Mass Effect 2 | |
---|---|
Розробник | BioWare |
Видавці | Electronic Arts |
Локалізатор | Electronic Arts Russia |
Сценарист | Мак Уолтерс Дрю Карпишин |
Платформи | Xbox 360, PC, PS3 |
Версія | 1.02 (PC), 1.03 (PS3) |
Жанр | Action/RPG |
Режим гри | однокористувальницький |
Віковий рейтинг | ESRB: M PEGI: 18+ OFLC (A):MA 15+ BBFC: 15+ |
Сайт | masseffect.bioware.com |
Mass Effect 2 — відеогра для консолей PlayStation 3, Xbox 360 і PC в жанрі рольової гри з елементами екшену, випущена канадської студією BioWare в січні 2010 року. Друга частина трилогії Mass Effect. Сюжет гри є продовженням Mass Effect. Розробка гри почалася майже відразу після виходу гри Mass Effect. Події другої частини гри будуть слідувати відразу після подій книги «Mass Effect: Сходження».
Кейсі Хадсон, керівник проєкту в BioWare, заявив, що гравцям не слід видаляти свої збережені гри першої частини; вибори, зроблені гравцем в першій частині будуть мати вплив на другу частину. Які не грали в першу частину гравці, зможуть створити нового персонажа і отримають короткий зміст попередніх подій серії.
Сюжет[]
Після нападу на Нормандію (SR-1) і її краху, командор Шепард 2 роки перебував на операційному столі, на одній зі станцій Цербера. Після несподіваного і несвоєчасного пробудження, Шепард зустрічається з керівником організації Цербер-Привидом. За 2 роки у всесвіті багато що встигло змінитися. Рада Цитаделі загруз у бюрократії та відкидає всі «домисли», про те, що Володар був лише першим з багатьох загарбників. Колишня команда розбрелася по цілому світові і кожен зайнятий своїми справами. Поселенці кількох людських колоній зникли без будь-яких натяків на те куди, і як. Ні Рада, ні Альянс не звертають на це своєї уваги, вважаючи, що тут попрацювали звичайні работорговці. У Примари на цей рахунок інша думка, і він просить Шепарда довідатися хоча б що-небудь про щойно спорожнілій колонії. Незважаючи на свої розбіжності з Цербером, Шепард вирішується на це завдання, заради порятунку вижили. З'ясовується, що напад скоєно Колекціонерами. У зв'язку з цим Шепард, за допомогою Цербера, вирішується на збір команди різних фахівців, з метою проникнути на територію Колекціонерів і з'ясувати, для чого їм знадобилися люди. Так як Збирачі володіють багатьма досконалими технологіями, місія Шепарда цілком може стати останньою як для його команди, так і для нього самого-«самогубною місією».
Класи та їх особливості[]
Спеціалізація в Mass Effect 2 представлена 6-ма класами, з яких можна буде вибрати при створенні нового персонажа. Крім того, при імпорті персонажа з першої частини гри, клас так само можна буде змінити. Розробники обіцяють, що в грі буде пояснено чому і як вдалося змінити клас. Так само як і в першій частині класи будуть ділитися на «чисті» та змішані. Перші мають на увазі розвиток умінь персонажа тільки в одній області (біотика, техніка або бій). Другі-розвиток персонажа на перетині двох «чистих» областей.
У другій частині гри, не потрібно буде розвивати не потрібні класу здібності-їх просто не буде в дереві розвитку. Крім того, при досягненні максимуму очок в деякій здібності, можна буде вибрати один з двох варіантів її посилення. Кількість одночасно доступних посилених здібностей не буде обмежена, але за відгуками розробників, за проходження гри не можна набрати кількість очок необхідне для прокачування всіх здібностей до максимуму, тобто доведеться вибирати що підсилити, а що залишити як є.
Солдат[]
Солдат (англ. Soldier) — клас, що ставить на чільне місце безпосередню бойову сутичку. Єдиний клас, вміє користуватися всіма класами зброї та вміннями, пов'язаними з видами патронів, виключаючи лише клас зброї "пістолети-кулемети" (Submachine Guns or SMGs). Має унікальну здатність "Прилив адреналіну"-вміння, за допомогою якого можна сповільнити час для кращого прицілювання. Зброя-штурмова гвинтівка, дробовик, снайперська гвинтівка, крупнокаліберний пістолет.
Адепт[]
Адепт (англ. Аdept) — клас, повністю покладається на біотичні здібності і досяг успіху в цьому. Має унікальну здатність Сингулярність, що представляє собою локальну чорну діру. Шкоди наноситься за рахунок дуже сильного стиснення супротивника. Цей клас також найбільше підходить для біотичних вибухів. Зброя-крупнокаліберний пістолет, пістолет-кулемет.
