FANDOM


ME

Шеллс-саларіанец-винахідник, який іноді грає на гроші в "Сверхновой" на Цитаделі.

Доран, власник "Сверхновой", ловить Шеллса на шахрайстві, коли він, використовуючи сканер на ігрових автоматах, намагався "збільшити шанс на перемогу". Шеллс хоче зібрати більше інформації для завершення свого пристрою, який він розробляв протягом п'яти років; він планує продати свою систему і нажити на цьому стан.

Mass Effect Редагувати

командор Шепард зустрічає Шеллса біля входу в "Наднову". Саларіанец просить капітана допомогти зібрати дані для завершення роботи над своїм пристроєм. Йому потрібні останні кілька результатів партій квазара, щоб закінчити алгоритми. На жаль, йому самому шлях в клуб замовлений.

Якщо Шепард погоджується допомогти, то може зібрати дані, уникнувши підозр Дорана, і повернути сканер Шеллсу за винагороду, або ж показати сканер Дорану. Шеллс в цьому випадку буде засмучений, що п'ять років роботи витрачені даремно, і спитає "Що мені тепер робити?". Супутники капітана внесуть кілька пропозицій, як він міг би краще використовувати свої таланти, але Шеллса їх рада не вразить.

Цікаві факти Редагувати

  • Збільшити шанси виграшу в іграх, подібних Квазару (блек джек, двадцять одне) можна у випадку, якщо гра йде з картами, оскільки їх кількість обмежена і ймовірність випадання тієї або іншої карти залежить від того, які карти були витягнені під час гри. Однак, на відміну від карт, квазар повністю випадковий: ймовірність випадання тієї чи іншої цифри завжди однакова. Використовуючи правильну стратегію (вибір тих кнопок, які дають найбільший шанс позитивного результату), яку можна знайти методами комбінаторики, шанси перемоги в квазар так само можна збільшити. Однак, незважаючи ні на що, гра як і раніше залишається випадковою, тому який би вивіреної не була б стратегія, шанс поразки завжди є. Тому бажання Шеллса створити безпрограшний алгоритм гри в квазар як мінімум незбутньо.
  • Саме бажання знайти безпрограшний алгоритм гри в азартні ігри, подібне до того, що має Шеллс, підштовхнуло Блеза Паскаля, видного вченого XVII століття, закласти основи теорії ймовірностей, розділу математики, що вивчає ймовірність тих чи інших випадкових подій.
Персонажі Mass Effect
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.