FANDOM


ME

ОтриманняРедагувати

     Це друга місія після Прологу: "Нормандія". Ви отримуєте її відразу після перегляду повідомлення з Іден Прайм та розмови з капітаном Андерсоном і Спектром Найлусом в радіорубці.

ВорогиРедагувати

ПроходженняРедагувати

Іден Прайм, зона висадки Редагувати

Поки Джокер веде "Нормандію" до місця висадки, Андерсон дає прикінцеві інструкції щодо місії. Ваше завдання - добути маяк і попутно розібратися в ситуації. Найлус теж висаджується на Іден Прайм, але під приводом розвідки висаджується першим і йде вперед. Вашими супутниками для місії будуть Кайден Аленко і Річард Дженкінс.

Отримавши контроль над персонажем, оберніться, та йдіть від місця висадки до розкопок. Поверніть праворуч - в закутку можна знайти набір поліпшень.

Примітка: Не давайте нічого цінного Дженкінсу, інакше втратите це через кілька хвилин.

Повертайтеся і йдіть ліворуч. Скоро ви побачите сценку, де необережність Дженкінса призведе до зменшення членів вашої команди на одного. Заховайтеся за скелю і відстрілюйте всі розвідувальні дрони гетів, а потім огляньте тіло. Коментар принесе командиру кілька відповідних очок репутації. Трохи далі ви зустрінете більше розвідувальних дронів. Знову сховайтеся і відстрілюйте їх. На зв'язок вийде Найлус, і повідомить, що справи кепські - кругом купа трупів. На вершині пагорба поверніть наліво, щоб обчистити ящик. Використовуйте дерева як прикриття від дронів, які знову порадують вас своєю присутністю. Пройдіть трохи далі, і приготуйтеся зустріти дівчину, яку раніше бачили в відео повідомленні.

Протеанські розкопки Редагувати

442

Протеанські розкопки вид зверху.

Ви побачите сцену, в якій ґети насаджують якогось бідолаху на штир зомбіфікації. Схоже, з усього гарнізону в живих залишився тільки один солдат. Допоможіть їй відбитися від роботів і поговоріть з нею. Знайомтеся – старшина Ешлі Вільямс, 212-й загін. Розпитайте її, пам'ятаючи, що відповіді дають очки моралі. Дізнавшись все, що потрібно, забирайте нового бійця з собою.

Перш ніж вирушати далі, озирніться – праворуч є два ящики. В одному з них – легка броня «Скорпіон», яка додасть вам запис у кодекс. Не пропустіть аптечку – вона на іншій стороні області. Рухайтеся далі. Коли дійдете до зони розкопок, готуйтеся сховатися в укриття – тут повно гетів. Коли закінчите з ними, обстежте область. Ешлі повідомить, що маяк був тут, але очевидно, що його вже хтось забрав. Не пропустіть ящик поруч із зовнішніми колонами.

В цей же час на зв'язок вийде Найлус, і скаже, що плани міняються. Він відправляється в космопорт неподалік, і пропонує зустрітися там. Але спочатку перевірте що стало з археологами. Йдучи до табору вчених. Кайден помітить, що "це ідеальне місце для засідки", і буде правий – як тільки Шепард наблизиться, кілька хасків знімуться зі штирів і побіжать до нас. Саме час дістати дробовик або згадати про біотичні здібності.

Примітка: Хаскі – це перші противники в Mass Effect, які воліють ближній бій. Не підпускайте їх до себе!

Після бою підберіть комплект оновлень за шипами, які носять назву «зуби дракона». Кілька ящиків можна знайти у вагончиках. На одному з них є замок, який треба обійти. Якщо ви не зможете цього зробити, доведеться використовувати уні-гель, щоб обійти блокування (уні-гель можна отримати, переробивши в нього деякі предмети з інвентарю). Досвід за злом ви отримаєте в будь-якому випадку.

Всередині вагончика вас зустрінуть двоє вчених – доктор Уоррен, і його помічник Мануель. Останній явно трохи не в собі. Розпитавши їх про напад і маяк, Шепард дізнається, що останній перенесли в космопорт ще вранці. Можете розпитати їх ще трохи – Мануель буде нести маячню, і ви зможете його відключити за допомогою удару в обличчя безкоштовно заробивши при цьому 9 очок відступника. Після цього можна рухатися далі.

