Mass Effect Вікі
Register
Advertisement
Mass Effect Вікі
ME3
Постер2 Цій статті / розділу не вистачає інформації з Mass Effect 3.

Ви можете допомогти Mass Effect Вікі, доповнивши статтю інформацією.

ME3 Логотип

Проходження[]

Отже, настав час фінальної битви. Залежно від ваших рішень протягом гри ви зібрали відповідний флот, якому належить битися з кораблями Женців, що знаходяться на орбіті Землі. Розмір флоту безпосередньо вплине на те, що станеться з ним і Землею. Однак, нам потрібно зайнятися порятунком галактики. Висадившись в Лондоні, прямо біля Біг Бена, нашої проміжної місією стане знищення ППО Женців, яке не дозволяє почати масовану атаку на транспортувальний промінь до Цитаделі. Ховаємося за першим же укриттям і починаємо відстрілювати наступаючихКанібалів, тварі і Нальотчиків. Далі піднімаємося по уламках і продовжуємо знищувати супротивників. Незабаром ми доберемося до зброї "Каїн"(їх там два), з якого потрібно вистрілити по системі ППО, що не дозволяє продовжувати атаку. Тепер нашого загону належить зайняти оборонну позицію і чекати, поки за нами не прилетить шаттл з адміралом Андерсоном. Добравшись до тимчасового командного пункту ми зможемо поговорити з низкою персонажів, а так само скористатися терміналом, щоб зв'язатися з напарниками з Mass Effect 2, які не змогли приєднатися до команди на цей раз (наприклад, Джейкоб). Як би там не було, рано чи пізно ми все ж повинні поговорити з Андерсоном, що запустить сцену, де ми штовхнемо промову перед нашим загоном, після чого почнеться атака транспортувального променя. Зістрибнувши на полі бою, ми будемо слідувати за одним з Мако, розчищають шлях. Довго нам за ним йти не вдасться, так як він буде підбитийСборщик, якого нам доведеться знищити.

Продовжуємо рухатися далі через занедбані парковки, офісні приміщення та провулки, розстрілюючи зустрічаються Женців. Так ми доберемося до двох транспортерів, з встановленими на них ракетами, призначеними для знищення Руйнівника, обороняє телепорт. Зачистивши цю територію від супротивників, обходимо навколо в пошуках панацеліна і амуніції - через пару хвилин вона нам знадобиться.

Після запуску перших двох ракет, які - до нашого нещастю - промажут, почнеться масована атака з усіх боків. Тут будуть всі види Женців, які ви встигли зустріти за весь час проходження гри. І не по одному, а в групах. Коли з'явиться Збирач, ви можете збігати в магазинчик ліворуч, в якому під столом лежить однозарядна ракетниця. Не забуваємо перевіряти патрони і при необхідності повертатися за поповненням.

Витримавши натиск кількох тварі і Баньши, ми нарешті дочекаємося, поки Сузі підготує ракети до запуску. Знищувати ворогів далі марно-краще відразу побігти до танків і запустити ракети, які, на цей раз, потраплять.

Тут же під'їде адмірал Андерсон, який забере нас на транспортері і довезе до променя. Тут належить влаштувати марш кидок до яскравого променя в центрі, який повинен доставити нас на що знаходиться на орбітіЦитадель.

При наближенні до променю нам перепинить шлях насувається промінь лазера. Загін евакуюється на Нормандії, а Шепард опиниться на десяток метрів ближче до телепорту. При наявності певних доповнень, супутники спочатку будуть поранені вибухнув поруч транспортером, і Шепард викличе "Нормандію".

Після вибуху ми зпістолетом в руці повинні дошагал залишилися кілька метрів до променя. Пістолет можна перезарядити, але стріляти з нього можна нескінченно, не змінюючи термозарядов. Здібності і щити (або бар'єри) не будуть працювати. Якщо гра буде "пригальмовувати", краще поміняти налаштування на більш низькі, інакше цілиться буде дуже проблематично. У променя будуть спочатку три хаска (при їх наближенні час трохи сповільниться), а потім іГрабіжник.

