаючись вижити. Природно, вона побажає піти з вами. Не забудьте розподілити її окуляри загону.

В коридорі є купа металобрухту на 3000 кредитів і кимось кинута штурмова гвинтівка N7 "Валькірія". Перед замкненими дверима лежить блок даних вартістю 2250 кредитів. Після обходу двері попереду, з Арією на зв'язок вийде Брей і скаже, що на них напали, в той час як флот ще висаджується в бункері. Ариа накаже закрити гермодвери і захищати бункер. Далі справа буде станція модифікації зброї, за допомогою якої можна поміняти озброєння Найрін (і всіх інших, якщо потрібно).

Знаряддя Арії Редагувати

Далі по тунелю буде сходи на рівень вище. Перш ніж кинутися в бій, прихопіть панацелін з медстанціі. Вона трохи затінена біля вогню поруч з відкритим вікном, через яке можна зістрибнути на балкончик нижче. Там загін зустрінуть піхотинці "Цербера", роботи "Бастіон" і "Атлас". За першою хвилею ворогів відразу піде друга. У цій області Шепард може непогано поповнити запаси панацеліна: тут є медична станція на стіні ліворуч і дві аптечки (одна поруч зі станцією на стійці, інша справа на іншій стороні поля битви).

Лейтенант Арії вкаже на пріоритетну мету-інженера "Цербера", який зламує захисні знаряддя. Як тільки інженер буде усунутий, перед пультом з'явиться ще один "Атлас". Наступна мета-сам пульт управління знаряддям. Підберіть все, що можна, перш ніж активувати його - як тільки знаряддя будуть відключені, запуститься ролик, де Ариа возз'єднається зі своїми бійцями і вся компанія відправиться в бункер.

Бункер Арії Редагувати

В бункері Ариа почне з'ясовувати у Найрін причини її появи на Омезі, а наостанок накаже Брею наглядати за нею. Після цього вона піде по своїх справах, призначивши капітану зустріч у кімнаті управління, щоб обговорити план дій. Таким чином, у Шепард(а) буде час озирнутися, поговорити з мешканцями бункера (двоє з них навіть попросять капітана допомогти їм: хакер і механік). Тут також є можливість змінити спорядження, використавши збройову стійку і шафка з бронею в кутку кімнати біля виходу.

Поговоривши з Арією, командор Шепард дізнається, що "Цербер" обгородив силовими полями всі райони станції. Ариа доручить своєму помічникові з'ясувати джерело полів, а Шепард додасть, що непогано б ще знати позиції "Цербера". Потім Ариа повідомить, що у неї недостатньо військ, і вона хоче завербувати "Кігтів" на свою сторону, а значить, необхідно знайти їх лідера. Брей втрутиться в розмову і скаже, що Найрін зникла з бункера. Після цього Шепард може вийти з бункера через незачинені двері, продовживши місію, або почекати із завданням і ще раз поговорити з Арією. В останньому випадку капітан може дізнатися трохи більше про її плани, минулому з Найрін, банді "Кігтів", а також про те, що вона думає про генералі Петровському.

Аванпост «Кігтів» Редагувати

Обережно просуваючись вперед, капітан поцікавиться у Арії, які в неї справи з «Кігтями» і що це взагалі за банда. Азарі розповість, що «Кігті» стали відомі після так званого "мору" 2185го. Тоді вендета Архангела проти беззаконня змусила «Блакитне сонце», «Криваву Зграю» та «Затемнення» об'єднати зусилля проти його загону лінчивальників. Але коли ціною величезних втрат злочинцям злочинцям вдалося загнати Архангела в глухий кут, на сцені з'явився штурмовий загін Шепард(а), який влаштував найманцям справжню криваву баню, в результаті якої три основних банди на Омезі зазнали великих втрат. Деріус, ватажок «Кігтів», скористався нагодою, і його банда підім'яла під себе значну частину "бізнесу" на Омезі. Шепард запитує, чи дійсно вони такі хороші, або ж Ариа вербує їх для числа. Ариа відповість, що вони гарматне м'ясо і потрібні лише тому, що більше нікого немає. Тут втрутиться Аз і скаже, що «Цербер» заворушився і схоже, зібрався атакувати «Кігтів». Основна мета-ватажок.