Інженер[]
Інженер (англ. Engineer) — клас, що спеціалізується на технічних пристосуваннях. Здатний викликати бойового дрона, який відволікає вогонь на себе або вибухає в зазначеному місці. Зброя-крупнокаліберний пістолет, пістолет-кулемет.
Розвідник[]
Розвідник (англ. Infiltrator) — клас, однаково добре володіє як зброєю, так і технічними навичками. Ідеальний вбивця за рахунок унікального вміння «Cloak» (маскування), що дозволяє на короткий час зробитися невидимим як для очей, так і для радарів. Зброя- снайперська гвинтівка, крупнокаліберний пістолет, пістолет-кулемет.
Страж[]
Страж (англ. Sentinel) — клас з розвиненими здібностями як в біотика, так і в техніці. Має унікальну можливість активувати Технічну броню, що дозволяє продовжити час життя під прямим вогнем противника. Зброя-крупнокаліберний пістолет, пістолет-кулемет.
Штурмовик[]
Штурмовик (англ. Vanguard) — клас, що поєднує в собі переваги загартованого солдата і вмілого біотика. Унікальною здатністю є «Ривок», атака дозволяє гравцеві на великій швидкості переміститися до супротивника і збити його з ніг, приголомшуючи його і завдаючи ударом шкоди. Зброя - дробовик, крупнокаліберний пістолет, пістолет-кулемет.
Персонажі[]
Напарники Шепард(а)[]
Шепард має можливість вибрати двох напарників в свою команду (незгірш 2, на відміну від першої частини), але саме число можливих компаньйонів збільшено до 10-ти (включаючи доповнення - 12-ти). Крім того, на відміну від першої частини, Шепард прийдеться заслужити довіру у своїх напарників (аналогічний підхід до комплектації команди ми могли бачити в Dragon Age: Origins). Від лояльності компаньйонів в чому залежатиме результат гри. Крім звичайних здібностей відповідних класу напарника, у кожного з них буде своя унікальна здатність, для розблокування якій доведеться виконати пов'язаний з напарником квест. Класи напарників в основному є модифікованими класами, які доступні Шепард. Крім того що напарник після виконання його квесту отримує нову унікальну здатність, він стає Лояльним по відношенню до Шепарду, що підвищує його (партнера) шанси вижити у фіналі гри. Так само Шепард може вивчити будь-який (одноразово тільки один) з унікальних навичок компаньйонів (після виконання квесту на лояльність) і може переучуватися, залежно від необхідності.
Ім'я | Раса | Стать | Клас | Опис |
Тейн Криос | Дрелл | Чоловіча | Ассасин | Майстерний вбивця, дуже релігійний. |
Грюнт | Кроган | Чоловіча | Солдат | Штучно вирощений «ідеальний» кроґан, який намагається знайти своє місце в світі. |
Джек (Піддослідна Нуль) | Людина | Жіноча | Штурмовик | Ув'язнена в космічній в'язниці суворого режиму "Чистилище". |
Мордін солус | Саларіанец | Чоловік | Вчений | Колишній боєць ГОР. Брав участь у розробці нової модифікації ґенофаґа. |
Талі'Зора вас Німа (вас Нормандія) нар Райян | Кваріанець | Жіноча | Інженер | Серед кваріанцев вважається одним з кращих інженерів. Була одним з компаньйонів Шепарда в першій частині гри. |
Самара | Азарі | Жіноча | Юстіціаріев | Азарі, що присвятила себе підтримці справедливості якими засобами, аж до вбивства винного. |
Морінт | Азарі | Жіноча | Ардат-Якші | Одна з дочок Самари. Залежно від вибору, може зайняти місце Самари. |
Міранда Лоусон | Людина | Жіноча | Офіцер Цербера | Агент Цербера в команді Шепарда. Має генетичні зміни. Особисто знайома з Привидом. |
Джейкоб Тейлор | Людина | Чоловіча | Оперативник Цербера | Колишній солдат Альянсу. Працював під керівництвом Міранди Лоусон. Протагоніст гри Mass Effect: Galaxy. |
Легіон | Гет | |||
Лазутчик ґетів | Гет, що носить шматок броні N7. Був посланий знайти Шепард(а). Причина невідома. Розповідає про існування істинних ґетів і єретиків. | |||
Гаррус Вакаріан | Туріанець | Чоловіча | Туріанський бунтар | Знайомий гравцям по першої частини гри, колишній співробітник СБЦ. |
Додаткові напарники[]
Крім основних 10-ти напарників з гри, розробники пропонують ще двох DLC персонажів.