Космопорт Іден Прайм Редагувати

444

Сарен під час вбивства Найлуса.

Наступний ролик познайомить нас з ще одним турианцем, Сареном. А також з тим фактом, що навіть колегам-спектрам не завжди можна довіряти. Коли ролик закінчиться, пролунає постріл. Обігніть кут і спускайтеся по стежці, щоб розглянути великий корабель з відеоповідомлення ближче.

Околиці космопорту охороняють кілька хасків і гетів. Зверніть увагу на вибухонебезпечний балон - він може допомогти вам швидко позбутися від докучливих роботів. Проти хасків добре працює «кидок» Кайдена і дробовик.

Примітка: Після бою рекомендується зайти в меню загону і розподілити очки навичок, якщо ви не зробили цього раніше. Вкладіть пару очок в чарівність / залякування, скоро вони вам знадобляться. Прокачайте Кайдену дешифрування, щоб розблокувати електроніку - вона теж буде потрібна.

Як тільки позбудетеся від ворогів і обчистите територію, розкрийте замок на черговому вагончику. Всередині сидять три переляканих «фермера», які з радістю поділяться інформацією про напад і корабель, а один з них навіть запропонує друзям віддати вам пістолет. Якщо Шепард його візьме, то зможе вичавити з невдалих контрабандистів ще трохи прихованого товару, а якщо буде достатньо чарівності / залякування, то й ім'я спільника. Вибір методу переконання вплине тільки на мораль:

  • 2 Героя за слова "Здесь безопасно"
  • 2 Відступника за Залякування "Моє терпіння закінчується" (1 рівень залякування)
  • 2 Героя за чарівність "Він може щось знати" (2 рівень чарівності)
  • 2 Відступника за залякування "Заради нього варто вмирати?" (2 рівень залякування)

Не забудьте після розмови з контрабандистами оглянути їх вагончик. Там є шафка, яка вимагає навик електроніки для розблокування. Втім, одного пункту буде цілком достатньо. На іншій стороні від вагончика, за купою каменів, під деревом, так само можна знайти контейнер з кількома предметами. Піднявшись на платформу, не поспішайте оглядати тіло. Підійдіть до палаючого кутку і постарайтеся підібрати поліпшення, не торкаючись полум'я; захопіть аптечку на майданчику біля сходів, і тільки потім обстежте труп.

446

Капітан і загін допитую Пауелла, після того як знайшли його за ящиками.

Ешлі помітить рух за ящиками. Команда схопиться за пістолети, але там виявиться всього лише портовий робітник. Він відрекомендовується як Пауелл, і теж із задоволенням повідає вам свою версію подій. Розпитайте його про атаку і маяк, після ви дізнаєтеся, що той перевезли на іншу платформу. Якщо ви витягли його ім'я у контрабандистів, то обравши варіант "Коул про тебе говорив" можна (при повному сприянні супутників, до речі) розкрутити його на кілька гранат і заробити бали репутації:

  • 2 Героя за слова "Не треба, Вільямс"
  • 2 Відступника за залякування "Це брехня!" (3 рівень залякування)

Тепер ваше завдання – дістатися до поїзда. Як тільки закінчите розмовляти з Пауеллом, з'явиться нова партія гетів. Розберіться з ними, але спускатися по сходах на платформу не поспішайте – там поруч у входу стоїть Руйнівник. Краще усунути його, сховавшись за перилами, в чому чимало допоможе кидок Кайдена (з тим же успіхом можна використовувати свій кидок).

Як тільки розберетеся з Руйнівником, поспішіть спуститися по сходах і зайняти оборону на платформі. Її охороняє ціла армія, але на щастя, у вашому розпорядженні буде двоє рядів зручних укриттів, а десь в середині платформи – аптечка.

В кінці платформи розташована панель управління. Активуйте її і вирушайте за маяком на другу станцію.

Платформа №2 Редагувати

448

Шепард під час деактивація бомб на Платформі №2.