Після ролика йдіть вниз по коридору і досліджуйте ящики, щоб викликати діалог про найманців "Кігтя" і червоному піску. Пройдіть через пролом, підніміться по вертикальній драбині і ліворуч перед маленькою драбиною знайдете блок даних на 1500 кредитів.

Праворуч за сходами буде перший термінал, який потрібно зламати для хакера, а поруч - кнопка управління ліфтом, піднявшись на якому Шепард знайде ствол з високою початковою швидкістю. Однак ліфт не поїде, поки ящики на ньому не підірвати пострілом. Потім доведеться повернутися трохи назад, щоб отримати контроль над воздуховодом і пробратися на територію «Кігтів».

Примітка: Щоб дістатися до воздуховоду, не обов'язково повертатися - можна просто забратися по ящиках.

Блок даних на 1500 кредитів ви підберете відразу після того як Аз зв'яжеться з Шепард(ом) і Арією і повідомить про те, що зламав мережу "Цербера".

Блок управління і термінал, які Шепард може знайти поблизу, не працюють без електрики. Блок даних із звітом місії - праворуч від терміналу. Для запуску генератора активуйте термінал і відкрийте повітряний затвор.

По дорозі ви побачите аванпост "Кігтів", атакований "Цербером". На зв'язок вийде Аз і скаже, що з переговорів "Цербера" він з'ясував, що основна частина військ базується поруч з позицією "Кігтів".

Після того, як ви зійдіть вниз по вертикальній драбині, ви знайдете трофей у ящиків зліва (1500 кредитів, легко пропустити). Ще один на ту ж суму лежить на останній сходовому майданчику справа. Відкрийте двері і зійдіть вниз по сходах, щоб знищити нову партію центуріонів, штурмовиків і бойових інженерів. Другий термінал для хакера знаходиться в правому кутку кімнати, якщо дивитися у вікно з горизонтами Омеги. У маленькій кімнаті зліва з розбитим вікном лежить блок даних (1500 кредитів), а на шляху до наступної двері є медична станція.

Порятунок "Кігтів"Редагувати

Самотній штурмовик буде стояти зі спиною до дверей, з якої вийде командор Шепард, але на звуки стрілянини з суміжної кімнати вискочить і інженер. Судячи по переговорах, "Цербер" зажав "Кігтів" в кут, заблокувавши їм шлях до відступу. Щоб допомогти їм, потрібно відключити блокування "Цербера" в кімнатці праворуч. "Кігті" відступлять до складу і "Цербер" пошле туди кілька човників. Аз по рації повідомить, що "Кігті" виступили, і "Цербер" цьому не радий. У тій же кімнаті в правому кутку лежить блок даних на 1500 кредитів.

Зняття блокування відкриє двері ліфта на протилежній стороні головної кімнати, випустивши двох "Бастіонів" і стража. На лівій стіні є медична станція, а в наступній кімнаті-поранений туріанец з "Кігтів", лікування якого дасть очки досвіду. Прямо за турианца знаходиться один з терміналів, які просив активувати хакер Арії. Шлях далі лежить через ліфт, з якого з'явилися "Бастіони".

Коридор на виході з ліфта патрулюватимуть штурмовики і "Бастіони". У наступну кімнату також не варто вбігати з розбігу-крім штурмовиків і роботів навпроти входу зручно розташується інженер з туреллю. Кращий варіант-відстріляти супротивників з дверного проходу. Здібності Арії варто приберегти, оскільки скоро на допомогу церберовцам прилетить пара човників з підкріпленням. "Ракета" Арії, запущена у відкриті двері човника, справить чудовий ефект.

На лівій стіні перед першою посадочним майданчиком є ​​медична станція, в якій можна поповнити запаси панацеліна. На нижньому майданчику є аптечка і поряд з розбитим човником два поранених "Кігтя", яких можна підлікувати. Сходи вниз веде до блокованої двері. Судячи з розмов, "Цербер" там когось допитує.

