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Mass Effect

质量效应》(英文:Mass Effect)是由美国BioWare公司开发的一款科幻题材角色扮演游戏,该作是《质量效应》系列的第一部作品,于2007年11月20日在Xbox 360平台上首次发售,随后被移植至WindowsPlayStation 3平台。

概要[]

游戏描绘了壮丽的银河系,其中存在著数以百计的外星文明,不仅在生态上,经济、政治、文化特徵亦是千奇百怪。玩家扮演薛帕德中校,指挥飞船SSV 诺曼底号,同手下船员与外星友人一起闯荡银河。

本作的一大特点是玩家能在行动中选择“模范”或者“叛逆”,运用不同手段获得胜利。

故事情节[]

背景[]

公元2148年,人类在火星表面发掘出了由已经灭绝的外星种族普洛仙人留下的遗迹,并借此了解到了有关质量效应力场和零号元素的知识。不久之后,人类又发现冥王星的卫星——冥卫一同样是古代科技产物“质量中继站”。利用质量中继站,飞船可以进行跨星际旅行。到2165年时,人类已经可以自由地翱翔于星系之间,并开始与由银河系各高等文明种族所组成的神堡议会接触。

游戏情节[]

2183年,在进行长时间考察后,神堡议会最终决定吸纳人类成员进入其下属的特殊机构特种战术与侦察部队——也就是“幽灵”,而星系联盟方面则计划推荐N7特种训练计划毕业生、诺曼底号大副薛帕德少校担任这一职务。为了考察薛帕德的能力,星系联盟和神堡议会决定秘密派遣诺曼底号前往伊甸主星,回收在人类殖民地附近出土的一个普洛仙信标,而“幽灵”特工奈鲁斯·克里克也会作为观察员随行。

在抵达伊甸主星之前,诺曼底号驾驶员杰夫·莫罗接收到了殖民地发出的求救信号。薛帕德与凯登·阿连科上尉、理查德·詹金斯一等兵及奈鲁斯紧急登陆,奈鲁斯先行一步,前出侦察,而薛帕德三人则紧随其后。他们发现殖民地正遭受销声匿迹两百年之久的智械种族桀斯的攻击,在交火过程中,理查德中弹身亡,薛帕德与凯登继续前进,并救下了驻守殖民地的第2边防师212旅D小队中士阿什丽·威廉姆斯。在抵达伊甸主星太空港时,薛帕德等人发现了奈鲁斯的遗体,躲在附近的港口工人鲍威尔刚好目睹了这起事件,他声称一个名叫萨伦突锐人袭击了奈鲁斯。随后,薛帕德小队继续前进,他们解除了桀斯设置的炸弹,并确保了信标的安全。但是,在阿什丽检查的时候,信标突然被激活,薛帕德将阿什丽推开,自己却被信标发出的信号击中。一则关于收割者的警告随即被输入到薛帕德的脑海中,令他昏厥过去。

十五个小时后,薛帕德终于从昏迷中苏醒过来,并发现自己身处诺曼底号的医务室内。阿什丽和凯登已经向诺曼底号舰长大卫·安德森上校汇报了情况,诺曼底号也因此被人类大使唐纳德·乌迪纳召回到神堡参加听证会。但是,薛帕德失望地发现,谋害奈鲁斯的萨伦同样拥有“幽灵”身份,而自己又没有充足的证据让神堡议会相信萨伦存在背叛行为。为了揭发萨伦,薛帕德在神堡内四处活动,并通过各种渠道认识了神堡安全局的突锐警官盖拉斯·瓦卡利安和克洛根杀手厄德诺特·莱克斯,薛帕德从他们那里了解到“科拉的洞穴”俱乐部老板“拳头”正与萨伦暗中勾结,在经过一场混战后,薛帕德清理了“拳头”的帮派,并从后者手中救下了奎利人少女塔莉·佐拉·纳·莱雅。塔莉告知薛帕德自己在无意间回收到了一个部分完好的桀斯核心,其中保存了萨伦和阿莎丽女族长贝妮西亚之间的通话记录,在对话中,两人讨论了他们在伊甸主星取得的胜利,同时还提到了神器“圣途”和收割者——一个高度先进的智械种族,传说其五万年前曾消灭过银河系内的所有有机文明——的回归。在证据面前,神堡议会终于统一解除萨伦的“幽灵”身份,并任命薛帕德为第一名人类“幽灵”。随后,晋升少将的安德森将诺曼底号的指挥权移交给薛帕德,薛帕德开始着手调查萨伦的下落。

