Mass Effect Вікі
Advertisement
Mass Effect Вікі
ME
ME2
ME3

Ґети (англ. Geth) - гуманоїдна раса синтетиків, які проживають за вуалью Персея.

Історія[]

Початок[]

Ґети були створені близько 300 років до подій гри кваріанцями в якості робочої сили. Вони були розроблені як "Віртуальний інтелект", високотехнологічними, але залишаючись при цьому нерозумними. Так само вони були розроблені таким чином, що коли вони підключені до загальної мережі і при цьому перебували поруч, то їх робота ставала більш ефективною. На жаль, ця особливість стала фатальною для кварианців. Коли один з ґетів-робітників поставив запитання наглядачеві: "Чи є у даної платформи душа?", кварианці зрозуміли, що ґети усвідомили себе, і тому кварианці спробували знищити свої творіння. Спроба зазнала невдачі, і між ґетами і кварианцями почалася війна.

Підсумок Ранкової Війни[]

Кварианці програли війну з ґетами і залишки їх раси покинули свої світи, ставши кочівниками. Ці події повели за собою ухвалення загальногалактичної заборони на дослідження в галузі ШІ. Багато хто боявся, що, перемігши колишніх господарів, ґети спробують захопити всю галактику, але цього не сталося - ґети віддали перевагу ізоляції. Всі спроби Ради відновити контакт з ґетами не увінчалися успіхом.

Культура[]

Legion Character Shot 2

Ґети затворницькі і скритні. Це відбувається частково через їх синтетичну природу: у них немає потреби взаємодіяти з іншими істотами, тому що вони не поділяють ті ж самі цілі, потреби або інстинкти, як органічні істоти. ґети не турбуються про комфорт, що відображено в їхніх технологіях кораблебудування і конструювання станцій (наприклад, мінімальна сила тяжіння, ефективне використання простору, відсутність атмосфери і систем життєзабезпечення, повна відсутність вікон або оглядових екранів).

Згідно Легіону, ґети фактично не живуть ні на одній з кварианських планет, які вони завоювали, служать просто зверхниками для них. Вони вважають - ефективніше жити на космічних станціях і брати ресурси з астероїдів, хоча вони підтримують мобільні платформи на світах для очищення їх від забруднень, що залишилися після Ранкової війни. Легіон каже, що вони чистять і підтримують колишні кварианські світи з поваги до їх Творців, які померли в конфлікті і підготовляються до можливості їх повернення.

Залежно від контексту, термін "Ґет" може викоритовуватись до індивідуальної програми або мобільної платформи. Органіки завжди іменують кожну мобільну платформу як "Ґет". Однак, ґети не поділяють поняття індивідуальності і думають з точки зору всього колективу.

Психологія[]

Legion on the Normandy

Легіон також дає розуміння психології і суспільства ґетів. Психологія ґетів абсолютно чужа органікам. Вони не оцінюють індивідуальність, воліючи розділяти всі спогади та думки усіх програм. Це означає, що ґет не може і не хоче приховувати свої думки, навіть ті, які розходяться з нормальними міркуванням для ґетів. Легіон використовує термін "ми" замість "я", так як на платформу Легіону завантажено більше тисячі програм.

Що ще більш важливо, обман, маніпуляція і розташування неможливі серед ґетів. Ніяке поняття уразливості або приватного життя не існує - ґети абсолютно чесні один з одним у своїх думках і причинах цих думок.

У ґетів немає уряду або лідерів; ґети досягають загальної думки шляхом згоди кожної програми. Навіть у межах самого Легіону, згода має бути досягнуто серед його багатьох програм перш, ніж рішення зможуть бути прийняті. Це відбувається досить швидко через відсутність необхідності виражати думки словами або знаками. Тому органіки називають державу ґетів Консенсусом (Згодою).

Єретики[]

Heretics on Feros

Єдині ґети, крім платформи Легіону, які взаємодіяли з органікою, є сектою, яку Легіон називає "Єретики". Вони - нечисленна, радикальна група, яка поклоняється технологічно просунутій машинній расі, названої ґетами Старі Машини, яких вони розглядають як вершину неорганічного розвитку. Саме ці ґети напали на Іден Прайм і Цитадель. Ця група складає приблизно 5% від загальної кількості програм ґетів. Згідно Легіону, ґети прагнуть залишитися на самоті, щоб "побудувати їх власне майбутнє," і стверджують, що у всіх розумних істот повинна бути здатність до самовизначення, суворо дотримуючись політики неінтервенціонізму щодо справ і розвитку інших рас. Це показує, що ґети значно менш ворожі, ніж спочатку вважало галактичне співтовариство.


