Mass Effect Вікі
ME2
  • Оригінальна назва: Prologue: Awakening.
  • Умови: Після проходження завдання «Порятунок Джокера».
  • Завдання: Покинути станцію "Лазар".
    • Завдання поновлено: Поговорити з Привидом.

Вороги[]

Придбання[]

Ця місія починається відразу після завершення місії Пролог: Порятунок Джокера.

Проходження[]

Після вступного ролика, що показує роботу проекту Лазар, командор Шепард прокинеться від гуркоту пострілів і вибухів на станції Лазар. За всюди звучить сигнал тривоги, а по рації з Шепард(ом) зв'язується Міранда Лоусон.

Примітка: Якщо персонаж був імпортований з Mass Effect, розподіляємо окуляри умінь на здатності через меню (можливість загубиться, коли до вас приєднається другий компаньйон).
Примітка: Коричневі стрілки на екрані і підказки в нижній частині екрана будуть допомагати вам по ходу місії.

Насамперед потрібно взяти спорядження з збройового шафки, який знаходиться прямо попереду. Взаємодіяти з ним при допомогою клавіші [Пробіл] (за замовчуванням), на вас відразу ж одягне броня N7 (за винятком шолома), а в руках опиниться пістолет M-3 «Хижак». На жаль в пістолеті не опиниться боєприпасів. Недалеко від дверей, праворуч від вас, загоряться кілька камер з плазмою, Міранда накаже зайняти укриття напроти дверей і, як тільки ви це зробите, камери вибухнуть разом з дверима. Потім потрібно підібрати термозаряд, що лежить на підлозі поруч з трупом працівника Цербера. Щоб двері перед вами відкрилися, перезарядите зброю, натиснувши R або Файл:ЛКМІконка.png. Попереду буде ще одне укриття, перешкодила доїхати. Щоб його пройти, займаємо укриття натисканням клавіш [пробіл] + W. З верхньої сходи до нас буде наближатися робот Локі. Займаємо укриття і практикуємо в стрільбі, а також використанню здібностей. Підбираємо на сходах ще один термозаряд і входимо в простору кімнату.

Двоє дверей цієї кімнати закриті і через них намагаються проникнути роботи Локі. Коли ви займете укриття в кімнаті (неважливо де), передні двері відкриється, а з неї вийде один Локі. Після його загибелі підійде ще група роботів Локі з відкрилася бічних дверей.

Примітка: Можна пройти цю ділянку швидко, зайнявши укриття біля дальньої двері. Убивши одного робота, який вийде з дверей, можна пробігти далі, уникнувши тих, що вийдуть з складської кімнати. Локі не будуть вас переслідувати, вони не можуть увійти в коридор і якщо були за допомогою умінь закинуті в коридор, то вони будуть прагнути покинути його.

Будьте обережні, застосовуючи биотические вміння. Наприклад: заряд може наблизити вас до сильного супротивника, чиїх сил вистачить вас вбити поблизу, а здатність сингулярність може закинути противника вам за спину, через що ви будете оточені. Найкраще

знищити роботів пострілом в голову, тоді вони вибухнуть і завдадуть шкоди іншим роботам. Убивши всіх роботів, проходимо в ту бічні двері, звідки вийшла група роботів. Там підбираємо ще термозаряд і йдемо по коридору. Перед нами постане сцена за склом: Робот Имира розстріляє з кулеметів двох працівників Цербера, які намагалися врятуватися[1]. Міранда знову зв'яжеться по рації і попросить поспішити, оскільки вона не може відволікати роботів вічно.

Примітка: У цій місії у роботів Локі є особливість: вони не мають броні незалежно від рівня складності, а також названі якЗламаний робот. Так як в цій місії Локі не використовує в ближньому бою імпульс, тут найлегше заробити досягненняЗабіяка.

Покиньте станцію "Лазар"[]

Проходимо далі по коридору і потрапляємо в кімнату з ліфтом[2], двері якого закрита. Міранда повідомить про наближення підкріплення супротивників і попросить взяти гранатомет офіцера охорони, що лежить на підлозі поруч з мертвим солдатом "Цербера". Беремо гранатомет M-100[3] в руки і займаємо укриття. Після того, як ви оберете зі зброї гранатомет, з передніх дверей, яка розташована на поверх нижче, з'являться роботи Локі. Їх можна знищити одним пострілом гранатомета, а можна заощадити боєприпаси важкої зброї і розстріляти роботів з пістолета.