Повернення НайрінРедагувати

Омега, виступ Арії 1.png


























































НаслідкиРедагувати

Mail
Відправник: Ариа Т'Лоак
Тема: Без теми


{{{Зміст}}}


Mail
Відправник: Ариа Т'Лоак
Тема: Без теми


{{{Зміст}}}


Mail
Відправник: Брей
Тема: Омега


Омега поступово заспокоюється. Схоже, "Кігті" стануть новою службою безпеки на станції. Їх ватажок щось сказав про те, що вшанує пам'ять Кандрос. Було б дуже мило, хоча всі сентименти вони підкріплюють зброєю. Будьте обережні і пам'ятайте, що як мінімум один батаріанец не бажає вам зла.

















ВорогиРедагувати


Модифікації Редагувати

Бонусні навички Редагувати

  • Шахова дошка Петровського

КредитиРедагувати

Військові ресурси Редагувати

ГалереяРедагувати

Омега, Аріа і поля.png

Омега, смерть Найрін.png

</Gallery>}}

Завдання в Mass Effect 3




ME3
ME3 PRC OMEGA
Disambiguous Невизначеність
Ця стаття про місії з DLC Mass Effect 3: Омега.
• Для перегляду статті про місії в Mass Effect 2, перейдіть на Омега: Аріа Т'Лоак(Mass Effect 2).

Зустріч з флотом Арії.==Придбання==Після завершення місії Цитадель:Ариа Т'Лоак.==Підготовка==Флот Арії чекатиме Шепард (а)в системі Вдова поруч з Цитаделью для початку операції зі звільнення Омеги від "Цербера". Місія буде досить довгою, так що до неї слід підготуватися заздалегідь. Зброя, модифікації і броню командор Шепард ще зможе поміняти, а от вибрати інше бонусне вміння і перерозподілити окуляри здібностей-вже немає.

При стикуванні з флотом гравцеві буде дана можливість розподілити окуляри загону Арії, а також поміняти і модифікувати її зброю. Це варто зробити, оскільки озброєна вона досить посередньо. Шепард і азарі будуть битися разом протягом всього перебування на Омезі, тому варто також придивитися до її вмінням.

У Арії є три унікальних біотичних навички."Біч" дозволяє збивати ворогів з ніг, а також виривати щити у стражїй; при розвитку"проникнення крізь щити"діє навіть проти елітних бійців "Цербера". Пасивна здатність "Биотический бос", розвинена на шостому рівні в витривалість загону, збільшує здоров'я і щити Шепард (а), а "Ракета", незважаючи на тривалу перезарядку, вкрай корисна проти щільних груп ворогів. Крім того, вона є детонатором, так що Шепард -біотик має широкі можливості для використання комбінацій. Примітка: Зробивши перші кроки по Омезі, ви виявите, що там і тут припасено багато додаткових гранат. Так що якщо Шепард вміє з ними поводитися, можете їх не економити.

