
《质量效应传奇版》(英文:Mass Effect Legendary Edition)是《质量效应》三部曲的重制作品,于2021年5月14日发售,登陆Xbox One、Playstation 4和Windows平台。《质量效应传奇版》支持4K超高清游戏画面,并包含《质量效应》三部曲中的所有单人游戏内容、可下载内容以及专属物品。
与《质量效应》三部曲的差异[]
主页面:改进内容
Windows版本[]
Windows版本支持原生21:9屏幕和游戏控制器,还提供了人机界面方面的改进以及对DirectX 11的支持。[1]
系统要求[]
项目 | 最低要求 | 推荐要求 |
---|---|---|
操作系统 | 64位 Microsoft Windows 10 操作系统 | |
处理器 | 英特尔 酷睿 i5 3570 或 AMD FX-8350 | 英特尔 酷睿 i7-7700 或 AMD 锐龙 7 3700X |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
图形处理器 | NVIDIA GTX 760 或 AMD Radeon 7970 / R9280X
2 GB Video Memory |
NVIDIA GTX 1070 or AMD Radeon Vega 56
4 GB Video Memory |
硬盘 | 120 GB 以上空间 | |
DirectX | DirectX 11 |
照片模式[]
游戏的系统菜单中新增了照片模式,并为玩家提供了调整摄像机位置、景深、亮度、对比度以及其他镜头效果的选项。当相关设置就位后,玩家可以按下“Tab”键隐藏图形界面,按下空格键拍照。在拍照时只有快门的声音,而不会出现画面反馈。
照片模式截图的默认保存位置为:
C:\Users\<用户名>\Documents\BioWare\Mass Effect Legendary Edition\ScreenShots\
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开发过程[]
在2020年11月7日“N7日”的官方公告中,开发商确认了《质量效应传奇版》的真实性,并表示他们很难将有关信息向玩家保密。[2][3][4]
虽然《质量效应传奇版》理应包含原版三部曲中的所有内容,但某些部分——如《质量效应2:顶峰站》和《质量效应3》多人游戏模式还是因故移除了。开发团队曾试图联系Demiurge Studios以获取《质量效应2:顶峰站》的源文件,但由于上传的代码备份已经发生损坏,进行修复又需要额外花费六个月时间,因此不得不对这部分内容进行删减,游戏总监麦克·沃尔特斯称这一决定“令人心碎”。而在处理多人游戏模式时,开发团队在资源分配上遇到了困难,加上对这一模式进行修复会占用单人游戏的开发时间,因此他们删除了多人模式,并对游戏内容进行重新平衡。
《质量效应传奇版》不包含额外的内容,而是忠实地复述原版三部曲的故事。BioWare曾考虑恢复一些被删减的内容,但由于其中的大部分内容没有并不完整,需要从头开始构建,因此他们最终放弃了这一想法,转而将精力放到原作三部曲的重新制作上。
重制版使用了虚幻引擎3——与原版三部曲的游戏引擎相同。原版三部曲中使用的Kismet脚本语言等在虚幻引擎3的后继产品虚幻引擎4中没有对应的资源,这也意味着如果换用新引擎的话,许多内容都必须重新制作。在咨询了虚幻引擎的开发商Epic后,BioWare认为将虚幻引擎4引入原版三部曲会从根本上改变它的体验和玩法,因此他们最终决定选择保留虚幻引擎3,并尝试突破它的极限——例如通过在每个场景中放置另一个摄像机进行二次渲染,以此来创建实时动态反射。
为了使最初的《质量效应》美术风格更接近后面的两款游戏,开发团队做了大量的工作。同两部续作相比,《质量效应》的体验更接近角色扮演游戏,因此BioWare致力于将他们在《质量效应2》《质量效应3》中做的各种改进带回到第一部作品中。
参考资料[]
- ↑ 引用错误:
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的ref(参考)提供文本 - ↑ https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition
- ↑ https://twitter.com/masseffect/status/1325106163722162177
- ↑ https://blog.bioware.com/2020/11/07/happy-n7-day-4/