Примітка: Будьте обережні при використанні біотичних умінь. Деякі Локі можуть бути закинуті сингулярностью за текстури. Будучи не убитими, Локі не дозволять вам пройти далі. Також Локі, занедбані до вас на верхній рівень, не вестимуть по вам стрілянину.

Яким чином ви не знищите роботів, відбудеться невеликий вибух і струмінь вогню буде бити з великої ємності з газом. Двері в ліфт розкриється. Заходимо в ліфт, який автоматично спустить нас на рівень нижче, а після пробігаємо через струмінь вогню, використовуючи клавіші [пробіл] і W. Якщо ви зважитеся пройти через вогонь, а не пробігти, то ви отримаєте шкоди. Також ви отримаєте шкоди, якщо пробіжите через вогонь, почавши біг далеко від струменя вогню.

Шаблон:ПредупрежденіеСтатья

  1. Поле знищення всіх роботів Локі, двері можуть так і залишитися закритою.
  2. Якщо ви закличе бойовий дрон, на місце струменя вогню, то ви отримаєте шкоди вогнем і відсахнеться так, як якщо б ви самі встали під вогонь. Ви отримаєте шкоди навіть якщо закличе бойової дрон навпроти крайньої ємності з газом тоді, коли вогонь ще не б'є з неї, а все Локі ще не вбиті. Але тільки в тому випадку, якщо ви не перебуваєте в укритті.


Після декількох невдалих спроб пройти через огонь ви можете загинути, якщо запас вашого здоров'я виснажиться. У наступному коридорі зв'язок з Мірандою перерветься через перешкоди, серед яких можна почути, що до Міранді наближаються ще роботи.

Маленький коридор завернёт направо, а зліва буде знаходитися двері. Входимо в неї і потрапляємо в невелику кімнату. Перше що помітять очі-двох зламаних роботів Локі, повзучих від вас в сторону сотенного сейфа. Можна не витрачати на них боєзапас, так як опинившись поруч із сейфом, вони вибухнуть (мабуть через поломки)[4]. Оглядаємо кімнату. На безлічі екранів будуть зображення деталей проекту Лазар. На одному зі столів-голограма скелета (ймовірно Шепарда). Найкорисніші речі тут-два ноутбуки "Цербера" і стінний сейф.

Ноутбук "Цербера"
Міранда:Прогрес повільний, але суб'єкт показує ознаки одужання. Основні органи знову функціонують, спостерігається базова активність нервової системи.'Щоб прискорити процес, ми перейшли від простого відновлення органів до біосинтезу. Початкові результати обнадіюють.|}
Ноутбук "Цербера"
Вілсон:Новий запис: вартість проекту просто астрономічна - уже більше чотирьох мільярдів кредитів. Втім, нікого не хвилює, що ми вибилися з бюджету.'Не знаю, де бос знаходить такі гроші ... напевно, краще і не знати. Я тільки сподіваюся, що найближчим часом їх запас не вичерпається.|}

Зламавши сейф, можна отримати 975 кредитів. При цьому часі на злом, вам буде відпущено більш ніж достатньо, а кількість спроб на злом сейфа - нескінченне.

Закінчивши з цією кімнатою, йдемо далі по коридору, піднімаємося сходами. Через скло бачимо, як ще одного працівника станції вбиває робот Имира. Перед цим він закричить і, дізнавшись Шепард(а), буде молити його врятувати. Робот, убивши співробітника станції, піде. А ви можете спокійно прослухати комп'ютер.

Загальний комп'ютер
Вілсон:Новий запис: не розумію Міранду. Як начальник проекту, вона повинна радіти досягнутим успіхам. А вона все так само холодна, як Снігова королева.

Може, вона боїться, що Шепард може стати новим фаворитом. А може, вона просто бездушна стерво.

Йдемо далі у двері.

Примітка: Після запуску кат-сцени двері закриється і ви не зможете повернутися назад.