== Проходження =====Вторгнення на Омегу===Схоже, Ариа підготувалася до атаки грунтовно і зібрала всі сили, щоб повернути собі Омегу. І все ж команда її армією капітан Джаррал по відеозв'язку висловлює своє занепокоєння. Азарі зазначає, що флот "Цербера"вчетверо більше, в той час як їх складається з транспортних кораблів і поступається в вогневій потужності. Ариа ж на це заявляє, що їх основне завдання-десантуватися на станцію, а не вести космічний бій. У цей момент на корабель заходить командор Шепард. Помітивши, що Ариа реквізувала крейсер "Цербера", капітан припустить, що вона хоче пробратися у ворожий флот. Ариа підтвердить, що збирається нанести несподіваний удар "Церберу"перш ніж підключаться її бійці. Шепард висловить свою думку про цей план(відповідь відступника порадує Арію), після чого Королева піратів велить Брею летіти через ретранслятор, а іншим кораблям - чекати сигналу. На підльоті до флагману"Цербера"диспетчер повідомить, що наш крейсер не вказано в плані польоту і попросить назватися. Брей включить запис, на якому такий собі капітан Ленц виголосить код і скаже, що кораблю потрібен терміновий ремонт. Зближення буде дозволено, про що "Цербер" швидко пошкодує. Флагман буде обстріляний і підірваний, після чого флот Арії пройде через ретранслятор і звужується космічний бій. Генерал Петровський привітає Арію по відеозв'язку. Він попередить, що підсилив оборону станції, що у Арії нічого не вийде і запропонує їй відступитися. Ариа у відповідь представить йому свого партнера. Після обміну люб'язностями прийде пора другої частини плану - Ариа намір протаранити станцію своїм кораблем. Омега обладнана кінетичними бар'єрами, які не дадуть підійти флоту, а крейсер Арії забезпечений дезінтеграторами, які покликані вирішити цю проблему. Однак швидко з'ясується, що Петровський не жартував щодо посилення оборони станції. Захисні знаряддя зіб'ють крейсер, і всім доведеться евакуюватися.

====Відключення захисних систем====Покинувши корабель в рятувальних капсулах, командор Шепард з Арією опиняються в ангарі, в якому повно оперативників "Цербера". Ариа пояснить подальші дії - потрібно вдарити по центру систем захисту і відключити гармати, щоб її флот міг приземлитися. Після цього вона великодушно передасть командування капітану, як фахівцю з наземного штурму.

Після зачистки приміщення від штурмовиків і центуріонів Ариа попросить відкрити гермодвері з панелі поруч. Сама вона в цей час буде перемовлятися з Джаррал і Бреем. З корисних речей у цій частині кімнати тільки дві аптечки. За дверима чекають ще кілька солдатів "Цербера", в тому числі стражі. "Біч"Арії вкрай корисний у справі позбавлення їх від щитів. Прямо навпроти виходу на ящику можна підібрати інструментів на 3000 кредитів і модифікацію штурмової гвинтівки. Двері праворуч веде в ліфт на верхній рівень.

Позначена як "Системи захисту"довга кімната буде порожня, а всі двері закриті, крім виходу; поруч з ним можна вивчити комп'ютерний термінал. Наступне приміщення, по всій видимості, вентиляційна, знову буде сповнена солдат "Цербера". Асортимент поповниться інженерами, від яких бажано позбуватися до того, як вони встановлять свої турелі. Біля стіни праворуч від входу є ще один термінал. Як тільки область буде очищена від ворогів, Ариа помітить, що в наступній кімнаті потрібно відновити тиск. Поки буде йти процес, належить розібратися з ще однією хвилею. Не забудьте прихопити панацелін на стіні праворуч від дверей, перш ніж іти далі.

Пройшовши по коридору, де Ариа і Шепард прокоментують розбилася рятувальну капсулу, доведеться обійти двері, що веде в центр систем захисту - кімнату управління охоронними гарматами, які доставляють стільки проблем флоту Арії. Зрозуміло, кімната охороняється військами "Цербера". "Ракета"Арії допоможе швидко викурити їх з укриттів. Тут є аптечка навпроти входу і медична станція на стіні ліворуч від нього.

Щоб зупинити вогонь гармат, потрібно відключити панель перед голографічного картою - тоді флот Арії зможе підійти до Омезі. Послідує короткий ролик, в якому Ариа розповідає про план подальших дій, а Шепард в цей момент зауважує камеру. Якщо ви використовуєте переривання відступника, Шепард вистрілить в камеру. Якщо ні - попередить Арію, і та зробить це сама. Генерал Петровський буде спостерігати все це і пошле людей на перехоплення.

Перед входом у ліфт на екрані видно, як б'ються війська"Цербера"і Арії. А на виході вже чекатиме загін, посланий Петровським - готуйтеся відразу зайняти укриття. Очистивши гараж, доведеться зламати ще одні двері.

