FANDOM


(Навики)
м (clean up, replaced: [[Шепард → [[командор Шепард (2))
 
(7 проміжних версій 3 користувачів не показані)
Рядок 1: Рядок 1:
 
'''Солдат''' ''(en. Soldier)'' - один з шести основних [[класи|класів]] у рольовій системі розвитку персонажів трилогії [[Mass Effect]].
 
'''Солдат''' ''(en. Soldier)'' - один з шести основних [[класи|класів]] у рольовій системі розвитку персонажів трилогії [[Mass Effect]].
   
Солдат - сильний воїн, який впорається з будь-бойової ситуацією. У нього підвищений здоров'я, найширший вибір зброї, і він єдиний здатний носити важку броню. Крім того, це єдиний клас, якому доступний навик штурмової гвинтівки. Слабкість класу - у повній відсутності [[Біотика|біотичних]] і технічних здібностей. [[Ешлі Вільямс]], [[Річард Дженкінс|Річард Л. Дженкінс]], і капітан [[Шепард]] (за замовчуванням) належать до цього класу.
+
Солдат - сильний воїн, який впорається з будь-бойової ситуацією. У нього підвищений здоров'я, найширший вибір зброї, і він єдиний здатний носити важку броню. Крім того, це єдиний клас, якому доступний навик штурмової гвинтівки. Слабкість класу - у повній відсутності [[Біотика|біотичних]] і технічних здібностей. [[Ешлі Вільямс]], [[Річард Дженкінс|Річард Л. Дженкінс]], і капітан [[командор Шепард]] (за замовчуванням) належать до цього класу.
   
 
==Mass Effect==
 
==Mass Effect==
Рядок 30: Рядок 30:
 
Пасивний класовий навик солдата з кожним рівнем збільшує здоров'я і регенерацію. Після виконання [[Траверс: Несправний ВІ|завдання]] на [[Місяць|Місяці]], Шепард-солдат може спеціалізуватися у [[Ударний боєць (спеціалізація класу)|ударного бійця]] або [[Спецназівець (спеціалізація класу)|спецназівця]], відкриваючи доступ до 7 - 12 рівнів навички.
 
Пасивний класовий навик солдата з кожним рівнем збільшує здоров'я і регенерацію. Після виконання [[Траверс: Несправний ВІ|завдання]] на [[Місяць|Місяці]], Шепард-солдат може спеціалізуватися у [[Ударний боєць (спеціалізація класу)|ударного бійця]] або [[Спецназівець (спеціалізація класу)|спецназівця]], відкриваючи доступ до 7 - 12 рівнів навички.
   
{{Примітка}} Спеціалізацію може отримати тільки [[Шепард]]. Класовий навик [[Ешлі Вільямс|напарників]] обмежений 6 рівнем.
+
{{Примітка}} Спеціалізацію може отримати тільки [[командор Шепард]]. Класовий навик [[Ешлі Вільямс|напарників]] обмежений 6 рівнем.
 
{{Навик(ME1)
 
{{Навик(ME1)
 
|Бонус 1 = Збільшення здоров'я
 
|Бонус 1 = Збільшення здоров'я
Рядок 106: Рядок 106:
 
===Навики===
 
===Навики===
 
{{Клас(ME2)
 
{{Клас(ME2)
|Навик 1 = Напір адреналіну
+
|Навичка 1 = Напір адреналіну
 
|Навичка 2 = Приголомшуючий постріл
 
|Навичка 2 = Приголомшуючий постріл
 
|Умова 2 = Напір адреналіну 2
 
|Умова 2 = Напір адреналіну 2
Рядок 112: Рядок 112:
 
|Навичка 4 = Запальні патрони
 
|Навичка 4 = Запальні патрони
 
|Умова 4 = Дезінтегруючі патрони 2
 
|Умова 4 = Дезінтегруючі патрони 2
|Навичка 5 = Криопатроны
+
|Навичка 5 = Кріопатрони
 
|Умова 5 = Запальні патрони 2
 
|Умова 5 = Запальні патрони 2
|Навичка 6 = Досконалість в бою
+
|Навичка 6 = Досконалість в бою}}
}}
 
   
 
== Mass Effect 3 ==
 
== Mass Effect 3 ==
Рядок 120: Рядок 120:
 
{{Опис2|ME3|Солдати просто створені для бою - ніхто інший не зможе швидше впоратися з ворогом за допомогою грубої сили. Вони вміють користуватися всіма видами зброї, включаючи гранати. Найкращі оперативники використовують оптичні процесори, що дозволяють вразити ворога зі смертоносною точністю.}}
 
{{Опис2|ME3|Солдати просто створені для бою - ніхто інший не зможе швидше впоратися з ворогом за допомогою грубої сили. Вони вміють користуватися всіма видами зброї, включаючи гранати. Найкращі оперативники використовують оптичні процесори, що дозволяють вразити ворога зі смертоносною точністю.}}
 
===Навики===
 
===Навики===
[[Файл:Солдат_28класс_29.png|right|200px]]{{Клас(ME3)
+
[[Файл:Солдат_28класс_29.png|right|200px]]
|Навик 1 =
+
{{Клас(ME3)
  +
|Навичка 1 = Напір адреналіну
 
|Навичка 2 = Приголомшуючий постріл
 
|Навичка 2 = Приголомшуючий постріл
 
|Умова 2 = 3 рівень персонажа
 
|Умова 2 = 3 рівень персонажа
Рядок 132: Рядок 132:
 
|Умова 6 = 6 рівень персонажа
 
|Умова 6 = 6 рівень персонажа
 
|Навичка 7 = Досконалість в бою
 
|Навичка 7 = Досконалість в бою
|Навик 8 = Витривалість
+
|Навичка 8 = Витривалість
|Умова 8 = 3 рівень персонажа
+
|Умова 8 = 3 рівень персонажа}}
}}
 