Активувавши управління поїздом, ви станете свідком того, як Сарен наказує гетам встановити бомби і знищити колонію, щоб знищити всі докази їх перебування там. Сам Сарен тим часом активує маяк. Схоже, Шепард прибуває як раз вчасно.

Перш за все, треба знешкодити чотири бомби. У вашому розпорядженні цілих п'ять хвилин. Перша прямо поруч з поїздом, з нею проблем не буде. Щоб знайти інші три, підніміться по сходах на другий ярус і пройдіть по вузькому містку над монорельсом. Убийте гета, розрядіть другу бомбу (вони, до речі, позначені прапорцями на карті). Методично вбиваючи з укриттів вискакуючих синтетиків, просувайтеся вперед та знешкодьте дві останні бомби.

Як тільки закінчите, можете спускатися на вантажну площадку, де вас буде чекати ще кілька гетів і хасків. Розправившись з ними, не поспішайте активувати маяк. Прогляньте всі ящики і шафи зберігання на основній платформі, стінний сейф через міст зліва, і набір інструментів через міст направо (якщо дивитися на маяк). Підійдіть до балкончику, де стоїть маяк, і помилуйтеся на випалену область, залишену кораблем гетів.

Примітка: Цю сценку легко пропустити: щоб вона запустилася, потрібно підійти до самого краю балкончика.

Завершивши обшук вантажної платформи, активуйте протеанський маяк, щоб викликати Нормандію і завершити місію. Після активування маяка розпочнеться ролик: Шепард зв'язується з Нормандією і доповідає, що маяк знайдений, і його можна забирати для транспортування на Цитадель. Один з членів загону по необережності активує маяк, поки капітан розмовляє з іншим. Шепард вчасно помітить недобре, але ледь встигне відпихнути допитливого напарника від маяка, після чого Шепард сам(а) потрапить під дію маяка в наслідок чого отримає прямо в мозок незрозуміле бачення. Після чого пристрій самознищується, і Шепард падає на площадку непритомним(ною).

Примітка: В залежності від статі вашого героя, рятувати доведеться різних членів загону. Якщо Шепард – чоловік, рятувати ви будете Ешлі, якщо жінка – Кайдена. Відповідно, від цього залежить, хто з них буде звинувачувати себе в тому, що сталося, коли ви опинитеся на Нормандії.

"Нормандія" Редагувати

Шепард приходить до себе у лазареті Нормандії під наглядом доктора Чаквас і врятованого члена загону. Капітан Андерсон теж незабаром зайде вас провідати. Розмова з ним не принесе очок моралі, так що можете не соромитися у висловлюваннях. Капітан загально опише ситуацію що сталося на Іден Прайм капітану Андерсону, після чого Андерсон розповість що положення досить делікатне: Спектр убитий, маяк знищений, ґети почали вторгнення. Крім того, виявляється, що Сарен - теж Спектр, і притягнути його до відповідальності може виявитися дуже непросто. Вихід один - летіти на Цитадель, і спробувати переконати Раду у зраді Сарена.

Примітка: Закінчивши розмову з Андерсоном, не поспішайте обшукувати "Нормандію" на предмет цікавих штучок, це краще зробити перед наступною місією. Із зверненням до деяких членів екіпажу (наприклад, до лікаря) теж слід почекати, так як при наступному візиті на "Нормандію" ця бесіда принесе вам кілька очок моралі, а зараз тільки досвід.

Вийшовши з мед відсіку, Шепард знову наткнеться на невдалого напарника, активувавшого маяк. Не втрачайте шанс поспілкуватися з ним, тим більше що ця розмова дасть кілька очок моралі:

  • 2 Героя за слова "Ви дуже допомогли"
  • 2 Відступника за "Місія провалена"

Тепер можна вирушати до Джокера на верхню палубу, і поспостерігати за посадкою на Цитадель, де під час підльоту до Цитаделі до вас приєднаються Кайден і Ешлі, під час перегляду виду Цитаделі можна почути коментарі Ешлі, Кадена і Джокера щодо флоту Цитаделі і про саму Цитадель.

Галерея Редагувати

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.