Очистивши наступну кімнату від "Цербера"і 3000 кредитів(стінний сейф ліворуч від входу), Шепард і Ариа вийдуть на відкритий майданчик. Побачивши горизонти Омеги, Ариа скаже: "Ось тепер я відчуваю, що повернулася".

Вулиці ОмегиРедагувати

Милуючись панорамою, Шепард з Арією виявлять, що "Цербер"розробив нову технологію і встановив потужні помаранчеві силові поля, заблокувавши певні області станції.

Поруч з мертвим батаріанцем лежать інструменти на 1500 кредитів і товстостінний ствол для пістолета, а трохи далі - екран управління. Запустивши його, Шепард активує ВІ "Цербера", який дасть уявлення про те, які порядки встановив "Цербер" на станції.

Попереду кілька людей Арії ведуть перестрілку з "Цербером". На жаль, ледь Шепард наблизиться, їх уб'ють, і доведеться доробляти роботу за них. Підберіть аптечку і йдіть до ліфта. При його активації Ариа прокоментує графіті "Кігтя"на ящиках.

При виході з ліфта в передпокої виявляться трупи церберовцев і ще один знак "Кігтів". Очевидно, тут вже попрацювало опір. Порившись в купі металобрухту, Шепард знайде 2250 кредитів.

Слідуючи за маркером точки зустрічі, скоро ви зустрінете ще одного з солдатів Арії. Зістрибнувши до нього, Шепард і Ариа стануть свідками жахливої ​​сцени і заодно дізнаються про те, що торкнувшись поля можна стати гіркою попелу. Нові противники - роботи "Бастіон" - здатні проходити через силові поля, і в бою вельми небезпечні. Вони озброєні дробовиками, не користуються укриттями і весь час йдуть в ближній бій. Вміння, що дають бонус до втрат броні і синтетики, допоможуть оперативно позбавлятися від цих роботів. Добре допомагає також постріл у голову.

Примітка: Будучи знищений, робот "Бастіон"вибухає, завдаючи шкоди всьому, що поруч. Це ще одна причина знищувати їх на відстані, а краще - поруч з іншими роботами.

Покінчивши з"Бастіонами", Ариа захоче досліджувати поле. Підберіть аптечку поруч з нею і дотримуйтесь разом до секретного проходу. На столі посеред кімнати лежить модифікація для дробовика, а ліворуч є медична станція. Зібравши все, спускайтеся по сходах в секретні тунелі Арії.

Зустріч з НайрінРедагувати

Ледве спустившись по сходах, командор Шепард і Ариа відчують недобре і почнуть оглядати місцевість. З темряви вийде фігура в капюшоні. Знайомтеся, Найрін Кандрос - туріанка-біотик, колишня військова і стара подруга Арії. Колись Ариа показала їй секретний бункер, і тепер вона ховається тут від "Цербера", намагаючись вижити. Природно, вона побажає піти з вами. Не забудьте розподілити її окуляри загону.

В коридорі є купа металобрухту на 3000 кредитів і кимось кинута штурмова гвинтівка N7 "Валькірія". Перед замкненими дверима лежить блок даних вартістю 2250 кредитів. Після обходу двері попереду, з Арією на зв'язок вийде Брей і скаже, що на них напали, в той час як флот ще висаджується в бункері. Ариа накаже закрити гермодвери і захищати бункер. Далі справа буде станція модифікації зброї, за допомогою якої можна поміняти озброєння Найрін(і всіх інших, якщо потрібно).

Знаряддя Арії Редагувати

Далі по тунелю буде сходи на рівень вище. Перш ніж кинутися в бій, прихопіть панацелін з медстанціі. Вона трохи затінена біля вогню поруч з відкритим вікном, через яке можна зістрибнути на балкончик нижче. Там загін зустрінуть піхотинці "Цербера", роботи "Бастіон" і "Атлас". За першою хвилею ворогів відразу піде друга. У цій області Шепард може непогано поповнити запаси панацеліна: тут є медична станція на стіні ліворуч і дві аптечки(одна поруч зі станцією на стійці, інша справа на іншій стороні поля битви).