   
 
==Нотатки гравців==
 
==Нотатки гравців==
Рядок 143: Рядок 143:
   
 
<!--Interwiki links-->
 
<!--Interwiki links-->
  +
 
[[de:Soldat]]
 
[[de:Soldat]]
 
[[en:Soldier]]
 
[[en:Soldier]]
  +
[[es:Soldado]]
  +
[[fr:Soldat]]
  +
[[it:Soldato]]
  +
[[pl:Żołnierz]]
  +
[[ru:Солдат (класс)]]
 
[[Категорія:Класи]]
 
[[Категорія:Класи]]
  +
[[Категорія:Ігрові класи]]
  +
[[Категорія:Перевірені статті]]

Поточна версія на 19:40, травня 30, 2018

Солдат (en. Soldier) - один з шести основних класів у рольовій системі розвитку персонажів трилогії Mass Effect.

Солдат - сильний воїн, який впорається з будь-бойової ситуацією. У нього підвищений здоров'я, найширший вибір зброї, і він єдиний здатний носити важку броню. Крім того, це єдиний клас, якому доступний навик штурмової гвинтівки. Слабкість класу - у повній відсутності біотичних і технічних здібностей. Ешлі Вільямс, Річард Л. Дженкінс, і капітан командор Шепард (за замовчуванням) належать до цього класу.

Mass EffectРедагувати

ОписРедагувати

Солдати - це військові фахівці, найкращим чином підготовлені для бою. Вони володіють міцним здоров'ям, можуть навчитися використовувати будь-які типи зброї, відразу отримують навички використання середньої броні, а в подальшому можуть навчитися користуватися важкою бронею.

Навички та здібностіРедагувати

Soldierclasstransp
Навичка Умова Здатність
Пістолети Немає Marksman Влучна стрільба
Дробовики 4 Пістолети Carnage Розправа
Штурмові гвинтівки Немає Overkill Бійня
Снайперські гвинтівки Штурмові гвинтівки 7 Assassination Знищення
Бойова броня Немає ShieldBoost Посилення щита
Перша допомога Бойова броня 6 FirstAidIcon Перша допомога
Бойова підготовка Немає AdrenalinBurst Прилив адреналіну
Фізпідготовка Бойова підготовка 5 Immunity Імунітет

Навичка "Солдат"Редагувати

Пасивний класовий навик солдата з кожним рівнем збільшує здоров'я і регенерацію. Після виконання завдання на Місяці, Шепард-солдат може спеціалізуватися у ударного бійця або спецназівця, відкриваючи доступ до 7 - 12 рівнів навички.

Примітка: Спеціалізацію може отримати тільки командор Шепард. Класовий навик напарників обмежений 6 рівнем.

Спеціалізація "Ударний боєць"
Спеціалізація "Спецназівець"

Mass Effect 2 Редагувати

ОписРедагувати

Soldier-Guide
У екіпіровку кращих оперативників входить візуальний синоптичний процесор, що дозволяє наводитися на ціль з неймовірною точністю. Солдати володіють навичками ведення бою. Ніхто не зрівняється з ними у витривалості і володінню вогнепальною зброєю. Крім того, вони проходять спеціальну підготовку і можуть користуватися будь-яким типом спеціальних патронів.

ЗброяРедагувати

Soldier ME2

НавикиРедагувати

Навичка Умова
Adrenaline Rush ME2 Icon Напір адреналіну Немає
Concussive Shot ME2 Icon Приголомшуючий постріл Напір адреналіну 2
Disruptor Ammo ME2 Icon Дезінтегруючі патрони Немає
Incendiary Ammo ME2 Icon Запальні патрони Дезінтегруючі патрони 2
Cryo Ammo ME2 Icon Кріопатрони Запальні патрони 2
Class Power ME2 Icon Досконалість в бою Немає


Mass Effect 3 Редагувати

ОписРедагувати

Солдати просто створені для бою - ніхто інший не зможе швидше впоратися з ворогом за допомогою грубої сили. Вони вміють користуватися всіма видами зброї, включаючи гранати. Найкращі оперативники використовують оптичні процесори, що дозволяють вразити ворога зі смертоносною точністю.

НавикиРедагувати

Солдат 28класс 29
Навичка Умова
ME3 Adrenaline Rush Напір адреналіну Немає
ME3 Concussive Shot Приголомшуючий постріл 3 рівень персонажа
ME3 Frag Grenade Осколкова граната 6 рівень персонажа
ME3 Incendiary Ammo Запальні патрони Немає
ME3 Disruptor Ammo Дезінтегруючі патрони 3 рівень персонажа
ME3 Cryo Ammo Кріопатрони 6 рівень персонажа
ME3 Mastery Досконалість в бою Немає
ME3 Fitness Витривалість 3 рівень персонажа

Нотатки гравцівРедагувати

  • Володіючи всього двома активними навичками, з яких тільки один атакуючий солдатів повністю залежить від своєї зброї, що умови нестачі боєприпасів може залишити його повністю безпорадним.
  • Вміння переключатися між типами боєприпасів, насправді не так корисно, як здається: на полі бою безліч ворогів, кожен зі своїм типом захисту, а перемикання між патроными вимагає декількох секунд, що негативно позначається на тактиці бою і видовищність гри, змушуючи гравця сидіти за укриттям постійно.
  • Уміння "Приголомшуючий постріл" навіть на високих рівнях прокачування завдає ворогам несправедливо малий шкоди і всупереч інформації кодексу абсолютно марно проти бар'єрів противника.
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.