- Заїд Массані-людина, мисливець за головами, якого Шепард може взяти в команду прямо в зоні висадки на Омезі. З ним пов'язана місія на планеті Зоря, після якої Заїд стає лояльний Шепард.
- Касуми-людина-технік. Злодій.
Екіпаж «Нормандії»[]
- Джефф«Джокер» Моро — пілот «Нормандії». Незважаючи на вроджену крихкість кісток (синдром Вроліка), є кращим пілотом Альянсу. Озвучений Сетом Гріном. У другій частині трилогії, Джокер також буде пілотом Нормандії (уже нової). Отримав своє прізвисько в льотній школі за невміння веселитися.
- Доктор Чаквас — головний медичний офіцер «Нормандії». Раніше служила з капітаном Андерсоном і любить працювати далеко від цивілізованого космосу. Доктор Чаквас воліє роботу серед солдатів в галактиці повним життям, більш захоплюючою, ніж роботу в який-небудь людської колонії. Після загибелі «Нормандії SR-1» була призначена на високу посаду в лікарні марсіанської колонії. Незважаючи на престижність професії, звільнилася і приєдналася до Церберу заради можливості бути в космосі і літати на новій «Нормандії SR-2».
- Келлі Чемберс — адміністративний асистент «Нормандії (SR-2)» а також головний помічник/заступник Шепард(а) в його відсутність. В основу обов'язків входить стеження за надходженнями на особистий термінал Шепарда нових важливих повідомлень, передача важливої інформації членів екіпажу Нормандії, а також стеження за станом рибок в акваріумі. На додаток до всього, Келлі надає психологічний портрет стану команди Шепард(а), аналізуючи ситуацію в цілому і викладаючи таким чином свою точку зору про те чи іншому члені екіпажу. На запитання: чи є організація Цербер анти-інопланетної, вона відповідає категорично і наполегливо, що НІ, не є і вона свято вірить, що навіть не дивлячись на важливість цілеспрямованості Цербера принести користь саме людству, вона не вірить що це як-то пов'язано з неприязню або упередженістю до інших рас! Келлі є потенційною романтичної зацікавленістю Шепард(а)і подальших серйозних стосунків.
Противники[]
- Женці (у першій частині Пожінателей, в оригіналі Reapers) — раса механічних істот, чиє вторгнення Шепард запобіг в першій частині трилогії, знищивши Володаря.
- Збирачі — раса істот, вперше згадувана в другій книзі Дрю Карпишина "Mass Effect: Сходження". Свою назву вони отримали серед населення відомої всесвіту, за звичку обмінювати свої технології на деякі цікаві їм об'єкти. У тому числі відомі випадки, коли їх цікавили представники деяких рас живуть у всесвіті. Колишні протеани.
Інші персонажі[]
- Привид — керівник про-людської організації Цербер (Cerberus). Після знищення Нормандії в перебігу двох років воскрешає Шепарда допомогою кращих вчених, а також постачає нової, поліпшеної моделлю старого корабля. Координує дії Шепарда, надсилаючи досьє на потенційних рекрутів проти ворога і постачає інформацією. Його мета-зробити людську расу домінуючою силою в Галактиці. Озвучений американським актором Мартіном Шином.
- Навігатор (штурман) Пресслі — заступник Шепард(а) на борту «Нормандії SR1». Член екіпажу з першої частини гри. У грі присутня тільки в початковому відеоролику, де гине разом з кораблем.
Засоби пересування[]
Космічні[]
- Нормандія (SR-1) — експериментальний фрегат, створений спільно Альянсом і Туріанской Ієрархією, знищений у другій частині гри.
- Нормандія (SR-2) — нова модифікація «Нормандії», створена силами про-людської організації «Цербер», спеціально для місії Командора Шепарда, натомість знищеної «SR1». У два рази більше оригінальної «Нормандії», хоча і повторює її загальну форму. Додані нові палуби і приміщення. Також SR2 обладнана системою штучного інтелекту (що сильно нервує Джокера і деяких членів екіпажу). Незважаючи на те, що «Цербер» вклав у будівництво цього сучасного корабля величезні кошти, його можна і потрібно покращувати під час своїх подорожей по всесвіту.
Планетарні[]
Hammerhead (Молот) — новий засіб пересування по поверхні планет. Являє собою літаючий танк. З'являється в грі разом з установкою другого анонсованого DLC.