Єретики збиралися запустити вірус в мережу ґетів, який змінював один параметр. Ця помилка змусила б ґетів вважати, що поклоніння Старим Машинам - правильний шлях. Якщо Легіону дозволяють приєднатися до команди Шепарда, можна відправитися на Станцію Єретиків у системі Море Ураганів, щоб зупинити вірус. Легіон пропонує використати вірус для перепрограмування єретиків у звичайних ґетів або знищити їх, таким чином позбавляючи Женців корисних слуг. Легіон, однак, не може досягти консенсусу серед своїх програм і підпорядковується судженню Шепарда. У кінцевому рахунку, Шепард може або знищити єретиків, або перепрограмувати їх, щоб повернути до решти ґетів.

Війська[]

A Geth Armature

Командер Шепард каже, що ґетам легко сидіти в засідці, так як вони не рухаються, не шумлять, навіть не дихають. Їх свобода від потреб, властивих органікам, дозволяє ґетам залишати недіючі одиниці в засідці у ключових позиціях на необмежений термін. Їх міцність і нечутливість до болю дозволяють десантуватися безпосередньо на поле битви з великої висоти. Гет може бути щільно упакований, займаючи мінімум місця, хоч в ангарі корабля або ще десь.

Як еквівалент бронетехніки ґети використовують спеціалізовані платформи великих розмірів: Колоси, крокуючі танки. Дані платформи конструктивно схожі зі звичайними, що мають гуманоїдну будову, але істотно відрізняються від них компонуванням. Як і звичайні ґети, вони можуть бути щільно упаковані, займаючи на диво мало місця для бойових машин такого класу, і вільно десантуватись з повітря.

ґети-єретики використовують технологію Женців, відому як Зуби дракона. Ці пристрої витягують із тіла людини органіку, замінюючи їх синтетичними матеріалами і перетворюючи жертву на хаска.

Коли ґети гинуть, то як захисний засіб, вони знищують свої модулі пам'яті. Однак Талі'Зора змогла відновити частину прихованих даних дезактивованого ґета, використовуючі свої знання.

Флот ґетів, не зв'язаний Фаріксенською угодою, має майже стільки ж дредноутів, скільки й туріанський. Крім того, ґети, усвідомлюючи загрозу Женців і не будучи скутими ні згаданою угодою, ні характерними для рас Цитаделі проблемами економічного, соціального або бюрократичного характеру, до початку вторгнення Женців в 2186 зуміли побудувати і ввести в лад унікальний "супердредноут" колосальних розмірів і вогневої потужності, здатний поодинці на рівних битися із женцем класу "Володар".

Всі платформи ґетів, навіть призначені для мирних робіт, несуть кінетичні щити і зброю. Теж саме можна сказати і про флот ґетів.

Враховуючи те, що ґети являють собою практично єдиний розум, у них відсутні комерційні відносини та фінансова система. Тому чисельність кораблів і платформ, їх озброєння та оснащення обмежені лише розрахунком потрібної кількості, завданнями та виробничими потужностями, але не питаннями фінансування. З урахуванням того, що робочі платформи не потребують не тільки зарплати, але й навіть відпочинку, а крім того, здатні працювати в умовах, смертельно небезпечних для органічних істот без будь-якого додаткової захисту, ґети можуть нарощувати розмір флоту, в разі прийняття рішення, з величезною швидкістю, оснащуючи його за останнім словом техніки.

Різновиди мобільних платформ[]

ґети - програмні сутності, тому для існування їм достатньо сервера, підключеного до загальної мережі, однак для активних дій, у тому числі для бойових операцій, ґети завантажують свої програми для управління мобільними платформами. При цьому, ймовірно, якщо мобільна платформа виходить з ладу, самі програми з великою ймовірністю не гинуть, маючи локальну копію на сервері або по можливості передаючись на доступні сервера. Всі мобільні платформи ґетів пристосовані для бойових дій, на одну піхотну платформу встановлюється зазвичай від 100 до 1000 програм. Відмінності платформ обумовлені технологічними функціями і завданнями того чи іншого характеру.