Опинившись в Цитаделі, йдемо до центральної консолі управління. Тут відбудеться особиста зустріч з Привидом, якого, залежно від попередніх дій, можна або умовити застрелитися, або пристрелити самому. У кожному разі Горн буде запущений і начебто всі, однак доведеться ще трохи потопати. Піднявшись на платформі на верхній рівень ми зустрінемося з хлопчиськом, якого кілька разів бачили в своїх кошмарах. Виявляється, він і є Каталізатор і розповість нам про трьох можливих шляхах вирішення проблеми Женців: знищення, контроль або синтез. Якщо ви вистріліть в Каталізатора, то він скаже вам, що цикл не буде перерваний.

Основні повороти кінцівки залежать від числа боєготових військових ресурсів і долі бази Колекторів у фіналі Мass Еffect 2. Якщо у вас не залишилися збереження з попередніх частин, і ви грали без їх перенесення, за замовчуванням вважається, що база була знищена. Отже:

  • Якщо боєготових ресурсів менше 1750 - Земля буде знищена в будь-якому випадку, незважаючи на ваше рішення;
  • Від 1750-можна вибрати контроль над жнець, але Земля буде зруйнована, якщо база Колекціонерів знищена, і врятована-якщо немає;
  • Від 1900-можна вибрати знищення Женців, але Земля буде спустошена, але не зруйнована остаточно, за умови, що база Колекціонерів знищена;
  • Від 2050-Земля буде врятована, якщо ви вирішите знищити Женців, а база колекціонерів не знищена;
  • Від 2350-можна вибрати управління жнець і таким чином врятувати Землю, якщо база Колекціонерів знищена, або вибрати знищення Женців і таким чином Земля буде спустошена, але не зруйнована остаточно, за умови, що база не знищена;
  • Від 2650-можна знищити Женців і врятувати Землю, якщо база Колекціонерів знищена, в іншому випадку Земля буде зруйнована повністю;
  • Від 2800-можна вибрати синтез, поєднуючи органічну і синтетичну життя, при цьому Земля і Галактика будуть врятовані;
  • Від 4000-Якщо база колекціонерів не знищена, доведеться знищити Женців, якщо ви хочете, щоб Шепард вижив, але Земля і Галатіка будуть врятовані в будь-якому випадку;
  • Від 5000 - можна знищити Женців і не заважати Привида, і Шепард залишиться живий, а синтез і контроль вб'ють Шепарда, але в будь-якому випадку Земля і Галатіка будуть врятовані.

Робимо свій вибір.

===Власне, кінцівки:===Синтез. За словами розробників BioWare, тобто офіційно, сильно позитивна, "зелена" кінцівка. Каталізатор каже, що Шепард - наполовину синтетик, тому його ДНК запустить ланцюгову реакцію і створить нову ДНК, об'єднає синтетиків і органиков в загальну мережу (framework). Сильні сторони від тих і від інших, як і хотів колись Сарен. Це зробить конфлікт життя і штучного інтелекту неможливим. Якщо запитати (за наявності доповнень), чому Каталізатор досі цього не зробив, він відповість, що вже намагалися, але це не те рішення, яке можна нав'язати силою. Шепард, зібравши останні сили, розбігається і стрибає в яскравий промінь, як би розчиняючись в ньому і, відповідно, вмирає. Горн передає по ретрансляторам зелений промінь. Джокер намагається відвести Нормандію, але безуспішно. Луч досягає корабля і той зазнає катастрофи і падає в джунглі невідомої планети. З корабля вийдуть Джокер, Сузі (звичайно, якщо вона жива) і, в більшості випадків, хтось із загону. Прозоре помаранчеве забрало на обличчі у Сузі стане блідо-зеленим. На шкірі Джокера та інших живих істот (як видно в Extended Cut), на рослинах і навіть на одязі з'являються незграбні блідо-зелені провідники, як на друкованих платах. В Extended Cut Сузі буде вести розповідь. Там же ми бачимо, як женці відбудовують ретранслятори, кваріанці будуть ходити без масок, очі ґетів зелені, Нормандія відновлена, друзі Шепард(а) живі і здорові. Об'єкт романтичного інтересу Шепард(а) приєднує його ім'я наМеморіальну Дошку, поруч з ім'ям Андерсона.