销售发行[]

前期营销[]

2005年10月4日,在荷兰阿姆斯特丹举办的X05展会上,《质量效应》作为BioWare为Xbox 360平台开发的独占游戏之一首度公开亮相[1][2][3][4]。2006年5月,微软在参加电子娱乐展览会时,对外展示了《质量效应》的演示版本,并荣膺该届游戏评论家奖的“最佳角色扮演游戏”项目[5][6]。2006年9月,在巴塞罗那举办的X06展会上,BioWare公布了作品的更多细节[7]。而在2007年3月于旧金山举办的游戏开发者大会上则是展出了一小时的游戏演示[8]。2007年7月,微软在当年的电子娱乐展会上展出了《质量效应》,并获得游戏评论家奖的“最佳主机游戏”和“最佳角色扮演游戏”项目[9]。次月还参加了在德国举办的莱比锡游戏展[10]。2007年8月30日,《质量效应》的发售时间公布[11][12]。在澳大利亚地区,发行方还展开了额外的营销活动,凡预购游戏的消费者都可以免费获赠一张光碟,其中的内容包括了时长5分钟的幕后纪录片、数支预告片以及游戏的原声音乐[13]

发行[]

《质量效应》于2007年11月20日在北美地区的Xbox 360平台上首次发行,两天后的11月22日在澳大利亚与新西兰地区发行,11月23日在欧洲地区发行。游戏发行的版本包括了普通版与限量收藏版,后者除游戏本体外,还附带了一张幕后记录光碟,以及两份有关《质量效应》故事印刷品——分别是艺术集与《银河百科:精要(2183年版)》。

2008年夏季,经BioWare与Demiurge Studios合作,《质量效应》被移植到了Windows平台并发行了对应的PC-DVD光碟。同一时期发行的还有《质量效应》的多语言版本,其中包括了西班牙语、法语与意大利语——另外一款专属于Xbox 360的日文版本当时尚处于开发阶段,并未同期推出。

2021年,BioWare对《质量效应》《质量效应2》《质量效应3》三部作品进行了高清重制,并命名为《质量效应传奇版》。新作品中整合了原作的大部分扩展内容,同时还对图像及游戏性进行了重大修改。

移植版本[]

Windows[]

《质量效应》的Windows版本由BioWare和Demiurge Studios合作开发,于2008年5月28日推出。

配置要求[]

项目 最低配置 推荐配置
操作系统 Windows 7或Windows Vista
中央处理器 2.4Ghz英特尔处理器或2.0Ghz AMD处理器 2.6Ghz英特尔处理器或2.4Ghz AMD处理器
内存空间 1GB(Windows XP)或2GB(Windows Vista) 2GB
显卡 英伟达GeForce 6系列(6800GT以上型号)或ATI 1300XT及以上型号 英伟达GeForce 7900 GTX或ATI X1800 XL系列及以上型号
存储空间 12GB
声卡 兼容DirectX 9.0c的声卡及驱动 支持5.1环绕声的声卡

PlayStation 3[]

《质量效应》的PlayStation 3版本由Edge of Reality协助开发,电子艺界负责发行,于2012年12月4日推出。该版本的内容与Xbox 360版本大致相同,其中还包括了扩展内容《撕裂天空》,不过BioWare方面同时表示由于原始数据出现问题,《极点空间站》不会出现在PlayStation 3版本中。

登场[]

人物[]

主要角色[]

小队成员[]

  • 凯登·阿连科(Kaidan Alenko)
  • 塔莉·佐拉·纳·莱雅(Tali'Zorah nar Rayya)
  • 莉亚拉·特苏尼(Liara T'Soni)
  • 盖拉斯·瓦卡里安(Garrus Vakarian)
  • 阿什丽·威廉姆斯(Ashley Williams)
  • 厄德诺特·莱克斯(Urdnot Wrex)

其他角色[]