  • Ґет-привид - малий робот, призначений для стеження, саботажу і знищення піхоти в режимі снайпера. Слабкі щити компенсуються можливістю швидкого і скритного переміщення. Використовує перешкоди радару і перевантаження щитів при нападі. Також відомий ґет-сапер, що відрізняється від ґета-привида кольором (білий з темними кінцівками) і слабкими щитами і бронею.
  • Ґет-боєць і ґет-солдат - базова бойова конструкція, основа піхотних військ ґетів. Слабкі щити, мала броня і стандартне озброєння, а також невелика кількість встановлених програм змушують їх триматися невеликими групами. Уразливі до гранат і біотики.
  • Ґет-снайпер - озброєний гвинтівкою, здатною вражати на дальніх дистанціях. Глушити радар, працює на відстані.
  • Ґет-мисливець - диверсант армії ґетів. Тактичне маскування дозволяє мисливцеві непомітно пробратися на потрібну позицію. Озброєний плазмовим дробовиком ґетів.
  • Десантний корабель ґетів - стандартний транспорт ґетів.
  • Підривник ґетів - ударна одиниця ґетів. Повільно летить підривник, здатний блискавично прискоритися і висипати ряд гранат на оперативників. У ближньому бою використовує високовольтний шокер.
  • Турель ґетів - є встановлюваною стаціонарною зброєю. Забезпечує прикриття прайма та інших ґетів. Прайм здатний розгортати свої турелі за лінією укріплень, тим самим сильно відволікаючі увагу супротивників.
  • Знаряддя ґетів - нерухома, міцна і потужна турель. Зустрічається в Mass Effect 2, на планеті Дайте.
  • Штурмовий дрон ґетів - призначений для підтримки наземних сил, ширяючий в повітрі дрон.
  • Ракетний дрон ґетів - небезпечний дрон, що використовується для підтримки союзних сил або оборони ключових позицій.
  • Ремонтний дрон ґетів - лагодить пошкоджених союзників і сам себе. Озброєний.
  • Ґет-ракетник - крім ракетної установки володіє імпульсної гвинтівкою. Має два рівні щитів, які може перезаряджати. Небезпечний для транспортних засобів, перебуваючі в укритті.
  • Ґет-вогнеметник - елітний боєць ґетів. Рухливий, захищений кінетичним щитом і бронею. Озброєний вогнеметом М-451 "Смерч".
  • Руйнівник ґетів - є одним з найнебезпечніших супротивників завдяки швидкості, важкої атаки ближнього бою, а також сильним щитам. Озброєний імпульсним дробовиком ґетів.
  • Джаггернаут ґетів - важка бойова платформа ґетів, легко впізнавана по яскраво-червоному кольору броні, а також "оку". Він озброєний імпульсною гвинтівкою, яка стріляє подібно вмінню "розправа".
  • Прайм - озброєний важким кулеметом М-76, здатний формувати бойового дрона. Володіє двома рівнями щитів і важко. бронею. Значно підвищує ефективність ґетів, що знаходяться поруч. Встановлено близько 1000 програм.
  • Крокуючий танк ґетів - легкий танк, здатний запускати ракетні снаряди, володіє щитами ефекту маси.
  • Колос - важкий, крокуючий танк ґетів. Озброєний кулеметами, ракетницею. Важка броня. Можливість саморемонтування. Зустрічається в Mass Effect, в Mass Effect 2 єдина машина виявлена ​​і знищена на Хестромі.
  • Платформа Легіон - унікальна розвідувальна мобільна платформа ґетів, схожа за конструкцією з ґетом-солдатом, але має велику обчислювальну потужність і оснащена 1183 програмами, створена ґетами для переміщень за межами Вуалі Персея та взаємодії з органіками. Характерна риса - рухливі пластини на "голові". Саме на цій платформі вперше проявилися нетипові для ґетів переваги і мотивації, які самі ґети виявилися не в змозі пояснити.

Загибель[]

Раса ґетів може загинути під час Битви за Раннох, якщо Шепард завадить Легіону завантажити код Женця. Якщо ж об'єднати ґетів з кварианцями, або знищити останніх, то ґети можуть бути повністю знищеними при виборі Червоної кінцівки (Знищення).

