(→Навики) Мітки: Візуальний редактор apiedit |
ME AWB (Message Wall | внесок) м (clean up, replaced: [[Шепард → [[командор Шепард (2)) |
||
(Не показані 5 проміжних версій 3 користувачів) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
'''Солдат''' ''(en. Soldier)'' - один з шести основних [[класи|класів]] у рольовій системі розвитку персонажів трилогії [[Mass Effect]]. |
'''Солдат''' ''(en. Soldier)'' - один з шести основних [[класи|класів]] у рольовій системі розвитку персонажів трилогії [[Mass Effect]]. |
||
− | Солдат - сильний воїн, який впорається з будь-бойової ситуацією. У нього підвищений здоров'я, найширший вибір зброї, і він єдиний здатний носити важку броню. Крім того, це єдиний клас, якому доступний навик штурмової гвинтівки. Слабкість класу - у повній відсутності [[Біотика|біотичних]] і технічних здібностей. [[Ешлі Вільямс]], [[Річард Дженкінс|Річард Л. Дженкінс]], і капітан [[Шепард]] (за замовчуванням) належать до цього класу. |
+ | Солдат - сильний воїн, який впорається з будь-бойової ситуацією. У нього підвищений здоров'я, найширший вибір зброї, і він єдиний здатний носити важку броню. Крім того, це єдиний клас, якому доступний навик штурмової гвинтівки. Слабкість класу - у повній відсутності [[Біотика|біотичних]] і технічних здібностей. [[Ешлі Вільямс]], [[Річард Дженкінс|Річард Л. Дженкінс]], і капітан [[командор Шепард]] (за замовчуванням) належать до цього класу. |
==Mass Effect== |
==Mass Effect== |
||
Рядок 30: | Рядок 30: | ||
Пасивний класовий навик солдата з кожним рівнем збільшує здоров'я і регенерацію. Після виконання [[Траверс: Несправний ВІ|завдання]] на [[Місяць|Місяці]], Шепард-солдат може спеціалізуватися у [[Ударний боєць (спеціалізація класу)|ударного бійця]] або [[Спецназівець (спеціалізація класу)|спецназівця]], відкриваючи доступ до 7 - 12 рівнів навички. |
Пасивний класовий навик солдата з кожним рівнем збільшує здоров'я і регенерацію. Після виконання [[Траверс: Несправний ВІ|завдання]] на [[Місяць|Місяці]], Шепард-солдат може спеціалізуватися у [[Ударний боєць (спеціалізація класу)|ударного бійця]] або [[Спецназівець (спеціалізація класу)|спецназівця]], відкриваючи доступ до 7 - 12 рівнів навички. |
||
− | {{Примітка}} Спеціалізацію може отримати тільки [[Шепард]]. Класовий навик [[Ешлі Вільямс|напарників]] обмежений 6 рівнем. |
+ | {{Примітка}} Спеціалізацію може отримати тільки [[командор Шепард]]. Класовий навик [[Ешлі Вільямс|напарників]] обмежений 6 рівнем. |
{{Навик(ME1) |
{{Навик(ME1) |
||
|Бонус 1 = Збільшення здоров'я |
|Бонус 1 = Збільшення здоров'я |
||
Рядок 105: | Рядок 105: | ||
===Навики=== |
===Навики=== |
||
+ | {{Клас(ME2) |
||
− | {{Клас(ME2)|Навичка 1 = Напір адреналіну|Навичка 2 = Приголомшуючий постріл|Умова 2 = Напір адреналіну 2|Навичка 3 = Дезінтегруючі патрони|Навичка 4 = Запальні патрони|Умова 4 = Дезінтегруючі патрони 2|Навичка 5 = Кріопатрони|Умова 5 = Запальні патрони 2|Навичка 6 = Досконалість в бою}} |
||
+ | |Навичка 1 = Напір адреналіну |
||
+ | |Навичка 2 = Приголомшуючий постріл |
||
+ | |Умова 2 = Напір адреналіну 2 |
||
+ | |Навичка 3 = Дезінтегруючі патрони |
||
+ | |Навичка 4 = Запальні патрони |
||
+ | |Умова 4 = Дезінтегруючі патрони 2 |
||
+ | |Навичка 5 = Кріопатрони |
||
+ | |Умова 5 = Запальні патрони 2 |
||
+ | |Навичка 6 = Досконалість в бою}} |
||
== Mass Effect 3 == |
== Mass Effect 3 == |
||
Рядок 135: | Рядок 144: | ||
<!--Interwiki links--> |
<!--Interwiki links--> |
||
+ | |||
[[de:Soldat]] |
[[de:Soldat]] |
||
[[en:Soldier]] |
[[en:Soldier]] |
||
+ | [[es:Soldado]] |
||
+ | [[fr:Soldat]] |
||
+ | [[it:Soldato]] |
||
+ | [[pl:Żołnierz]] |
||
+ | [[ru:Солдат (класс)]] |
||
[[Категорія:Класи]] |
[[Категорія:Класи]] |
||
+ | [[Категорія:Ігрові класи]] |
||
+ | [[Категорія:Перевірені статті]] |
Поточна версія на 19:40, 30 травня 2018
Солдат (en. Soldier) - один з шести основних класів у рольовій системі розвитку персонажів трилогії Mass Effect.