  • 格雷戈·亚当斯(Greg Adams)
  • 大卫·安德森(David Anderson)
  • Bel Anoleis
  • 萨伦·阿特留斯(Saren Arterius)
  • 巴拉克(Balak)
  • 莉兹贝丝·拜纳姆(Lizbeth Baynham)
  • 女族长贝妮西亚(Matriarch Benezia)
  • 凯特·鲍曼(Kate Bowman)
  • 卡琳·查沃斯(Karin Chakwas)
  • 神堡议会(Citadel Council)
  • 方丹(Fai Dan)
  • 拳头(Fist)
  • 史蒂文·哈克特(Steven Hackett)
  • 哈金(Harkin)
  • 奇拉赫上尉(Captain Kirrahe)
  • Khalisah Bint Sinan al-Jilani
  • 奈鲁斯·克里克(Nihlus Kryik)
  • 杰夫·“小丑”·莫罗(Jeff "Joker" Moreau)
  • Gianna Parasini
  • 查尔斯·普莱斯利(Charles Pressly)
  • Lorik Qui'in
  • 雷克耐女王(The Rachni Queen)
  • Dr. Saleon
  • 灵姬(Sha'ira)
  • Shiala
  • 索利安(The Thorian)
  • 唐纳·乌迪纳(Donnel Udina)
  • 康拉德·韦纳(Conrad Verner)
  • 巴拉·冯(Barla Von)
  • 艾米莉·王(Emily Wong)

地点[]

  • 神堡(The Citadel)
  • 伊甸主星(Eden Prime)
  • 菲洛斯星(Feros)
  • 埃洛斯星(Ilos)
  • 月球(Luna)
  • 诺维里亚星(Noveria)
  • 沃梅尔星(Virmire)
  • 特鲁姆星(Therum)
  • 小行星X57(Asteroid X57)
  • 顶峰站(Pinnacle Station)

争议[]

在游戏中主角可以与一个异性(Kaidan或Ashley / Liara)发生关係。玩家选择让两人睡在一起时,屏幕上会出现一组做爱的镜头,虽然裡面没有直接性交的画面。

保守派人士撰文,形容最近的Xbox游戏是“‘Sex-Box’的总统竞选”,他说游戏公司为了赚钱,只要玩家想要的一概统统满足。文章发表后使得游戏社区极度愤怒。

2008年6月21日, 福克斯新闻对这一情况展开讨论。有人认为包含著性的游戏会向不太成熟的玩家传递错误的观念,少男们将女人看做一件仅仅是实现性欲的物品。反对者则说玩家能选择扮演男或女,而且质量效应在30多个小时的游戏时间内只有少数几个爱情镜头,用以反驳充满裸体与性爱的指控。

虽然如此,但游戏社区已经默认越来越多的游戏中加入了性元素是不争的事实。

注释[]

  1. 佚名. BioWare发表Xbox360版科幻ARPG作品《质量效应》. 游民星空. 2005-10-09 [2021-08-24]
  2. 佚名. 微软“X05”Xbox软硬件展示会简介. 快科技. 2005-10-10 [2021-08-24].
  3. Douglass C. Perry. X05: Mass Effect: Behind Closed Doors. IGN. 2005-10-05 [2021-08-24].
  4. David Clayman. X05: BioWare Announces Mass Effect. IGN. 2005-10-04 [2021-08-24].
  5. Charles Onyett. E3 2006: Mass Effect Impressions. IGN. 2006-05-09 [2021-08-24].
  6. Talmadge Blevins. 2006 Winners. Game Critics Awards. 2006 [2021-08-25].
  7. Douglass C. Perry. X06: Mass Effect. IGN. 2006-09-18 [2021-08-25].
  8. Hilary Goldstein; Erik Brudvig. GDC 2007: Mass Effect - The First Hour. IGN. 2007-01-22 [2021-08-25].
  9. Ryan Clements. Critics Awards Winners Announced. IGN. 2007-07-31 [2021-08-25].
  10. Erik Brudvig. GC 2007: Mass Effect Progress Report. IGN. 2007-08-23 [2021-08-25].
  11. 佚名. 年度大作《质量效应》发售日期确定. 游民星空. 2007-09-02. [2021-08-25].
  12. Hilary Goldstein. Mass Effect Dated. IGN. 2007-08-30 [2021-08-25].
  13. Cam Shea. Effect AU Pre-Order Campaign. IGN. 2007-10-28. [2021-08-25].

外部链接[]


質量效應系列
正篇 1·2·Shadow Broker之巢·3
外傳 銀河·渗透者·仙女座
小說 啟示·飛升·報應·救贖
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