Лейтенант Арії вкаже на пріоритетну мету - інженера "Цербера", який зламує захисні знаряддя. Як тільки інженер буде усунутий, перед пультом з'явиться ще один "Атлас". Наступна мета - сам пульт управління знаряддям. Підберіть все, що можна, перш ніж активувати його - як тільки знаряддя будуть відключені, запуститься ролик, де Ариа возз'єднається зі своїми бійцями і вся компанія відправиться в бункер.

Бункер АріїРедагувати

В бункері Ариа почне з'ясовувати у Найрін причини її появи на Омезі, а наостанок накаже Брею наглядати за нею. Після цього вона піде по своїх справах, призначивши капітану зустріч у кімнаті управління, щоб обговорити план дій. Таким чином, у Шепард(а) буде час озирнутися, поговорити з мешканцями бункера(двоє з них навіть попросять капітана допомогти їм: хакер і механік). Тут також є можливість змінити спорядження, використавши збройову стійку і шафка з бронею в кутку кімнати біля виходу.

Поговоривши з Арією, командор Шепард дізнається, що "Цербер" обгородив силовими полями всі райони станції. Ариа доручить своєму помічникові з'ясувати джерело полів, а Шепард додасть, що непогано б ще знати позиції "Цербера". Потім Ариа повідомить, що у неї недостатньо військ, і вона хоче завербувати "Кігтів"на свою сторону, а значить, необхідно знайти їх лідера. Брей втрутиться в розмову і скаже, що Найрін зникла з бункера. Після цього Шепард може вийти з бункера через незачинені двері, продовживши місію, або почекати із завданням і ще раз поговорити з Арією. В останньому випадку капітан може дізнатися трохи більше про її плани, минулому з Найрін, банді "Кігтів", а також про те, що вона думає про генералі Петровському.

Територія "Кігтів"Редагувати

Обережно просуваючись вперед, капітан поцікавиться у Арії, які в неї справи з "Пазурами" і що це взагалі за банда. Азарі розповість, що "Кігті" стали відомі після мору 2185, коли Шепард, рятуючи Архангела, знищив три основних банди на Омезі. Деріус, ватажок "Кігтів", скористався освободившимся місцем, і його банда підім'яла під себе значну частину "бізнесу"на Омезі. Шепард запитує, чи дійсно вони такі хороші, або ж Ариа вербує їх для числа. Ариа відповість, що вони гарматне м'ясо і потрібні лише тому, що більше нікого немає. Тут втрутиться Аз і скаже, що"Цербер"заворушився і схоже, зібрався атакувати"Кігтів". Основна мета - ватажок.

Після ролика йдіть вниз по коридору і досліджуйте ящики, щоб викликати діалог про найманців"Кігтя"і червоному піску. Пройдіть через пролом, підніміться по вертикальній драбині і ліворуч перед маленькою драбиною знайдете блок даних на 1500 кредитів.

Праворуч за сходами буде перший термінал, який потрібно зламати для хакера, а поруч - кнопка управління ліфтом, піднявшись на якому Шепард знайде ствол з високою початковою швидкістю. Однак ліфт не поїде, поки ящики на ньому не підірвати пострілом. Потім доведеться повернутися трохи назад, щоб отримати контроль над воздуховодом і пробратися на територію"Кігтів".

Примітка: Щоб дістатися до воздуховода, не обов'язково повертатися - можна просто забратися по ящиках.

Блок даних на 1500 кредитів ви підберете відразу після того як Аз зв'яжеться з Шепард(ом) і Арією і повідомить про те, що зламав мережу"Цербера".

Блок управління і термінал, які Шепард може знайти поблизу, не працюють без електрики. Блок даних із звітом місії - праворуч від терміналу. Для запуску генератора активуйте термінал і відкрийте повітряний затвор.

По дорозі ви побачите аванпост"Кігтів", атакований"Цербером". На зв'язок вийде Аз і скаже, що з переговорів"Цербера"він з'ясував, що основна частина військ базується поруч з позицією"Кігтів".