Відповіді на питання[]

Проходимо далі по коридору і спостерігаємо як один з тих, що вижили співробітників станції відстрілюється від зламаних роботів Локі, які знаходяться на тій стороні від прірви, що розділяє вас. Співробітника звуть Джейкоб Тейлор. Він дуже здивується тому, що Шепард робить тут. Після того, як роботи на платформі будуть убиті, він запропонує спочатку розібратися з новоприбулими роботами, але Шепард може наполягти на тому, щоб Джейкоб відповів на кілька запитань. Стріляйте в роботів, але будьте обережні, тяжіння або інша біотика, може закинути роботів Локі вам за спину, що може скінчитися для вас плачевно.

Примітка: Двері позаду роботів буде закрита, а її голограма світитися червоним кольором. Коли кількість роботів буде дорівнювати двом і менше, голограма буде спалахувати зеленим, двері відкриватися, а з неї виходити ще один робот. Так буде до тих пір, поки їх кількість на платформі не буде рівних трьом. Роботи Локі НЕ будуть кінчатися до тих пір, поки ви успішно не використовуйте здатність Джейкоба тяжіння.

Джейкоб розповість, що корабель Шепард(а) був знищений, а Альянс Систем визнав Шепард(а) загиблим(їй). Він(а) був(а) доставлений(а) на станцію для відновлення. Шепард був(а) майже на межі смерті, а може і вже мертвий(а). Також, якщо Шепард запитає, то Джейкоб розповість трохи про себе і Міранді, проект Лазар і про напад на станцію. Після розпитувань з Джейкобом зв'яжеться Вілсон, який дізнавшись, що Шепард живий(а), сильно здивується. Він попросить їх поспішити потрапити в службові тунелі в кімнату управління.

Блок даних
Новий запис:проект "Лазар" наближається до фінальної стадії. Нам потрібно два роки, але ми все ж впоралися. Командер Шепард знову серед живих! Це саме чудове медичне досягнення в історії! Можливо, тепер Міранда нарешті оцінить все, що я зробив.|}

Примітка: Джейкоб озброєний великокаліберним пістолетом M-3 «Хижак», однак після розмови Джекоба з Вілсоном по рації, ви можете зберегтися, а потім завантажити знову гру. Після цього у Джейкоба, при наявності встановленого DLC "Вогнева міць", з'явиться M-5 «Фаланга» і Плазмовий дробовик ґетів.

Пройшовши далі по коридору, натикаємося на роботів Локі, компактно зібраних. Вони швидко розгорнуться і відкриють стрілянину. Варто зайняти укриття і відстрілюватися від них з низького укриття. Джейкоб обуриться того, що Вілсон направляє їх прямо на роботів. У відповідь вчений скаже, що роботів повно скрізь, а він і так робить все, що може. Раптово він закричить і попросить допомоги, сказавши, що на нього напали роботи в північній B. Біжимо по сходах наверх і загортаємо наліво. У маленькій кімнатці буде багато тіл співробітників Цербера, а також ноутбук.

Міранда:Фізичне відновлення суб'єкта завершено, але нам ще належить оцінити ступінь розумової активності.'Наказ був чітким: відновити капітана до стану перед вибухом- з тим же розумом, тими ж принципами, тієї ж особистістю.'Якщо його особу буде хоч якось порушена і в результаті вийде інша людина, проект "Лазар" вважається невдалим. Я не можу цього допустити.|} Прослухавши запис, йдемо в кімнату, яка була праворуч від сходів. Зустрічаємо Вілсона, лежачого на підлозі, і говоримо з ним. Він скаже, що роботи прострелили йому ногу і він не може ходити. Джейкоб запропонує взяти трохи панацеліна з медичної станції. Взаємодіяти зі станцією, ви отримаєте три дози панацеліна для здатності єдність. Правда лічильник при цьому невірно повідомить всього про двох отриманих дозах. Тим не менш, одну доведеться витратити на лікування Уїлсона. Натискаємо або кнопку "3" (за замовчуванням), або через меню наказів вибираємо здатність єдність. Після лікування вченого, він припустить, що Міранда і є зрадниця і, що швидше за все, вона загинула в крилі D. Раптово з'являться роботи Локі і почнуть вас атакувати. Використовуємо перевантаження, здатність Уїлсона (через меню наказів), на вибухонебезпечних ящиках, що прикривають прохід. Це єдиний спосіб знищити вибухонебезпечний ящик, а також дозволить одним разом розправитися з усіма роботами в кімнаті. Пройшовши далі, Джейкоб вирішить розповісти вам про організацію на яку він працює - "Цербер". Проте він попросить Шепард(а) довіритися йому. У коридорі зустрічаємо безліч тіл людей, а також блок даних, зламавши який, можна отримати 900 кредитів. Спроб зламати його-теж не обмежено.