Пристрій[]

Особливістю ґетів є унікальний розподілений розум. Поодинці вони проявляють лише рудиментарні тваринні інстинкти, але в міру збільшення їх числа і зменшення відстані між ними, розумові здібності кожного ґета помітно зростають. Перебуваючі в групах, вони здатні міркувати, аналізувати ситуацію і використовувати тактику, як будь-яка органічна раса. ґети знаходяться в режимі постійного обміну інформацією один з одним. Також відомо, що всі ґети мають спільні спогади. Вся інформація, коли-небудь отримана ґетами в процесі свого існування, зберігається на орбітальних станціях або інших добре захищених базах.

У Mass Effect 3 у капітана є можливість ціною життя Легіона зробити всіх ґетів повністю самостійними створіннями, здатними мислити самостійно і без допомоги інших платформ, що знаходяться поруч. Це відбувається за рахунок об'єднання десяти програм ґетів в одну за допомогою коду Женців. Таким чином, кожен ґет стає незалежним ШІ.

Контрольовані території[]

ґети мешкають в далекій частині рукава Персея, за межами, які перебувають поза законом систем Термінус. Між їх системою і системами Термінус розташована туманність Вуаль Персея, що складається з газу і пилу.

Цікаві факти[]

  • Першим за зброю взялася велика сільськогосподарська платформа, щоб захистити більш дрібного домашнього ґета.
  • До того, як ґети почали чинити супротив, їх поведінка була схожа на поведінку дитини, яка щиро не розуміє причин покарання з боку батьків.
  • Ґет в перекладі з Хельської - "слуга народу".
  • У Mass Effect 3, в DLC для мультиплеєра Відродження ґети є однією з декількох іграбельних рас в кооперативному режимі.
  • За словами Легіону, ґети давно почали готуватися до прибуття Женців.
  • У фільмі "Червона планета" фігурує робот AMEE зовні схожий на ґета.
  • Анатомія більшості ґетів схожа з анатомією кварианців-творців.
  • ґети багатьом нагадують расу Дреджі з фільму "Титан: Після загибелі Землі"

В іграх[]

Mass Effect[]

У грі Mass Effect ґети є головними супротивниками. Об'єднавшись з Сареном і Володаром, вони допомагають поверненню Женців.

Mass Effect 2[]

У ME2 ми зустрічаємо ґетів тільки в трьох основних завданнях і декількох додаткових місіях з вербування, лояльності Талі і в місії на лояльність Легіону, в завданнях Неминуче зіткнення і погодні аномалії. Також, в DLC "Проєкт Повелитель" ВІ захоплює контроль над платформами з розбитого корабля ґетів.

Mass Effect 3[]

У Mass Effect 3 кварианці здійснюють напад на ґетів, з метою повернути під контроль свою рідну планету - Раннох, однак в цей же час ґети вдаються до допомоги Женців. Капітан змушений відключити ґетів від зв'язку з женцем, і в процесі краще пізнає історію війни кварианців і ґетів: з'ясує, що війна сталася виключно з вини кварианців, самі ж ґети були проти неї, і навіть деякі кварианці виступили на боці своїх створінь і були вбиті родичами як зрадники.

У підсумку Шепард може укласти мир між ґетами і кварианцями, тим самим повернувши расі вигнанців їхню батьківщину. ґети будуть допомагати своїм творцям відроджувати "Дім", і навіть зможуть створити умови для швидкого відновлення імунітету кварианців, щоб костюми стали для них даниною традиціям, а не життєвою необхідністю.

Якщо ж мир між расами неможливий або небажаний, Шепард повинен вибрати, кого врятувати. При виборі сторони кварианців, ґети будуть повністю знищені флотом кварианців.

Галерея[]

ME1 Орден доблесного легіону

Раси

ME1 Орден доблесного легіону

Раси Ради Цитаделі АзаріЛюдиСаларіанціТуріанці
Інші раси БатаріанціВолусиВорчаГанариҐетиДреллиЕлкориЗбирачіКваріанціКроґаниРахніРелойЯгиВіртуальна цивілізація «Корабля-привида»
Стародавні раси АртенніДенсорінЖаЖа'тілЖенціЗберігачіЗейофиІнусаннонІстоти світлаЛевіафаниОравориПротеаниТой'ханТоріанин
Advertisement