М-35 Мако використовувався в якості бойового наземного транспортного засобу, а на Нормандії SR-1 здійснювалося його технічне обслуговування. Капітан Шепард активно використовував М-35 в місіях, щоб зупинити Сарена. Пізніше, під час відвідування місця аварії першої Нормандії на планеті Алкер, можна знайти застряглим в шматку льоду.
Додатки[]
Слідуючи нової тенденції, розробники випустили для другої частини трилогії не тільки повноцінні аддони, а й дрібні контентні доповнення (DLC), наприклад, додаткові види зброї або броні. Спеціально для цих цілей була анонсована Cerberus Network, доступ до якої зможуть отримати всі власники ліцензійних версій гри не нижче DVD-Box (з jewel-версіями карта доступу поставлятися не буде, так як демократична ціна на цей варіант не передбачає будь-яких бонусів), шляхом активації картки доступу входить в комплект поставки. Але цей нюанс не повинен засмучувати гравців, які в момент виходу гри зможуть дозволити собі лише jewel-варіант гри, оскільки за словами видавців, ключ для доступу в Cerberus Network можна буде придбати окремо.
Крім ексклюзивних варіантів броні і зброї, доступних в Cerberus Network, при покупці Колекційних варіантів гри (або DVD-Box) на даний момент були анонсовані 2 доповнення. Перше додасть в гру нову місію, а так само дозволить прийняти в команду нового персонажа — найманця на ім'я Заїд Массані (Zaeed). Друге додає новий планетарне транспортний засіб — танк на повітряній подушці під назвою Hammerhead (Молот).
Випущені доповнення:[]
Для інвентарю:[]
- Броня Термінус (Terminus Assault Armor) — Збільшує швидкість бігу на 10% (Increases sprint speed by 10%), максимальний боєзапас усіх видів зброї на 10% (All weapons have +10% reserve ammunition) і загальний показник щитів на 15% (Increase shields by 15%);
- Зброя Випромінювач Сингулярності M-490 (M-490 Blackstorm Projector) — Потужний генератор гравітаційного спотворення, найбільш ефективний проти великих груп ворога.
- Штурмова гвинтівка Колекціонерів (Collectors Assault Rifle) — Ефективна проти броньованих цілей;
- Броня Колекціонерів (Collector Armor) — Збільшує швидкість регенерації на 10% (Increases regeneration rate by 10%), швидкість Штурма на 10% (Increases storm speed by 10%) і загальний показник здоров'я на 20% (Increases health by 20%).
- Броня «Інферно» (Inferno Armor) — Бонус до переговорів 10% (Negotiation bonus increase by 10%), збільшує силу всіх умінь на 10% (Increases power damage by 10%), швидкість Штурма на 10 % (Increases storm speed by 10%)
- Снайперська гвинтівка M-29 «Ікло» (M-29 Incisor Sniper Rifle) — Стріляє по три постріли при одному натисканні на курок, ефективна проти броньованих ворогів.
- Броня «Кривавих драконів» (Blood Dragon Armor) — Збільшує силу всіх умінь на 15% (Increases power damage by 15%) і силу (міцність) щитів на 10% (Increases shield strength by 10%).
- Шолом Страж (Sentry Interface) — Збільшує силу (міцність) щитів на 5%.
- Візор Тінь (Umbra Visor) — Збільшує силу всіх умінь на 5% (Increases power damage by 5%).
- Шолом Розвідник (Recon Hood) — Збільшує пошкодження всіх видів зброї на 5% (Increases weapon damage by 5%)
Квестові і додаткові персонажі:[]
- 'Заїд - Ціна помсти (Zaeed: The Price of Revenge) '— додає квест, за результатами якого можна буде прийняти в команду нового персонажа — Заїда Массані — колишнього військового Альянсу і колишнього мисливця за головами.
- 'Місце катастрофи «Нормандії» (Normandy Crash Site) '— Після розвідки, Цербер встановили місце краху першої Нормандії.
Цікаві факти[]
Всесвіт Mass Effect | |
Трилогія Mass Effect | Mass Effect • Mass Effect 2 • Mass Effect 3 |
---|---|
Інші ігри | Mass Effect: Andromeda • Mass Effect: Galaxy • Mass Effect: Infiltrator • Mass Effect 3: Datapad |
DLC | Mass Effect • Mass Effect 2 • Mass Effect 3 |
Книги | Одкровення • Сходження • Відплата • Обман |
Комікси | Спокута • Нашестя • Розслідування • Еволюція • Засудження • Вторгнення • Батьківщина • Бласто: Вічність назавжди • Mass Effect: Той, хто краще за всіх сміється • Підстава • Mass Effect Library Edition • Відкриття |
Фільми | Paragon Lost |
Закриті проекти | Mass Effect: Team Assault |