У наступній кімнаті вам зустрінуться кілька роботів Локі, а піднявшись на другий поверх, ви побачите їх цілу юрбу. Займіть укриття і обстрілюйте їх, цілячись в голову. У кімнаті, звідки вони виходили, прослухуємо запис ноутбука.

Ноутбук "Цербера"
Крім опіків і викликаних вибухом внутрішніх пошкоджень, яких ми очікували, у суб'єкта спостерігається масове руйнування клітин, викликане тривалим перебуванням у вакуумі під впливом наднизької температури.Незважаючи на обсяг фізичних ушкоджень, Вілсон запевняє мене в тому, що суб'єкт підлягає відновленню. Проєкт "Лазар" продовжує роботу за планом.
Ноутбук

Також зламуємо блок даних і стінний сейф, з яких можна отримати 975 і 900 кредитів відповідно.

Потім спокійно просуваємося до дверей доків для евакуації. Вілсон поспішить відкрити двері, яка раптово відкриється. Вчений здивується, побачивши в проході Міранду Лоусон, яка його застрелить. Джейкоб сильно здивується її вчинку, але, як і Шепард, довіриться їй, коли вона пояснить, що Вілсон був зрадником і саме він зламав роботів. Слідуємо з нею на човник і покидаємо станцію, попутно відповідаючи на її питання, пов'язані з минулим Шепард(а) або відмовляємося відповідати, вибравши праву середню гілку діалогу. У випадку, якщо Шепард висловить небажання летіти разом з Мірандою до Привида, та помітить, що човник на станції залишився один, і Шепард повинен або летіти з ними, або залишатися на станції. Однак, уважний гравець може помітити як мінімум ще один човник неподалік від місця розмови, так що Міранда або бреше, або блефує.

Зустріч з Привидом[]

Прилетівши на нову станцію, використовуємо "шафку з обладунками", щоб змінити броню на більш кращу (при наявності відповідних DLC, які відкривають їх). Йдемо вниз по сходах і встаємо на широку круглу пластину. З нашого тіла проектується голограма, яка транслюється безпосередньо до Привиду- чолі організації "Цербер". Він пояснює, що людство перебуває під загрозою, а Шепард потрібен, щоб зупинити напади на людські колонії. Одна з таких колоній - Шлях Свободи, з якою зовсім недавно була перервана зв'язок. Шепард погоджується провести розслідування. Також, перед виконанням завдання, можна поговорити з Мірандою і Джейкобом, щоб отримати кілька очок Героя/Відступника. Закінчивши свої справи, взаємодіємо з дверима, через які увійшли. Якщо двері закриті, то відкриваємо меню загону і розподіляємо вільні окуляри навичок, щоб двері відчинилися і була можливість закінчити завдання.

Місія закінчена.

Підсумки місії[]

Шепард разом з оперативниками Тейлором і Лоусон, вдалося покинути атакований комплекс. Підрив вибухового пристрою повністю знищив комплекс. Рятувальні загони не змогли знайти жодних доказів на місці трагедії. За рекомендацією Міранди, я проводжу перевірку в інших підрозділах, щоб упевнитися що Вілсон був єдиним "кротом". Незважаючи на витрати, проект "Лазар" можна вважати успішним. Шепард знову з нами.

Завдання в Mass Effect 2
  1. Співробітники, чоловік і жінка, озброєні по одному пістолету-кулемету M-4 «Сюрикен». Сцена станеться як тільки ви опинитеся в коридорі. Також сцена відбудеться, якщо ваш бойовий дрон опиниться в коридорі.
  2. Після того, як ви ввійдете в кімнату, двері в велике приміщення позаду закриється.
  3. Зберігаючи, а потім завантажуючи гру знову після взяття гранатомета, можна швидко заробити досягнення Технік
  4. Бойовий дрон здатний вбити кожного з цих Локі за одну атаку, не дивлячись на те, що здоров'я дозволяє витримати більше.