Солдат - сильний воїн, який впорається з будь-бойової ситуацією. У нього підвищений здоров'я, найширший вибір зброї, і він єдиний здатний носити важку броню. Крім того, це єдиний клас, якому доступний навик штурмової гвинтівки. Слабкість класу - у повній відсутності біотичних і технічних здібностей. Ешлі Вільямс, Річард Л. Дженкінс, і капітан командор Шепард (за замовчуванням) належать до цього класу.
Mass Effect[]
Опис[]
Навички та здібності[]
Навичка | Умова | Здатність |
---|---|---|
Пістолети | Немає | Влучна стрільба |
Дробовики | 4 Пістолети | Розправа |
Штурмові гвинтівки | Немає | Бійня |
Снайперські гвинтівки | Штурмові гвинтівки 7 | Знищення |
Бойова броня | Немає | Посилення щита |
Перша допомога | Бойова броня 6 | Перша допомога |
Бойова підготовка | Немає | Прилив адреналіну |
Фізпідготовка | Бойова підготовка 5 | Імунітет |
Навичка "Солдат"[]
Пасивний класовий навик солдата з кожним рівнем збільшує здоров'я і регенерацію. Після виконання завдання на Місяці, Шепард-солдат може спеціалізуватися у ударного бійця або спецназівця, відкриваючи доступ до 7 - 12 рівнів навички.
Примітка: Спеціалізацію може отримати тільки командор Шепард. Класовий навик напарників обмежений 6 рівнем.
|
|
Mass Effect 2[]
Опис[]
Зброя[]
Навики[]
Навичка | Умова |
---|---|
Напір адреналіну | Немає |
Приголомшуючий постріл | Напір адреналіну 2 |
Дезінтегруючі патрони | Немає |
Запальні патрони | Дезінтегруючі патрони 2 |
Кріопатрони | Запальні патрони 2 |
Досконалість в бою | Немає |
Mass Effect 3[]
Опис[]
Навики[]
Навичка | Умова |
---|---|
Напір адреналіну | Немає |
Приголомшуючий постріл | 3 рівень персонажа |
Осколкова граната | 6 рівень персонажа |
Запальні патрони | Немає |
Дезінтегруючі патрони | 3 рівень персонажа |
Кріопатрони | 6 рівень персонажа |
Досконалість в бою | Немає |
Витривалість | 3 рівень персонажа |
Нотатки гравців[]
- Володіючи всього двома активними навичками, з яких тільки один атакуючий солдатів повністю залежить від своєї зброї, що умови нестачі боєприпасів може залишити його повністю безпорадним.
- Вміння переключатися між типами боєприпасів, насправді не так корисно, як здається: на полі бою безліч ворогів, кожен зі своїм типом захисту, а перемикання між патроными вимагає декількох секунд, що негативно позначається на тактиці бою і видовищність гри, змушуючи гравця сидіти за укриттям постійно.
- Уміння "Приголомшуючий постріл" навіть на високих рівнях прокачування завдає ворогам несправедливо малий шкоди і всупереч інформації кодексу абсолютно марно проти бар'єрів противника.