Після того, як ви зійдіть вниз по вертикальній драбині, ви знайдете трофей у ящиків зліва (1500 кредитів, легко пропустити). Ще один на ту ж суму лежить на останній сходовому майданчику справа. Відкрийте двері і зійдіть вниз по сходах, щоб знищити нову партію центуріонів, штурмовиків і бойових інженерів. Другий термінал для хакера знаходиться в правому кутку кімнати, якщо дивитися у вікно з горизонтами Омеги. У маленькій кімнаті зліва з розбитим вікном лежить блок даних(1500 кредитів), а на шляху до наступної двері є медична станція.

Порятунок"Кігтів"Редагувати

Самотній штурмовик буде стояти зі спиною до дверей, з якої вийде командор Шепард, але на звуки стрілянини з суміжної кімнати вискочить і інженер. Судячи по переговорах,"Цербер"зажав"Кігтів"в кут, заблокувавши їм шлях до відступу. Щоб допомогти їм, потрібно відключити блокування"Цербера"в кімнатці праворуч."Кігті"відступлять до складу і"Цербер"пошле туди кілька човників. Аз по рації повідомить, що"Кігті"виступили, і"Цербер"цьому не радий. У тій же кімнаті в правому кутку лежить блок даних на 1500 кредитів.

Зняття блокування відкриє двері ліфта на протилежній стороні головної кімнати, випустивши двох "Бастіонів" і стража. На лівій стіні є медична станція, а в наступній кімнаті - поранений туріанец з"Кігтів", лікування якого дасть очки досвіду. Прямо за турианца знаходиться один з терміналів, які просив активувати хакер Арії. Шлях далі лежить через ліфт, з якого з'явилися"Бастіони".

Коридор на виході з ліфта патрулюватимуть штурмовики і"Бастіони". У наступну кімнату також не варто вбігати з розбігу - крім штурмовиків і роботів навпроти входу зручно розташується інженер з туреллю. Кращий варіант - відстріляти супротивників з дверного проходу. Здібності Арії варто приберегти, оскільки скоро на допомогу церберовцам прилетить пара човників з підкріпленням."Ракета"Арії, запущена у відкриті двері човника, справить чудовий ефект.

На лівій стіні перед першою посадочним майданчиком є ​​медична станція, в якій можна поповнити запаси панацеліна. На нижньому майданчику є аптечка і поряд з розбитим човником два поранених"Кігтя", яких можна підлікувати. Сходи вниз веде до блокованої двері. Судячи з розмов,"Цербер"там когось допитує.

Повернення НайрінРедагувати

Омега, виступ Арії 1.png


























































Наслідки Редагувати

Mail
Відправник: Ариа Т'Лоак
Тема: Без теми


{{{Зміст}}}


Mail
Відправник: Ариа Т'Лоак
Тема: Без теми


{{{Зміст}}}


Mail
Відправник: Брей
Тема: Омега


Омега поступово заспокоюється. Схоже,"Кігті"стануть новою службою безпеки на станції. Їх ватажок щось сказав про те, що вшанує пам'ять Кандрос. Було б дуже мило, хоча всі сентименти вони підкріплюють зброєю. Будьте обережні і пам'ятайте, що як мінімум один батаріанец не бажає вам зла.

















ВорогиРедагувати

Підсумки місії=====Зброя=Редагувати

===Модифікації===*Штурмова гвинтівка: Стовбур з високою початковою швидкістю* Великокаліберний пістолет: Товстостінний стовбур* Дробовик: Стовбур з високою початковою швидкістю* Дробовик: Лезо інструметрона* Снайперська гвинтівка: Тепловізійний приціл* Снайперська гвинтівка:Покращений стовбур

Бонусні навичкиРедагувати

  • Шахова дошка Петровського

КредитиРедагувати

Військові ресурси Редагувати

Галерея Редагувати

Омега, Аріа і поля.png

Омега, смерть Найрін.png

</Gallery>}}

Завдання в Mass Effect 3
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.