Управління.Середньо-позитивна, "синя" кінцівка. Каталізатор пропонує Шепард(у) інтегрувати свій розум в Цитадель, зайняти його, Каталізатора, місце і управляти синтетики (принаймні, женцями). На питання Шепард(а) "Виходить, Привид був правий?", Він відповість, що Привид не зміг би керувати женцями, тому що ті самі упралять ім. Шепард йде до важелів, які знаходяться зліва від нього. Коли він за них береться показують Примари, делющего (вірніше, який зробив би) теж саме. Шепард "розчиняється", як в кінцівці Синтез. Горн випускає синій промінь. Нормандія там же і так само зазнає аварії. Звідти знову вийдуть троє. В Extended Cut покажуть, як женці лагодять ретранслятори. Розповідати про наслідки буде Шепард, але, в той же час, це буде не зовсім він(а). Наприклад, командор буде упомянаются себе в третій особі. Друзі Шепард(а) будуть живі, але Сузі серед них не буде, об'єкт романтичного інтересу так само повісить табличку "Commander Shepard" на меморіальну дошку.

Знищення. Слабо-позитивна, "червона" кінцівка, хоча Шепард може в ній вижити, чому фанати і називають її "ідеальної кінцівкою". Каталізатор каже, що знищення всіх (включаючи ґетів і Сузі) синтетиків не вирішить проблему, так як їх винайдуть знову, рано чи пізно. Так само він каже, що Шепард все одно загине, так як сам почасти синтетик, що й трапиться при нестачі сили боєготовності військ. Шепард йде вправо, стріляючи по заскленій капсулі (треба підійти близько, інакше нічого не станеться). Покажуть, як теж саме зробив би Андерсон. Капсула вибухає. Горн випускає червоний промінь. Нормандія так само зазнає аварії. В Extended Cut оповідання буде вести Хакет. Цитадель, принаймні при достатній для виживання Шепард(а) силі військ, буде востановлена. Друзі Шепарда стоять біля меморіальної дошки,

об'єкт романтичного інтересу візьме табличку, але так і не присоеденившихся до пам'ятника, знаючи, що Шепард живий(а) (якщо він(а), звичайно, дійсно виживає). В кінці, якщо виживає головний герой, показують руїни. Камера рухається і зупиняється на панцирі N7 (цілком людини видно не буде). Після короткої паузи Шепард (а це він(а)) вдихає повітря.

Відмова від пропозиції Каталізатора.Шепард відмовляється від використання "Горна". Каталізатор зникає, кажучи голосом Провісника: "Хай буде так". Жнива триває. Потім ми бачимо наступний цикл. Залишені Ліара маяки працюють і попередили раси нового циклу, женці знищені ними.

У кожному разі, в кінці ми бачимо ролик, де на невідомій сніжної планеті, не позбавленої, втім, лісів, стоять дві людини: хто дивиться-На-Зірки і дитина (у разі "відмови" це будуть явно не людські силуети). Старечим голосом перший обіцяє розповісти ще одну, останню історію про Шепард(а). Потім ми повертаємося в точку неповернення - Нормандія до нападу на станцію "Кронос". Кінець Трилогії.

Примітки[]

  • Врятувати Мако, за яким слідує загін і який буде знищений складальником, неможливо.
  • Ухилитися від лазера Провісника, який охороняє промінь, не вийде.
  • Відмовитися від використання Горна("жовта"кінцівка)можна тільки з доповненнямExtended Cut.
  • Андерсон гине в будь-якому випадку. Можна тільки трохи продовжити йому життя - приблизно до того, як з Шепард(ом) зв'яжеться Хакет.
  • Яка б броня не була у Шепард(а) в ході цього завдання, після попадання зі знаряддя Провісника вона зміниться на комплект N7, але без рукавичок і шолома.
  • Після закінчення гри, у вищезгаданій точки неповернення, можна зберегтися. Якщо після цього прилетіти, наприклад, на Цитадель, то пропаде збереження "Перезапуск місії: Цитадель", де Шепард прокидається у променя.
  • В Extended Cut, при виборі будь кінцівки крім жовтої, покажуть, як відремонтована Нормандія злітає з планети, на якій зазнала аварії.
  • Якщо Шепард за всю гру не завів(а) ні з ким роман, то до меморіальної дошки його/її ім'я приєднує Гаррус.
  • Якщо об'єкт романтичного інтересу Шепард(а) теж мертвий, то до меморіальної дошки його/її ім'я приєднує вижив член команди.

Відеопрохожденіе[]

Файл:Mass Effect 3 Part 62 Пріоритет Земля - ​​Лондон - кінцівка

Пріоритет: Земля - ​​Лондон - кінцівка (Місія цілком)

Завдання в Mass Effect 3
Advertisement