}}
Туріанец | |
---|---|
Клас | Страж |
Раса | туріанца |
Щити / Бар'єри | 750 |
Активні вміння | Деформація Перевантаження Технічна броня |
Здібності | Подвійне лезо інструментрона Експерт по зброї Стійкість Знижена рухливість |
Туріанец, страж-один з персонажів у колективній грі Mass Effect 3.
Опис[]
туріанца дотримуються правила: "Потреби суспільства правіше потреб особистості". Їх суспільство тримається на суворій дисципліні. Строй туріанца неможливо розбити-навіть відступають вони впорядковано, залишаючи для ворога пастки. Спину у туріанца в бою можна побачити тільки в одному випадку, якщо він мертвий.
Вишкіл туріанца вважається кращою в галактиці. Вони вміють поводитися майже з будь-яким видом зброї і на полі бою проявляють цілеспрямованість і зібраність, компенсуючи недолік швидкості і рухливості. Складно знайти союзників вірніше.
Вишкіл туріанца вважається кращою в галактиці. Вони вміють поводитися майже з будь-яким видом зброї і на полі бою проявляють цілеспрямованість і зібраність, компенсуючи недолік швидкості і рухливості. Складно знайти союзників вірніше.
Уміння[]
Активні[]
Пасивні[]
Здібності[]
Отримати[]
Цей персонаж відноситься до"Незвичайним". Може випасти при покупці в магазиніНабір ветерана,"Набір СПЕКТРа"або"Елітний набір СПЕКТРа"
Нотатки гравців[]
- Непоганий біотик при комбінації пістолетів-кулеметів і умінь.
- Є кілька видів розвитку цього персонажа, один з них-універсальний, тобто, ви зможете битися і з броньованими ворогами, і з супостатами під щитами. Білд увазі повна відмова від фітнесу, але взяття всіх інших здібностей. Якщо вам некомфортно на рівні складності, вище, ніж срібло, або не вистачає виживаності, можете вкласти два очки в "фітнес", але втратите в вбивчості. Технічну броню беріть на захист, втрату вміннями обов'язково. Останній пункт-компроміс. Якщо ви частенько падаєте, беріть захист від утрати, наздогнавши зменшення шкоди по вам до 50%, якщо занадто великий відкат здібностей-беріть верхній талант.
- Деформацію слід брати на максимальне ослаблення і вибух. На простих ворогів її не витрачайте, тільки на баньши або інших товстих типів, так як відкат у неї досить великий. Можна ще використовувати її для біотичних вибухів, якщо в команді є адепт. Ну або просто кинути в нахабну пику фантома, змусивши її залізти в "бабл" і завмерти, давши можливість висадити в голову обойму-другу.
- Перевантаження краще брати "шок" і ланцюгову. Припустимо, у команді ви і ворк вогнеметників/ґет-вогнеметників. Ворку підпалив ворогів, які натовпом йдуть на вас - зазвичай це ґети або Збирачі - і тут використовуйте перевантаження. Але окуляри від детонації "Вогненних вибухів" все одно переходять до ваших однопартійців. Використовуєте її на підпаленому ворога і активується зв'язка умінь під назвою "Вогненний вибух", що наносить дуже великої шкоди по броні і здоров'ю. Але так як перевантаження у нас ланцюгова, вона швидко перестрибне на другого і третього ворога, і також активує вищенаписане зв'язку. Точно так само спрацьовує і з "Крижаним захопленням" розвідника Альянсу. Якщо є ще підпалені вороги, дійте аналогічно. Якщо у вас немає ручного вогнеметників, можете спробувати "Запальні патрони", ефект той же, та й очок приносить більше, так як ви самі і маркуєте мети, і підриваєте зв'язки.
- Пасивну гілку беріть як вам зручно, і залежно від того, яку роль в команді ви виконуєте. Наносите шкоди зброєю - беріть збройові навички, благо, у туріанца вони дозволяють підняти до 35% збільшення шкоди. Наносите шкоди перевантаженням або робите техносвязкі/піросвязкі. Ваш вибір - взяття гілки на утрату від умінь.
- Якщо ви хочете придбати виживаності вашому персонажу - відмовтеся від останнього таланту в пасивній расової гілці. Так ви втратите в утраті, але збільшите свої щити.
- В якості основної зброї можна взяти разорителей "Цербера". При четвертому рівні запальних патронів він маркує ворога для піросвязкі вже з 3 постріли. Також непоганим варіантом будутьN7 "Валькірія" і M-7 "Найманець"